[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]毫無(wú)疑問(wèn)《FIFA13》依舊是體育競(jìng)技類玩家的最愛(ài),那么這一代的作品相比于前幾代有什么不同或者改進(jìn)呢?我們將從五大方面為你解答這個(gè)問(wèn)題!如果前幾代玩的不如意,那么看一下FIFA13的特點(diǎn),相信你會(huì)喜歡上它的。
毫無(wú)疑問(wèn)《FIFA13》依舊是體育競(jìng)技類玩家的最愛(ài),那么這一代的作品相比于前幾代有什么不同或者改進(jìn)呢?我們將從五大方面為你解答這個(gè)問(wèn)題!如果前幾代玩的不如意,那么看一下FIFA13的特點(diǎn),相信你會(huì)喜歡上它的。
1.你需要強(qiáng)大的球員來(lái)應(yīng)對(duì)關(guān)鍵時(shí)刻
在《FIFA 12》中,玩家扮演的是整支球隊(duì)。因?yàn)閹缀趺课磺騿T都有良好的控球能力,這意味著你甚至可用特蘭米爾打出tiki-taka戰(zhàn)術(shù)。但是《FIFA 13》中加入了一腳觸球機(jī)制,你將需要比以前任何時(shí)候都要多的個(gè)人能力來(lái)突破對(duì)方的防守。錯(cuò)綜復(fù)雜的全新一腳觸球機(jī)制將讓能力強(qiáng)大的球員制造出絕佳的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
2.信任你的隊(duì)友將是關(guān)鍵
雖然頂尖球員一貫的運(yùn)球能力還是強(qiáng)大無(wú)比,但這這并不意味著永遠(yuǎn)都能開(kāi)啟羅納爾多模式來(lái)進(jìn)球。這時(shí)候你就需要《FIFA 13》中的AI隊(duì)友來(lái)幫忙。EA聲稱新作中的AI將會(huì)更加地聰明,隊(duì)友會(huì)通過(guò)曲線跑動(dòng)來(lái)保持越位狀態(tài)來(lái)拉開(kāi)對(duì)方后衛(wèi)的防守位置,讓后給予持球隊(duì)友更大的射門空間。因此在《FIFA 13》中記得注意觀察那些跑動(dòng)中的隊(duì)友。
3.你不需要再擔(dān)心錯(cuò)失了鏟球
在《FIFA 12》中,后衛(wèi)們不合時(shí)宜的飛鏟,不但無(wú)法搶到球而且還會(huì)讓其本身失去平衡,從而讓對(duì)方的進(jìn)攻球員輕松地跳過(guò)。但隨著《FIFA 13》的到來(lái),鏟球系統(tǒng)將會(huì)被淡化并完善。鏟球球員倒地后將會(huì)比以外更快地恢復(fù)站立,這意味著及時(shí)你錯(cuò)過(guò)了一個(gè)鏟球的良機(jī),你還是有機(jī)會(huì)再重新奪回球權(quán)。
4.任意球需要更多的技巧
請(qǐng)注意,你不是2002年的羅伯托·卡洛斯,并且《FIFA 13》中的戰(zhàn)術(shù)任意球?qū)⒉辉傧瘛禙IFA 12》中那么有效。事實(shí)上正相反,這一代的任意球?qū)⑹情_(kāi)球隊(duì)員和防守人墻之間的一場(chǎng)智力比拼。作為進(jìn)攻方,你需要學(xué)會(huì)通過(guò)巧妙的傳球來(lái)騙過(guò)防守人墻;而作為防守方,關(guān)鍵是要了解什么時(shí)候該派一名防守球員跑上前去阻擋射門的路線。
5.丟球并不意味著比賽結(jié)束
如果你的風(fēng)格像巴恩斯利而不是巴薩也請(qǐng)不要擔(dān)心。相對(duì)于《FIFA 12》,《FIFA 13》中的新攻防機(jī)制將使控球權(quán)成為比賽中更重要的關(guān)鍵。如此一來(lái),當(dāng)你丟球后你也不用擔(dān)心需要花費(fèi)3分鐘的時(shí)間才能奪回球權(quán)。在《FIFA 13》中,如果你的跑動(dòng)與進(jìn)攻勢(shì)頭越猛,那么對(duì)手的傳球次數(shù)也將越多,因此你就越有機(jī)會(huì)重新?lián)尰乜厍驒?quán)。
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