[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在上個月中,BioWare宣布了《龍騰世界3:審判》的最新開發(fā)計劃,同時又在埃德蒙頓動漫和娛樂展覽會中,公布了《龍騰世界3》的開發(fā)進度以及畫面和視頻介紹 劇情設(shè)計師John Perry稱這款游戲時超越了BioWare目前所有的游戲,畫面、游戲玩法已經(jīng)達到極致
在上個月中,BioWare宣布了《龍騰世界3:審判》的最新開發(fā)計劃,同時又在埃德蒙頓動漫和娛樂展覽會中,公布了《龍騰世界3》的開發(fā)進度以及畫面和視頻介紹
劇情設(shè)計師John Perry稱這款游戲時超越了BioWare目前所有的游戲,畫面、游戲玩法已經(jīng)達到極致
同時,他還說:“新作中一個關(guān)卡的容量就已經(jīng)超過了《龍騰世紀2》所有關(guān)卡的總和。”游戲創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw稱,“本作仍將只提供人類角色,但角色自定義系統(tǒng)將會比《龍騰世紀:起源》更加強大。”這其中還包括伙伴的自定義。
總經(jīng)理Aaryn Flynn還在推特上公布了游戲的部分概念圖:
眾所周知,本作采用寒霜2.0引擎開發(fā)。為了充分利用該引擎的特性,BioWare已經(jīng)開始與DICE展開合作,為《龍騰世紀3》的開發(fā)提供充足的技術(shù)支持。
開發(fā)團隊仍由前兩代游戲的制作人員組成,這一次他們承諾盡可能的給玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)的游戲體驗。
“我們已經(jīng)認真學(xué)習(xí)了玩家對于前兩代作品的反饋建議和批評,并且在研發(fā)過程中,我們也會保持與玩家的不斷互動。在《龍騰世紀3:審判》中,我們希望為玩家提供他們所需要的——史詩的劇情,多樣化的選擇,宏大的世界,高度自定義以及運用戰(zhàn)術(shù)才能解決的精彩戰(zhàn)斗。”
先前透露的細節(jié):
-可以操縱城堡設(shè)施
-一關(guān)地圖等同前作整個游戲地圖大小
-加入跟隨者自定義
-背景故事在DA3中將會顯著影響劇情
-當使用存檔導(dǎo)入時,玩家有更多選擇
-團隊正在研究不用存檔導(dǎo)入的路線
-Flemeth現(xiàn)身游戲
《龍騰世紀3:審判》計劃于2013年末發(fā)售,具體平臺未知。
概念圖:
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