[樂游網導讀]德國媒體報道EA史上最爛的幾部作品
主角亂槍掃射下,都還健在,被玩家指沒真實感。媒體評分:5.0
《貓女》
《模擬人生2》
獲得了巨大的成功,但并不是每部DLC都被較好,《模擬人生2:寵物》就是個例外 媒體評分 7.0
《暗黑之門:倫敦》
簡直就是一個悲劇,暗黑小組讓玩家對它的期望度過高 媒體評分:7.0
《詹姆斯邦德007午夜之火》
糟糕的讓布魯斯南都無法挽回游戲顏面 媒體評分:6.0
《NBA Live 07》
該系列已經徹底被2K超越了 媒體評分5.8
《哈利波特與鳳凰社》
這作品只能說是電影的陪襯而已 媒體評分5.0
《紅色警戒3:起義》
任務設計不足 百合子的戰役過于膚淺 AI尋路和動畫效果依舊問題不斷 媒體評分:5.0
《星球大戰》
第一部顯然不能打動大眾玩家 媒體評分為:4.3
技術上的bug導致惡評 媒體評分:7.1
《極品飛車11》
改成專業賽顯然是個錯誤的選擇 媒體評分:6.5
生化戰士(2003)
失敗的樂高品牌 媒體評分:4.7
1997年的Ultima Online
并沒有被媒體給于好的評價,不過他居然活到了今天。
神兵傳奇
這部冒險游戲是為老一點的玩家準備的。它于1994年發行,但是它低劣的品質根本無法與同時期EA的其他作品相提并論。
1996年出品的《基因戰爭》
有時候牛蛙(Bullfrog)也會做出腦殘之作。
《魔幻霸主》
盡管某些玩家還是可以樂在其中,但2004年的《魔幻霸主》得到了媒體前所未有的低分。
《黑與白1》
以其新穎的游戲操作給人留下了深刻的印象,但是其后續作品卻沒能滿足廣大玩家的要求。
《戰地英雄》
最終在2009年上市,媒體的評測也不是很壞,但它卻沒能獲得像樣的銷售業績。
《重返奧斯塔加》
做為09年最佳RPG的龍騰世紀:起源,其DLC《重返奧斯塔加》顯然沒有得到媒體的普遍普遍認同。
《孢子》
的一些DLC都被玩家所痛恨,甚至有些玩家因此去下載盜版。
《質量效應2》
絕對是2010年的經典大作,但相配大作的要求,許多評論家認為這個DLC《Kasumi》表現不佳。
《命令與征服:變節者》
在2002年獲得的評分還算說得過去,但是在游戲體驗方面,它還是不能完全令人信服。
《極品飛車12》
堪稱整個系列最大敗筆之作,它幾乎毀掉了《極品飛車》和EA的名聲。游戲中的授權賽車并沒有為游戲增添什么樂趣。
一個大的發行商通常會發行很多部作品。當然,沒人能事先預測某個產品的銷量。有時候,一個一開始看上去很好的游戲,卻會因為跳票、BUG和內部人員問題等最終失敗。像EA這樣的公司,每年發行的游戲數量眾多,更是有可能會推出一些失敗的作品。
在此,德國PCGH(原文)就向大家展示一些由EA公司發行的失敗之作。不可否認,本名單帶有少許主觀因素。
如果你覺得還有哪款遺漏了的游戲配得上EA最爛作品的稱號,歡迎在評論中留下你的意見。
注意:這里提到的作品不只是完整游戲,也包括后續的資料片或DLC。
《指環王:征服》
2009年 游戲并不智能的AI系統和簡單乏味的任務讓游戲空洞無比,媒體平均評分:5.2
《NHL 冰球2009》
游戲在最后才移植PC,而糟糕的游戲體驗,讓冰球玩家徹底失望,媒體平均評分:4.9分
《命令與征服4》
該作歷代都受到了玩家們的高度評價,但4代卻激怒了大部分的鐵桿fans,甚至有外媒稱和朋友玩或者干脆別玩 媒體平均評分:6.3/玩家評分3.6
《教父2》(The Godfather II)
堪稱電影史上最偉大的經典,但是這句話不適用于EA的《教父2》,糟糕的銷量讓EA雪藏此作。媒體平均評分:6.1
《FIFA10》
PC版糟糕的畫面讓人仿佛回到了10年前 媒體評分:6.9