久久综合九色综合欧美狠狠,58av国产精品,99er久久,狠狠色噜噜狠狠狠狠97不卡,一级一毛片a级毛片,狠狠干五月

安全的單機游戲下載大全

DOTA與LOL分析對比 誰更好玩一目了然

來源:樂游整理 日期:2012/12/7 8:36:46 作者:樂游
962樂游網首頁游戲資訊 游戲雜談 → DOTA與LOL分析對比 誰更好玩一目了然

[樂游網導讀]dota與lol,也不得不提到兩個地圖作者,一個羊刀一個冰蛙,都是dota版本革新的重要人物之一。雖然同為類dota游戲,但是本質上是一樣的。唯一的區別就是lol更注重娛樂性,而dota更注重競技性。蘿卜白菜各有所愛,玩家們也別爭了。

dota與lol,也不得不提到兩個地圖作者,一個羊刀一個冰蛙,都是dota版本革新的重要人物之一。雖然同為類dota游戲,但是本質上是一樣的。唯一的區別就是lol更注重娛樂性,而dota更注重競技性。蘿卜白菜各有所愛,玩家們也別爭了。

1、DPS,DOTA和LOL最大的不同。

沒錯,DPS就是單位時間內傷害,而且這里討論的DPS更加宏觀。

(1)團戰。LOL這點上非常高,大多數英雄爆發高,CD短,團戰中要求第一時間將技能丟到對的英雄身上即可;而dota的團戰經常打得多點開花,這也是團戰不好解說的原因,就算5個英雄甩技能力求秒殺,由于推推,梅肯等道具存在,一個英雄的死亡不會像LOL那么快。簡言之,dota團戰死一兩個英雄的時候,LOL團戰已經結束了。這導致dota的一場團戰中關鍵的英雄要做出至少三到四個選擇,這也是YYF這樣團戰冷靜,能忍得住不放技能的選手厲害的原因。結果就是,dota的團戰更具技術含量,也更有戰爭感,不是秒射的感覺,而是有來有回。

(2)地圖大小和TP機制。為什么把這兩點放在DPS里說,就是剛才講的宏觀,dota地圖大,單位時間內雙方英雄能夠打在對方英雄上的DPS就少,TP時間短,也間接的使宏觀DPS下降。結果就是,dota中的牽扯,迂回,聲東擊西,埋伏與反埋伏,包圍與反包圍等等戰術層面的東西可以更多存在。

(3)極限操作。dota中技能cd相對較長,傷害型技能一個英雄很少有三個,而LOL加上召喚師技能甚至能到5個,CD又相對短。這使得LOL很難有極限操作的空間,LOL也有極限反殺,但遠遠少于dota,而且dota中的極限操作幾乎是前中后期都可以存在的。

總之,LOL中的DPS太高,留給選手利用戰術博弈和戰場判斷獲益的空間太小,再加上極限操作的減少,使得很多玩家詬病其低端,也是我看LOL比賽經常昏昏欲睡的原因。LOL就是刷和團戰。

2、樹林和野區機制

(1)LOL是草叢機制,dota是樹林機制,LOL中草叢中的人看的到外面,而dota中樹林遮蔽下,雙方都看不到。這使得dota中視野的控制更加重要,另外遭遇戰也會更多,也提供了更多的極限操作機會。LOL經常對方殘血英雄只要躲進草叢,你就不太敢追了,因為對面能看到你,你看不到對方,而dota選手則是雙方對等,完全看意識和運氣。

(2)野區機制,dota中可以拉野,我覺得這是icefrog最大的創意之一,這點極大的豐富了dota的戰術選擇和戰術博弈。野區成為了經濟、團戰、戰術的多功能場所。但你很少能看到LOL在野區開大團,一方面是由于剛才說的草叢機制,另一方面是野區值得爭奪的東西不多。LOL的野區特點是紅藍buff的存在,紅藍buff對戰局影響是很大的,其作用甚至相當于dota中的一件中期裝備,但是LOL中buff爭奪往往比較單純,不像dota中,野區的控制與爭奪往往帶來塔的收益。另外,dota中的部分英雄可以開樹林,這使樹林爭奪增加了更多可能性。

總之,LOL地圖過小,野區沒有開闊地帶,利益爭奪單一,使得LOL很難很難再野區進行大規模的團戰,打團就是圍繞著塔附近的可憐的開闊地帶,而dota則不同,戰火并不僅僅圍繞幾個塔而燃起,野區的復雜也使dota存在更多可能性,野區團戰是對選手臨場判斷的終極考驗。這也是xiao8,430,YYF,dendi等團戰技能釋放好的選手的優勢所在。

3、baron和roshan

LOL中時baron提供的群體回魔回血加攻buff,使得baron的優勢過于巨大,拿了baron基本就可以無限耗你耗掉你的高低。而dota中的roshan盾提供的則是團戰的單體復活優勢,但仍然存在防守方的反擊可能,尤其是現在roshan盾改為6分鐘,roshan的優勢不再無限大。可LOL,拿了baron,就差別很多了。但LOL比dota多一個小龍,增加了一個前期團戰的理由和地點,相比dota無盡的團戰理由。

4、小道具,野外商店、小雞

魔棒,魔瓶,骨灰,屌絲鞋,秘法鞋,婚戒,不得不佩服icefrog的創意,極大限度的豐富了選手的發揮空間,操作與技能釋放讓高手成為真正的高手。野外商店和小雞的存在可以使夜魔、賞金、蝙蝠這樣的英雄可以持續的發動攻擊。而LOL更新裝備必須回家,回的還特別慢。好吧,如果你關注最近的LOL比賽,很多隊利用這點開發戰術打時間差了。

5、裝備

dota有豐富的主動道具,打開dota2的道具商店,你會驚訝,dota已經有這么多的裝備可以選擇。這又給了選手極大的發揮空間,針對不同的英雄,不同的陣容,不同的形勢,裝備選擇十分關鍵,這也是每次大賽后,大家總能揪住出裝這點,大噴特噴。而LOL,ADC就那幾樣,APC就那幾樣,肉就那幾樣,而且出裝順序和選擇相對固定。

另外,dota有眾多的主動團隊道具,梅肯笛子戰鼓等,位移道具,推推跳刀,針對輸出道具,綠杖,羊刀,風杖。使得金錢的意義不在是更高的輸出或者更多的肉。使得dota是真正的克制與反克制游戲。經濟對每個英雄帶來不同的收益,怎么玩兒,你們自己挑。

6、視野和詭計之霧

冰蛙的又一大創意就是詭計之霧,dota的戰術螺旋已經讓視野升級到了另一個階段,一個隊伍對視野的理解一定程度上決定了其高度。詭計之霧的存在和眼睛的CD加長和真視寶石的越來越多的被購買,使得“節奏”這個詞在dota中真正實現。對于強隊,對節奏的把握至關重要。控制后視野,對面就是一片漆黑,不停地變換gank和推塔的節奏可以使對方完全陷入絕望。而劣勢方更要通過節奏變換來搬回劣勢,IG最擅長的便是此處,無論優勢劣勢,其節奏總在不經意的變化,很多攻擊都是小明,zhou臨時起意的,使得他們的節奏更加難以捉摸,也使得他們的攻擊更容易成功。而LOL廉價的眼睛,有錢就可以無限插眼的設定,讓LOL中后期就是插眼排眼的拉鋸,甚至前中期的gank也難以實現,更多的是一片光明的地圖。

7、BP

LOL只ban三個英雄,看似什么英雄都能上,卻無法實現BP階段的針對和博弈。dota的兩段式BP,尤其是前2后3的設定真是絕佳。看看xiao8的BP被人詬病,XB的黑鍋,還有對小明,puppy的稱贊,你就知道dota的戰爭,從BP就已經開始了。


8、其他

諸如可以反補控線,神符對中solo的影響,塔防機制等這里就不細談了, 畢竟每點上都夸一下dota也沒什么意思,而且LOL也有值得稱贊的小設定,比如利用眼睛穿越地形,紅藍綠瓶,工資裝等。

9、也談可玩性和觀賞性

不得不承認LOL之所以人氣頗高,其可玩性確實好,簡單粗暴,關鍵點明確,塔,紅藍buff,小龍,baron每個時間點的關鍵點都很明確,玩家不需太多思考,團戰中釋放技能的要求相對簡單就是技能放對人,而技能釋放時機,團戰走位并不是那么重要。讓我現在刷夜打一晚上LOL是沒問題的,但打dota真心扛不住,打三盤一定就累得不行,但打LOL十分休閑,打一晚上毫無問題,唯一的影響就是我反應比清醒的時候慢。LOL的觀賞性也類似于其可玩性,十分簡單,圍著關鍵點打團,其他時候多數是刷,看一場LOL就跟著團戰激動就行了,不需要思考,外行的人也能看的挺開心。

但是,dota不一樣,一個好的解說至關重要,不斷變化的局勢,使得解說的分析十分關鍵,而且不親自打個幾百盤dota,你就沒法看dota比賽,更無法體會其中的精妙。可玩性也是一樣,dota上手真心難,上手了想打好難,打好了想突破瓶頸難上加難,更別說走向職業了。但是,現在很多打游戲的人就是圖個爽,簡單粗暴才是他們需要的。所以,LOL的風靡也可以理解。

總結

dota經過近8年的發展,幾代中外dotaer的不斷推動,戰術的發展日新月異,dota已經成為了一個全面比拼戰術博弈,極限操作,臨場判斷,心態意識的復雜游戲,想打好看明白dota都不容易。而LOL相對比較休閑,簡單粗暴,打起來過癮,看起來輕松,這也是被玩家們詬病低端的原因。

但是,大多數玩家都是light user,更愿意玩兒切水果而不是星際2,而需要團隊游戲優越感的玩家,LOL則是更簡單的選擇,吃著冰激凌,抽著煙都可以打LOL。但打一場dota可是耗心耗力的,我玩兒拉比克,6個格子全是主動物品,加上自身4個主動技能,還得教育隊友真心累。這也是dota中愛噴的原因,當你盡心盡力的完成這么復雜的游戲時,隊友的不理智葬送你的心血時,大多數人都會生氣。

可是,我仍然為那些無法體會dota中智力,心態,經驗,反應全方位對抗,戰爭般復雜且充滿不確定性和戲劇性的魅力的light user們感到惋惜,他們缺錯失一個體驗人生精彩的機會。

讀完這篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過
相關資訊
推薦閱讀
網友評論

熱門評論

最新評論

第 52 樓 美國CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2018/8/15 21:35:44
+1
現在的生活節奏這么快,玩游戲本身就是娛樂,白天上了一天的班,累的要死晚上費那么大的心力干什么,因為LOL抓住了這個機遇,所以LOL成功了不要說什么低端高端,復雜的游戲本身就失去了游戲的意義,不管玩兒什么游戲,開心才是最重要的。

本機地址CZ88.NET 客人 2016/1/27 20:01:20

支持( 4 ) 蓋樓(回復)

第 51 樓 江西中國聯通吉安分公司樞紐大樓 網友 客人 發表于: 2018/5/3 23:26:22
你們這種連客觀兩個字都吃了的人,怎么活到現在的?把LOL說的哪一方面都沒dota強?自己心里沒b數?還一幫sb跟著說好,騙自己呢?雖然6年前的,但過句嘴癮很舒服。。

支持( 4 ) 蓋樓(回復)

第 50 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/8/13 21:24:26
說得好

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

第 49 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/8/13 21:24:25
說得好

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

第 48 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/8/13 16:17:23
Sb垃圾dota

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

第 47 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/7/3 6:59:28
呵呵,這完全就是在噴lol捧dota,能客觀點嗎?

支持( 2 ) 蓋樓(回復)

第 46 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/6/28 9:00:33
這位評論的大神不知道還在不在打dota,我可是玩dota已經10年了,一直不放棄。

支持( 1 ) 蓋樓(回復)

第 45 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/6/28 21:36:05
英雄聯盟,垃圾游戲!、

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

第 44 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/6/25 6:39:12
完全就是站在data的角度比較,能客觀比較嗎

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

第 43 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/6/8 21:45:14
真實啊實話

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
相關下載
1dota2客戶端下載 2《魔獸爭霸3:Dota》修改器下載 3DOTA技能特效修改器風炎下載 4dota三大神級rep之大娜迦1700補刀rep下載 5dota三大神級rep之狗頭1控13的rep下載 6dota三大神級rep之光法罵退9人rep下載 7starswar6dota比賽rep下載 811平臺dota路人鑒定工具下載
游戲攻略
更多+
樂游網
關于樂游 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯系我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的游戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權所有

鄂ICP備17018784號-1

主站蜘蛛池模板: 99精品视频在线成人精彩视频 | 亚洲乱码国产乱码精品精98 | 激情文学综合 | 国产精品久久婷婷六月丁香 | 久久久久久久久久综合情日本 | 欧美日韩一区二区在线视频 | 国产成人精品曰本亚洲77美色 | 日本亚洲国产精品久久 | 91天堂素人精品系列全集亚洲 | 精品一二区 | www.四色.com| 久久精品日韩免费观看频道 | 国产精品久久久久久福利 | 四虎网站 | 日韩视频在线观看 | 99色在线观看 | 国产在线观看网站 | 九九视频只有精品六 | 午夜欧美成人久久久久久 | 国内外精品免费视频 | 精品亚洲综合久久中文字幕 | 久久免费观看国产精品 | 国产日本高清动作片www网站 | 国产一级在线视频 | 五月婷婷丁香在线观看 | 久草男人天堂 | 国产一级内谢a级高清毛片 国产一级免费在线观看 | 国产毛片一区二区三区 | 婷婷国产在线 | 精品一久久 | 欧美在线一二三区 | 九七视频在线观看 | 国产精品亚洲天堂 | 国产精品久久久久精 | 五月天激情婷婷大综合 | 国产福利免费 | 免费观看国产大片资源视频 | 国产精品亚洲一区二区三区在线播放 | 日韩欧美在线精品 | 色婷婷综合激情视频免费看 | 亚洲欧美国产精品久久久 |