[樂游網導讀]消息稱SNS網站準入門檻近日出臺 企業紛紛出海
今年下半年SNS網站將面臨新的準入門檻,SNS網站將迎來生死抉擇的關鍵期。”一位知情人士向記者透露,日前,國家新聞出版總署和文化部都在針對SNS游戲市場進行一系列的調研工作,其主要目的就是為SNS網站設立準入門檻。有業內人士分析,國家新聞出版總署和文化部出臺備案審批制度的動機是引導行業的健康發展。但在引導產業發展的背后,一些SNS游戲研發的負責人也開始大吐苦水。
SNS新準入門檻有望近日發布
此次透露出來的風聲很可能是關于SNS網站審批的具體內容近日就將發布。”據這位知情人士透露,去年年底,文化部、新聞出版總署均表態將對SNS游戲進行監管之后,曾給出在2010年6月出臺具體措施的時間表,因此最近的這些舉動可能是SNS游戲監管措施出臺的前奏。
一份最近來自工信部的最新互聯網產業數據顯示,目前我國網民總數已達4.04億,其中社交網站用戶群達1.91億。而社交網站用戶基數的擴大,將為社交游戲下一輪增長帶來機遇。
社交游戲同時具有網頁游戲與社交性的優勢,在龐大用戶基礎之上,很可能將迎來下一輪高速增長。然而,在市場急速擴張的同時,相關監管部門也察覺到社交游戲迅猛發展勢頭中存在的問題。其中主要的還是一些SNS運營公司為能更快地實現盈利使一些游戲涉嫌黃色、暴力等問題。因此,此次國家新聞出版總署和文化部在SNS的調研工作中,著重解決的就是SNS的游戲內容必須通過審批才能上市運營的問題。而今后SNS游戲的監管,要求其像普通網游一樣辦理“三證”,包括知識產權證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號。
SNS游戲被“卡死”的關鍵
據記者了解,文化部曾在不久前推出 “網絡游戲未成年人家長監護工程”,并對幾家大型SNS游戲公司提出整改內容。SNS網站除了要申請新設立從事網絡游戲經營活動的互聯網文化經營單位除符合有關規定外,還應具備1000萬元以上的注冊資金。
這進一步提升了SNS運營商的準入門檻。但從目前的情況來看,沒有幾家SNS網站及第三方應用開發者具備這樣的資金實力,此規定可能使得大部分的開發者望而卻步。”游貝技術有限公司副總經理周凱說, 1000萬元的注冊資金成了他們現在推出游戲最難邁過的一道坎。“目前國內80%以上的社交游戲月收入也就數千元,SNS平臺還要拿走其中的大部分。即便是分成比例最高的人人網,開發商也只能拿到60%。但如果換成其他平臺,開發商所獲得的收入只有四成左右。對目前在SNS平臺上相當活躍的一些第三方應用開發者,他們當被如何界定法人身份以及規范條款,對那些只有幾人的小團隊是否還需具備獨立法人資格和千萬元注冊資金 ,這才是監管方應該關注的焦點和亟須解決的問題。”
在周凱看來,分成多少還不是最大的問題,社交平臺是否透明也是影響開發商利益的重要因素。“如果每個月的收入數字做不到真實透明,分成結果都不會有利于開發商。”加之國內SNS網站用戶習慣免費游戲,對收費項目接受度差,國內社交網站盈利狀況不佳已成為行業通病。”
我們希望主管部門最好能對大型游戲和小游戲的備案和審批區別對待。對于一些小型的SNS游戲,1000萬元的資金門檻太高了,這樣會將一些小開發企業拒之門外。最好能加快審批流程或者開通專門針對SNS游戲的審批通道。因為SNS游戲內容簡單,企業數量多,開發周期相對短,等不起長時間的排隊。”一些開發商說道。
開發SNS游戲要達到千萬元的注冊資金談何容易,倘若再為辦理‘三證’支付一筆不小的費用,這些公司很可能被迫放棄,或者掉頭去為海外的SNS平臺搞開發。中國互聯網其實很貧瘠,小的公司不容易活!千橡集團CEO陳一舟忍不住感慨道。
SNS公司紛紛出海尋機會
抱怨歸抱怨,一些SNS游戲研發企業面對不斷提高的門檻只有服從。去年年底以來,已有多家SNS網站及研發企業在新聞出版總署備案,并在今年3-4月形成了一股“備案潮”。不過據記者了解,一些研發商也找到了一些解決方式借用牌照。
另外,生存現狀的反差,使得國內開發商們紛紛計劃出海策略。同時RockYou等面向全球的游戲發行商來華與中國SNS社交游戲開發商合作更是幫助國內SNS游戲開發商找到了出海的捷徑。
現在有不少研發公司都在和國外的平臺運營商進行商談,期望實現借船出海,周凱表示,同我們一樣,很多公司都陷入了矛盾之中。本來不少開發者就有在國內平臺上完善產品再到Facebook全球平臺上運營的打算,當然在Facebook全球平臺上需要一筆相當的推廣費用,這也使得開發者不敢貿然行事。如今政府設置了過高的門檻,開始了嚴厲的監管,使得很多公司不得不把‘出海’的事情重新搬上臺面。
曾走出國門的SNS研發博雅互動的負責人也曾公開表示,在國外發展其實并不容易,對手異常強大。博雅互動僅建立海外支付渠道就花費了三個月時間,而且程序非常復雜,至今為止已耗費了100多萬元,收益卻未呈現。
我們還將在目前兩難的市場中苦苦生存。周凱無奈地說。