[樂游網導讀]為了迎接3月15日的《軒轅劍6》活動,近日官方再次放出了幾張游戲實景畫面圖片,真的是太漂亮了。
為了迎接3月15日的《軒轅劍6》活動,近日官方再次放出了幾張游戲實景畫面圖片,真的是太漂亮了。
迷之谷和太山代表兩大風格截然不同的場景,在劇情中則是代表不同部族的兩大圣地,帶領玩家重回遙遠的青銅時代。3月15日,《軒轅劍6》將公布正式副標題,推出游戲終版LOGO,時代大幕,即將揭開!
圖1:《軒轅劍6》截圖 矢量景深特效下的迷之谷
東海濱 迷之谷
青蔥草地,紛繁桃花,山谷邊的灰?guī)r將光線柔和的散射到四周,映照出的是一條幽然小徑。迷之谷擁有旺盛的生命力,而在山谷的另一面則是偉岸的東海濱懸崖,如果仔細聆聽,還能聽到潮汐漲落的呻吟,讓迷之谷愈發(fā)充盈著一股奇異的力量。相傳,這里還是某妖族的修行圣地。
圖2:《軒轅劍6》截圖 日光下的商人圣地太山
太山 祭祀之地
太山,東岳,五岳之首,商人的祭祀圣地。祭祀作為商人文化中的最高存在,極為被重視。并且由于在商人的發(fā)源地附近,所以也是最常舉行祭祀典禮之地,有時也會吸引各方人士前來觀禮。
全新引擎 依舊經典
圖3:《軒轅劍6》場景原畫 太山
采用全新引擎的《軒轅劍6》不僅實現新技術換代,還依然堅守著系列傳承至今的水墨基因。摒棄傳統水墨貼圖的制作思路后。《軒轅劍6》畫面利用光影渲染、法線貼圖、粒子特效等多個技術的相輔相成,并利用可隨玩家控制鏡頭移動的矢量景深效果輔助,實現類似國畫一般的透視構圖,讓玩者有如身在畫中。
圖4:《軒轅劍6》原畫 太山祭壇
一款全新游戲的誕生,離不開研發(fā)小組的辛勤付出,而成立超過20年的大宇DOMO小組,以自己對游戲的獨到理解,和不同尋常的堅持,將自己對中國傳統文化和現代3D技術的認識融合到《軒轅劍6》的創(chuàng)作中,最終創(chuàng)造出獨特的墨韻之風。
為了讓游戲中的世界更加立體更具可玩性,采用全新引擎《軒轅劍6》完全融入3D制作理念,以能夠“達到一切目光可及之處”為標準構建的游戲場景,讓玩家可以告別“空氣墻”的煩惱。這一標準也為《軒轅劍6》的開發(fā)帶來了巨大的工作量,讓企劃和程序對每一個角落都進行小心翼翼的驗證,最終塑造出《軒轅劍6》中才有的獨有世界。
開發(fā)完成, 副標題15日公開
圖5:《軒轅劍6》場景原畫
目前,《軒轅劍6》主線劇情部分已幾近完工。而引領全作基調的副標題也已經鎖定。3月15日,《軒轅劍6》副標題將正式公布,宣告游戲正式進入宣傳期。以“副”之名,情系軒轅——《軒轅劍6》副標題集字活動也從今天舉辦。身為玩家的你,是否從這首藏字詩中發(fā)現玄機,提前知曉《軒轅劍6》的精彩?
圖6:《軒轅劍6》副標題藏字詩
軒轅劍歷代正傳游戲副標題
軒轅劍叁:云和山的彼端
軒轅劍肆:黑龍舞兮云飛揚
軒轅劍伍:一劍凌云山海情
官方微信正式開通
圖7:掃描二維碼或者搜索微信號swd6fans
風云即將揭幕,《軒轅劍6》官方微信從今天起正式啟動運營,與官方互動,了解更多《軒轅劍6》最新資訊。
《軒轅劍陸》(簡稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室制作的一款國產單機中文角色扮演電腦游戲。本作為《軒轅劍》系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發(fā),故事背景定位商周時代,畫風全面回歸水墨風格。《軒轅劍6》由國內一線游戲廠商暢游代理,并將在大陸、臺灣兩地同步發(fā)行,預定2013年與廣大玩家見面。