[樂游網導讀]記得FC上有一款蝙蝠俠與羅賓的游戲,雖然是一款橫版過關游戲,但是對于童年的我們來說,能夠體驗到游戲的樂趣已經足夠了,而最近華納公司聲明說《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將于今年秋季面世。
記得FC上有一款蝙蝠俠與羅賓的游戲,雖然是一款橫版過關游戲,但是對于童年的我們來說,能夠體驗到游戲的樂趣已經足夠了,而最近華納公司聲明說《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將于今年秋季面世。
華納公司蒙特利爾分部今日正式公布了Rocksteady工作室的最新作品《蝙蝠俠:阿卡姆起源》。該作將使用虛幻引擎打造。正如游戲標題所述,本作將會發生在《蝙蝠俠:阿卡姆》系列作品之前,年輕的蝙蝠俠將首次遭遇眾多超級反派。下面是完整游戲封面,有玩家會認出“喪鐘”,這是該超級反派首次在“阿卡姆”系列作品中亮相。
《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的創意總監是Eric Holmes,之前擔任過《綠巨人:終極破壞》和《虐殺原形》的首席設計師。他自稱是一名漫畫愛好者,還曾為IDW寫過《變形金剛:威震天起源》的短劇本。
玩家也不用等太長時間,《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將在2013年10月25日登陸Wii U、PS3、Xbox 360和PC平臺。
而且這還不是全部。廠商還公布了“阿卡姆”系列的首款掌機游戲——《蝙蝠俠:阿卡姆起源-黑門》。本作將在《蝙蝠俠:阿卡姆起源》發售的同一時間登陸3DS和PSV平臺!厄饌b:阿卡姆起源-黑門》設置在《蝙蝠俠:阿卡姆起源》事件發生后,提供完全不同的游戲體驗。Armature工作室將為玩家打造2.5D《銀河戰士》風格的動作游戲。對業界動態有了解的玩家可能會知道Armature工作室正是由打造了《銀河戰士:三部曲》的幾位首席設計師創建的公司。