[樂游網(wǎng)導讀]我們經(jīng)常看到一些比較有創(chuàng)意的游戲沒有取得理想中的成績,而不少人也不看好創(chuàng)新。索尼的PS獨占游戲《暴雨》將用成績給這些人狠狠地打臉!
我們經(jīng)常看到一些比較有創(chuàng)意的游戲沒有取得理想中的成績,而不少人也不看好創(chuàng)新。索尼的PS獨占游戲《暴雨》將用成績給這些人狠狠地打臉!
Quantic Dream工作室的Guillaume de Fondaumiere今天在波蘭參加一次活動時表示,PS3平臺獨占游戲《暴雨》不僅沒有像大眾想象的那樣虧錢,相反,還賺了不少。這番言論狠狠的打了業(yè)界不少認為“創(chuàng)新=無利潤”的游戲廠商和專家的臉。
據(jù)Fondaumiere稱,這款由傳奇制作人大衛(wèi)凱奇領銜制作,完美表現(xiàn)角色面部表情和身體動作的交互式電影冒險游戲開發(fā)金額在1670萬歐元,加上索尼的市場和宣傳費用,總投資大約為4000萬歐元,那么《暴雨》為索尼賺了多少?至少1個億歐元!
“這個游戲讓許多玩家的妻子和女友也參與了進來。”Fondaumiere說,“這些人也許還會買我們的新作《超凡雙生》。創(chuàng)新帶來新的體驗,它能擴展市場。”
像《暴雨》這樣能表現(xiàn)復雜情感的游戲,在一定程度上正在改變主流對游戲的態(tài)度。曾幾何時,游戲只是孩子的玩具。Fondaumiere稱,在2004年他曾與好萊塢巨星萊昂納多-迪卡普里奧見面,后者是個游戲迷,當時他們曾考慮共同合作,但最終萊昂納多拒絕了他。這讓他明白,當時的游戲依然不被主流市場所接受。
“而現(xiàn)在,我們的《超凡雙生》邀請到了艾倫-佩吉和威廉-達福,你看,事情在發(fā)生變化,主流世界的大門不再緊閉了。”他說。
艾倫佩吉扮演的《超凡雙生》女主
Fondaumiere表示,他真正希望達到的目標,是游戲能被認為一種文化的表達方式,游戲業(yè)得到合理的對待,比如,稅收優(yōu)惠、政府津貼和主流的認可。當然,他并不指望如今游戲就能被當成藝術(shù)來對待,“盡管其中的一些完全符合標準。”他說。
“作為一個行業(yè),我們需要停止簡單再生產(chǎn),應該變的更有創(chuàng)意。近些年來,我們已經(jīng)看到太多毫無個性、千篇一律的游戲了。”他說,“我們需要更多新的系列,游戲廠商應該愿意承擔風險,同時,我們也需要核心玩家真金白銀的支持。”
但是,現(xiàn)在誰有能力阻止動視繼續(xù)開發(fā)《使命召喚》?誰能阻止EA繼續(xù)做《FIFA》?誰能阻止育碧一年一部《刺客信條》?它們都是如今市場的銷量冠軍,每年50%以上的利潤被它們納入囊中。
“當然,我不是想說服任何人。”Fondaumiere說,“無論我說什么,還是會有一些游戲系列出到第五部,甚至第十部。”
“凡事都有循環(huán),游戲也是一樣。我們看過太多的偉大系列,在它們最繁榮的時候一下子被玩家拋棄了。《古墓麗影》就是一個很好的例子,曾幾何時,玩家已經(jīng)不想再看到勞拉了。但是,如今經(jīng)過重制和創(chuàng)新,它又再次獲得了新生。”
“我希望看到的是,除了那些每年都必須推出的大作,游戲廠商也能花些心思和時間,冒一些風險開發(fā)新作。這樣新舊更替的平衡是目前游戲市場最需要的。”
“危機已經(jīng)出現(xiàn)了,游戲市場年復一年的蕭條應該給我們敲響警鐘。其中很大一部分原因來自缺乏創(chuàng)新,玩家玩游戲越來越少了,他們不再愿意為簡單重復買賬。”
“我們需要新游戲!我們需要新技術(shù)!想要讓玩家重新回來嗎?到了使勁渾身解數(shù)的時候了!”
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