[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]EA近日進行的大規(guī)模裁員對引發(fā)了一輪業(yè)界動蕩,但是幸運的是COD創(chuàng)始人工作室卻并沒有收到任何影響。到底是幸運還是有其價值所在,這是個有趣的問題。
EA近日進行的大規(guī)模裁員對引發(fā)了一輪業(yè)界動蕩,但是幸運的是COD創(chuàng)始人工作室卻并沒有收到任何影響。到底是幸運還是有其價值所在,這是個有趣的問題。
毫無疑問,“EA大量裁員,公司10%員工下崗”是這兩天游戲業(yè)界最熱鬧的消息,有人歡喜有人憂,有人扼腕有人嘲諷。還有一些人,身處腥風(fēng)血雨最中心,都毫發(fā)無損。你猜的沒錯,說的就是前《使命召喚》員工組成的Respawn工作室。
Respawn(意為重生)工作室是在2010年初期建立的,成員包括至少40位Infinity Ward(《使命召喚》創(chuàng)始工作室)的成員,以及ex-id軟件的作曲家Ed Lima和《戰(zhàn)神》的設(shè)計師Lewis Walden,、Mike Altamirano,、Robert Taube、Nate Stephens等。更有意思的是,這個工作室有EA的投資份額,他們的首部游戲也將由EA的合作發(fā)行部門(EA Partners)發(fā)行上市。
此前有消息稱,Respawn的這款從2011年開發(fā)至今的科幻FPS大作將在今年的E3上正式公布。然而,昨天EA宣布合作發(fā)行部門已關(guān)閉,很多玩家在Respawn的推特上表達了對他們新作“出師未捷身先死”的擔(dān)憂,為此,Respawn做出了回應(yīng)。
@Respawn:我們很好,大家不用為我們擔(dān)心!不過那些裁員的消息真讓人傷心。
社區(qū)經(jīng)理Abbie Heppe再度確認了這一信息。
@abbieheppe:@Respawn 這個號是我在用。哈哈,我們沒事,一切正常。
此前,Respawn注冊了一個名為Titan的商標(biāo),有人懷疑這就是他們處女作的名字。
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