[樂游網導讀]現在開放世界的游戲已經成為一種無法你轉的潮流,到底這個類型的游戲是如何發展的呢,這里我們將為你回顧一下。
《大逃亡》——將真實城市搬入游戲
在2003年《大逃亡》發布以前,大多數開放世界游戲的場景要么是完全虛構的,要么則是部分借鑒了真實城市的場景。而索尼和它旗下的 Soho制作組則在游戲中將英國倫敦高品質的還原了。所謂的高品質就是說并非在游戲中引入部分地標式建筑而已,而是以高還原度詳細刻畫了大部分倫敦市。2011年,該制作組的部分成員在Rockstar出品的《黑色洛城》中再次體現了該理念,為玩家帶去了一座上世紀30年代的洛杉磯城。
《無敵浩克:終極毀滅》——引入超能力
大多數早期的開放世界游戲都將故事背景設定為在現實世界,刻畫幫派成員的傳奇故事。而2005年上市的《無敵浩克:終極毀滅》卻改寫了這個傳統,開發者引入了漫畫里的超級英雄綠巨人浩克,使得玩家可以利用其超能力對城市進行徹底的破壞。在游戲中,玩家可以操作綠巨人跳過摩天大樓,在建筑側墻上高速沖過,并將敵人扔出老遠。同一個制作組稍后又將這種游戲模式在《虐殺原型》系列中發揚光大,而到了現在,我們可以在《黑道圣徒》系列中發現漫畫風格正在開放世界游戲中大行其道。