[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日小島秀夫在采訪中表示《合金裝備5》將會有一個開放的世界,對此不少玩家對游戲抱有誤解,以為著是一款開放游戲,科樂美近日予以澄清。
近日小島秀夫在采訪中表示《合金裝備5》將會有一個開放的世界,對此不少玩家對游戲抱有誤解,以為著是一款開放游戲,科樂美近日予以澄清。
在接受最新一期Famitsu雜志采訪時,Kojima稱“開放世界”這一詞用于《合金裝備5》容易造成誤解。
“游戲的地圖是開放世界, 玩家有著一定的自由度,但是在《合金裝備5》中,玩家的任務(wù)將十分明確,”Kojima說!叭宋锟赡苁恰业萌椭裁慈恕蛘摺畾У暨@個東西’或者‘在這塊兒拿情報’。某些人物也會有限制。”
“在以往的《合金裝備》游戲中,我們只能建造玩家需要潛入地方的內(nèi)景。至于玩家如何前往那個地方是在過場中展示的,玩家會直接跳轉(zhuǎn)到入口處。當(dāng)任務(wù)結(jié)束后,會有另外一個過場,一個直升機或者什么的飛過來,然后玩家逃跑!
“并不是說線性游戲太差勁,但是說真的,如果讓玩家選擇如何潛入、潛入什么地方、帶上什么裝備和怎么逃出來將很有趣。我認為《合金裝備5》將合并開放世界是我們還沒有溝通好的事情!
“具體來說,在這款游戲里,我們?yōu)槿蚴袌鰟?chuàng)造了控制系統(tǒng)和視覺表現(xiàn)來迎合北美市場;這對事情也有沖擊。但是一旦你試過了,你就會說:’沒錯,這就是《合金裝備》!
“我覺得游戲是互動媒體,給予玩家自由發(fā)揮的空間很重要。開放世界為玩家?guī)砹俗杂砂l(fā)揮的空間,并且我認為未來的游戲都需要倚靠它。”
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