[樂游網導讀]相信對于很多玩家來說,很多經典的單機游戲都是值得反復玩的。本期樂游網小編為玩家們整理了那些值得我們下了刪刪了下的游戲,希望大家喜歡。
相信對于很多玩家來說,很多經典的單機游戲都是值得反復玩的。本期樂游網小編為玩家們整理了那些值得我們下了刪刪了下的游戲,希望大家喜歡。
1.帝國時代(1、2、3)
一直以來都對這游戲有點興趣,特別向往排排站對射的感覺,但總是玩不轉,可能現在這年代比較快餐了,難以靜下心來慢慢品嘗,就刪了騰點空間。心里又覺得這游戲挺精致,有點藝術品的感覺,而且還有點懷舊的心態,又下一次,結果玩了一段時間,還是玩不轉,又刪了,然后現在又下了一次。
2.國家的崛起(王座與愛國者、傳奇延續)
不得不說這款游戲太爽了,海陸空一體式作戰,特別喜歡那個亞洲的解放軍MOD,征服模式也很棒,就是續作《傳奇延續》不咋滴,可能是因為前作太好玩的原因。自從快餐時代來臨,不知為何沒有進這游戲的欲望了,最后刪了,后來又下了一遍,總共下了三次。
4.戰錘40K:戰爭黎明(1代、2代)
1代在當時算是很恐怖的容量,畫面偏暗,打起來亂七八糟的,血肉橫飛,但是很經典,騰空間刪了幾回,又下了幾回。2代畫面好多了,就是光線總感覺像攝影棚的燈光,不像太陽(還是戰錘的世界里沒有太陽一說?)很糾結下原版+混沌,還是懲罰。不過還是喜歡1代的模式,2代太注重戰斗,削弱了建設。還有喜歡大軍團混戰,血肉橫飛。現在硬盤里只保留了較小的懲罰。總共刪了4次,下了5次。
5.英雄無敵(3、4、5)
比較晚接觸這個游戲,只是覺得這個游戲很火才接觸的,3代、4代都下了,玩了一會有種暈的感覺,可能不怎么喜歡回合制吧,就刪了。后來出了5代,當時也算很火爆,玩了一段時間,特點就是畫面比較養眼,現在再回頭看感慨時代變化快啊,因為不怎么喜歡回合制,而且一局下來花的時間太長,后來刪了2次,又下了2次,現在又想下來回味了。
6.暗黑破壞神(2代)
這個絕對是我的大坑,下的次數最多,刪的次數最多,卻永遠只玩到第二幕。拿著自以為很屌的綠色大砍刀,用快速有力的鼠標點擊秒殺。時過境遷,淪落為快餐黨,3代沒玩就不發表看法了。
7.神話時代
如果它能出現在合適的年代,絕對是個神作。資料片泰坦有點不平衡,泰坦巨人一出,太猛了。全程中文語音絕對良心,風景如畫,時間過了太久有點忘記了,只是腦海里浮現一個臺灣腔很重的語音---“亞特蘭蒂斯”。這個絕對是下了刪,刪了又下的代表作。
8.戰士二戰英雄、戰爭的真相、戰爭之人
已經不記得下了多少次,刪了多少次,打了多少MOD,最喜歡修改背包容量。記得第一次玩二戰英雄的時候,深深的震撼了,雖然士兵不堪一擊,但是隱蔽得好,絕對有成就感。算是我的第一款潛入游戲的啟蒙,雖然它并不是一款潛入類游戲。后來的戰爭的真相和戰爭之人,雖然場面大了,畫面好了,但總感覺沒有二戰英雄來得爽快。
9.突襲(1代、2代)
這個不得不說是當年自認為最接近實戰的一款游戲,因為士兵太不堪一擊了,人海戰術完全是找死。記得當時最喜歡玩諾曼底那個地圖,一片血紅的沙灘,勝利來之不易啊。這游戲有種想開修改器的沖動,因為太不堪一擊了。
10.閃電戰(1代,2代)
這個也是刪了很多次,也下了很多次。1代一般般,有模仿突襲的感覺。2代換成3D后,畫面好了,但戰爭的氛圍少了。很喜歡先用大炮轟炸前線,然后再派幾個兵去看看,再轟炸,再去看看,特別開心。如果突襲是嚴謹的,那么閃電戰就是歡樂的。
11.亡命徒:藍與灰
這個好像是主機移植的游戲,這游戲絕對是喜歡快餐又喜歡航海,又像做海盜的玩家的福音。戰斗很爽快,航海內容也很豐富,可以做商人,也可以做海盜,還有海戰,唯一的缺點就是載入問題,什么都要載入,還慢。只要記住什么港口缺什么,什么港口有什么,倒賣幾趟就發財了。
12.正當防衛2
我敢說這是我下過最多次,刪過最多次的游戲,不是第一就是第二。因為他太爽快了,勾索絕對是個BUG,且劇情是個坑,各種高難度特技,各種飛車,各種爬直升機,各種秒殺,各種載具,各種飛機,各種槍械,但是為什么總是感覺少了什么?
13.理查德伯恩斯拉力賽
無法形容的一款游戲,只記得第一次玩時是震撼加震撼,心情久久不能平靜,從此喜歡上拉力賽。畫面在現在可能不是最好的,但印象太深刻了,太像家鄉的小路,平生第一款賽車游戲不是一路按油門的,擬真不擬真就不評論了,總之玩起來很嗨。
14.反恐精英(1.3、1.5、1.6、CSS)
1.3版本最爽,因為大蹲跳,甩槍不延遲,作為收藏與懷舊使用。1.5是經典,也收藏了。為了尋找更完美的收藏版本,下了很多次,刪了很多次。其他就不說了,槍械啟蒙老師,玩了才知道原來AK后坐力那么大。
15.地球帝國(1代、2代、3代)
1代最好玩,記得第一次在網吧玩的時候,不知不覺就玩了3個小時,各種設定都很吸引人,難度不低,要有耐心,而且電腦經常騷擾,防不勝防,地圖太大,雖然玩得手忙腳亂,但不亦樂乎。2代還湊合,沒有一代好玩,而且建模感覺還退步了。3代就不評價了。
16.泰坦之旅
這個打擊感有點怪怪的,不過還算不錯,當年也火了好一陣,ARPG里印象僅次于暗黑,就是劇情太長地圖太大,而且我比較快餐,玩了一陣子就放棄了,也刪了幾次,下了幾次,還是沒能堅持下來。
17.戰火兄弟連:地獄公路
太喜歡這樣的小隊指揮了,A隊火力壓制,B隊迂回打擊,爽。如果全是第三人稱就更好了。剛開始那幾關風景不錯,越往后越趕工的感覺。刪了好多次了,很懷念前面幾關的風景。
18.電影大亨
一款體驗制作電影的經營模擬游戲,經營模擬方面可圈可點,最大的亮點在制作電影,可以拍出你像要的電影,很有成就感的感覺,就是配音全是火星語,哈哈。
19.國土防線
這個游戲屬于通關就刪了游戲,但奇怪我居然下了兩次。(介紹越來越短是要太監的節奏)
20.細胞分裂:斷罪
這個下了幾次都沒通關,潛行和暗殺都很爽,在玩它之前都沒玩過任何一款潛行類游戲,第一次下載的時候,不知所云,習慣了突突突,很快就掛了,然后刪了。過了一陣子,看到評論說這是神作,就又下了一次,結果認真一玩,才領悟其中道理,原來要慢慢潛入,不讓人發現,不得已的情況下不要突突突,才真正喜歡上這個大叔。后面的關卡越來越難,越來越有挑戰性,玩不下去了,就又刪了,順便騰了空間,結果細胞分裂黑名單出來了,又懷念起來了斷罪,又下了一次。
21.塵埃2
這個也算下了很多次的游戲,因為經常重裝系統,又沒有備份存檔的習慣,特別是LIVE的存檔,特別懶備份,導致下了幾次,都只玩了一點。最喜歡克羅地亞和馬來西亞的賽道,風景如畫,中國賽道太黃了,我就是廣西人啊,桂林有那么黃嗎?
22.模擬人生3
容量巨大,資料片無數,刪了2次之后發誓再也不下了。內容很豐富,自由度很高,而且有很多意想不到的東西和劇情,可惜內容太多,沒時間玩兒,不過不得不承認這游戲很吸引人。
23.007:血石
如果你是個快餐黨,那么這個游戲絕對適合你,作為一個快餐黨,原以為會和其他游戲一樣玩一會就晾一邊,結果沒想到一口氣就通關了,實在是太爽快了。動作、潛入、飛車、美女、突突突,一切都像電影般那么刺激,而且開車的手感出奇的好。由于是英文,劇情一知半解,不過沒關系,這游戲就算沒有劇情,也值得再下一遍。
24.英雄傳說:空之軌跡
當年可是很火的一款日式RPG,好像是三部曲,我承認下了幾次都沒通關,主題曲很好聽,就是對話太多,快餐黨的夢魘啊,認真靜下心來慢慢玩,還很有意思的。懷念女主角與男主角之間的……
25.無主之地
有3D眩暈癥的同志建議不要長時間玩這個游戲,很容易吐。第一次玩了之后感覺畫風很特別,漫畫渲染有人愛也有人恨,各種槍械收集,還有很多載具,網上各種評測都大贊是神作。這游戲下了兩次,一直沒通關,估計20%的劇情都沒過。
26.勞拉與光之守護者
對這游戲很有愛,一個人玩就一般般,但是兩個人合作就不得不贊一下(雙人玩的前提是要有一個或兩個游戲能識別的手柄),幾乎所有的解謎都需要兩個人來合作完成,有些很簡單,有些需要動點腦子,而且不管你是和基佬還是女性朋友還是老婆或者其他會拿手柄的哺乳動物,一起合作,都能感受到滿滿的愛。
27.紅色警戒
對于80后的玩家而言,不提一下它不幸福。當年網吧的時候,很多人通宵對戰,記得當時的版本有一個BUG,就是美軍利用光棱塔還是什么了,可以隨時隨地投放空降兵,后來的版本就修復了。后來為了尋找更完美的版本來收藏,下了很多很多!3代也很不錯,畫面很有愛,特別是海戰,就是太科幻了,有人愛也有人恨啊,如果能像2代一樣接近現實就好了。
28.盟軍敢死隊
這個絕對是經典中的經典,當初網吧的時候就很火爆,但我沒玩過,后來工作了,自己有電腦里,純粹是因為當時是菜鳥,下《使命召喚》的時候,下到了它,因為《盟軍敢死隊》也有一個資料片還是什么的也叫《使命召喚》,然后下了就玩玩試試看,才發現很合胃口,不過難度有點高,有時候時機必須把握得很精確,戰術得研究和實踐好幾遍。
29.破壞者
這個游戲除了優化一般般之外,其他都非常不錯,有點像二戰版的刺客信條。
30.幽靈行動:未來戰士
要不是因為優化的問題,它將會永遠保留在我的硬盤里,而且升級到win8.1之后,似乎它也不能玩了(非正版)。這個題材很吸引我,而且我特別喜歡第三人稱,可以躲掩體的游戲,特別是一鍵快速轉移掩體,我太喜歡了。拋開各種個人喜好,這個游戲還是很優秀的,配置好的開個全高畫面很不錯,小隊配合也很有特點,槍械還可以改裝,還有一些戰斗機器,玩起來很有高科技的感覺。
31.榮譽勛章2010
剛開始那幾關太坑爹了,讓人覺得太一般了,實在是太一般了,差點放棄,但是到了白天戰斗那里開始才是真正的大作,把前面那幾關留到后面的話就完美了。榮譽勛章和使命召喚的區別很明顯,使命召喚感覺在看好萊塢大片,什么刺激點都給你設計好了,榮譽勛章就好像你被扔在那個地方然后去完成任務。
32.子彈風暴
這游戲太尼瑪爽了,喜歡突突突的千萬不要錯過,最大的亮點就是你可以用各種方式殺人,不同的方式得分不同,特別是心情不好的時候,玩上一兩把,心情立馬多云轉晴。個人很喜歡里面的狙擊槍,跟蹤和操作子彈,會拐彎,很爽。
33.爭分奪秒
賽車游戲中的使命召喚,各種火爆,操控簡單,手感爆好,就是賽道少了點,而且支持雙人分屏游戲,可以和好基友、好老公、好女友、好老婆、好小三、好學生、好孩子,一起嗨,絕對歡樂。永久保留硬盤的游戲之一。
34.WRC3 (世界汽車拉力競標賽3)
這個游戲如果再多點車,多點賽道,把塵埃3戰翻無壓力(個人觀點)。游戲畫面非常棒,風景非常好,車可以涂裝和簡單升級改裝,特別喜歡純色的烤漆,因為接近家用車嘛,有種開自己家的車的感覺,還可以自定義車牌,手感有幾個難度選擇,適合各種玩家,而且賽道長度剛剛好,讓人不覺得長也不覺得短,很神奇的一個游戲。
35.極品飛車8地下狂飆2、極品飛車10卡本峽谷
極品飛車那么多代,唯獨對8代和10代情有獨鐘,8代是我接觸的第一款極品飛車游戲,最大的印象就是夜景太美了,還有回放太自戀了。10代主要是因為當時頭文字D的影響,同樣是夜景很漂亮,山道漂移太爽了,而且音樂很好聽,如果有回放就太好了。
36.三國志
一直以來都覺得三國志系列做得很棒,像是精致的藝術品,而且感覺畫風很符合三國時代,有點夢幻,有點傳奇,有點筆墨。特別是11代,著實下了好幾遍,愣是沒玩多久就放棄了,感覺有點復雜,智商不夠,時間不夠,因為工作了。
37.家園2
不管在以前,還是在現在,這游戲都算另類,完全可以像GTA一樣自成一派。第一次玩的時候,完全是沖著它的太空戰,記得當時比較喜歡科幻片,特別是戰艦類的,那時候好像是一部打蟲子的電影《星河戰隊》很火。游戲比較復雜,各種三維空間,各種復雜命令,不過怎么也阻擋不了它成為經典。
38.質量效應
2代下了好幾次啊,3代也是下了幾次,什么全DLC啊,完美收藏啊,其實都只玩了開頭一點,快餐表示實在是玩不下去,我只想戰斗啊,突突突啊,不想對話啊,不想找路啊,我是路癡啊。后來還是刪了,因為太大了,太占空間了。眾所周知這游戲亮點很多,就不說了。
39.無限試駕
這游戲的模式太爽了,不僅風景很漂亮,還可以自己賺錢,買車,買別墅,而且慢悠悠的開在路上特別有感覺,可惜是靠左行駛的,不怎么習慣,有很多車來選擇,基本上知名的汽車品牌都有。
40.橫沖直撞2
這游戲優化出奇的好,這么好的畫面,老機器也很流暢,后來出了一款《終極殺戮》是升級版,這游戲很爽快,不僅可以到處亂撞,還可以虐待司機,各種惡搞,玩起來嗨爆了。
41.秘密潛入
當年還讀書的時候,就在網吧玩過,研究了半天怎么過關,死了N次又重來,在當時的菜鳥時代來說難度非常大,但是過關之后回味無窮,想著可能用另一種方法也許也可以,就再去試,其樂無窮。
42.獵殺潛航
這個游戲太考驗耐性了,而且有點復雜,還有各種枯燥,不過當你千辛萬苦擊沉敵艦后,成就感爆棚啊。快餐黨請呵呵,不適合哦,真的不適合.
43.波斯王子4:重生
高富帥屌,猴子身手,黑富美贊,無敵援手,風景如畫,愛情童話,飛檐走壁,收集閃球,探險解謎,揭開結局,你的秘密,我來尋覓。
44.沖突世界
很NB的畫面,特別是爆炸的效果,就算放在現在,也是很棒的畫面。這個游戲沖著畫面玩了劇情,感覺很不錯,各種畫面效果都很滿意,就是不怎么適應大兵團作戰,可能是其他的RTS游戲玩多了。
45.孤島危機
當年換了新機器的第一件事就是下這個游戲,畫面黨的最愛,這游戲下了好多次,因為風景太棒了,樹木可以被打斷,效果很絢麗,印象最深的是那個烏龜,拿在手上還會動,可愛。這個游戲不用過多介紹了,大家都知道。
46.死亡空間
本來就不怎么喜歡全是黑黑的游戲,但是看到網上有很多人曬主角的各種死法,就來了點興趣,2代下了幾次,都沒通關,實在是太黑了,而且空間大部分都較窄,有點犯暈,沒能堅持下來。3代玩了好一陣,也沒通關。
47.鏡之邊緣
下這個游戲主要是因為它的畫風,還有跑酷的感覺應該很棒。玩了之后感覺確實不錯,畫面很干凈,跑起來也挺帶勁,就是第一人稱跑起來暈啊,建議有3D眩暈癥的同志就不要勉強了。
48.GRID(超級房車賽)
看到好多玩家都推薦它,而且看了玩家的視頻感覺很爽,就下了好幾次,都因為那無法適應的手感而放棄。后來2代出來了,配置跟不上了,就又下了一次1代,別人說適應了它的手感之后就玩的爽了,但了堅持了幾天,還是放棄了,只能說抱歉不是我的菜。
49.暗黑血統
我承認我連扔汽車的那個BOSS都打不過就刪了,打擊感很好,很爽快,畫面也不錯,很多評論都說是神作。2代也玩了一會,有點波斯王子的感覺。雖然玩著屢遭挫折,但還是下了2次。
50.地牢圍攻
記得那時候我的第一臺電腦配置很低,賽揚+FX5200+256M內存,對,你沒看錯,就是256M內存,結果這個游戲玩起來還算過得去,剛開始玩的時候感覺特別棒,后來劇情越來越多,支線也越來越多,感覺顧不上了,而且這配置確實扛不住,有點卡,就放棄了。