[樂游網導讀]game元素太少,關卡太少,隱蔽要素除了幾套衣服就沒了,打BOSS也計劃不好,顯著的缺點,然后針對缺點有特別技能極重繁重打擊BOSS,缺少了挑釁性。
我不得不說盯著如今漫天幾多幾多G大的game我不得不感嘆,game開辟商在花大把日期在引擎畫面上的時間。
game元素太少,關卡太少,隱蔽要素除了幾套衣服就沒了,打BOSS也計劃不好,顯著的缺點,然后針對缺點有特別技能極重繁重打擊BOSS,缺少了挑釁性。
用鍵盤玩了,用手柄玩了,覺得沒什么太大區別,便是要記著什么鍵對應什么打擊.. 團體來說畫面是很好的,氣勢派頭很好,我是比力喜好的。打架結果也很好,打過第一關的BOSS就瞥見了非常很反面 諧的畫面,配的上暴力這個詞!小我私家覺得,用電鋸的話能打出分尸結果那就越發GOOD了!嘿嘿嘿...閃克的水平在PC上真的也便是小game水平.
去任何一個FLASHgame網站都能找到一大把雷同的game.
俺不是樓主,俺是篡位.
《閃克》,在沒下載時間在某電驢資源上見到有某人在某樓頒發了某批評是如許說的:“閃克只是一個很大的FALSHgame."
不得說當我花2個小時把game下載安裝后,閃克僅僅只提供了我3個小時的樂趣。
不外game的時間細致,簡略模式能存檔,不過困難模式以一命通關,并且不能存檔的閃克。
閃克說不好聽的,在我內心還基礎比不上幾十M的街機經典橫版過關game《三國戰績》,一款1.7G的game還比不上一款幾十M的game的元素的一半閃客是近來新出的一款特別火爆的2D橫版闖關game,整個畫面以美式漫畫的情勢顯現,飽滿豐富,打架的行動特別通暢,連擊覺得很爽。閃客是近來新出的一款特別火爆的2D橫版闖關game,整個畫面以美式漫畫的情勢顯現,飽滿豐富,打架的行動特別通暢,連擊覺得很爽。閃客是近來新出的一款特別火爆的2D橫版闖關game,整個畫面以美式漫畫的情勢顯現,飽滿豐富,打架的行動特別通暢,連擊覺得很爽我不得不說盯著如今漫天幾多幾多G大的game我不得不感嘆,game開辟商在花大把日期在引擎畫面上的時間。
這種說法有點浮夸了 如今大部門game都對不起它的容量 SHANK照舊比力值得一玩的 |||2小時“下載”,3小時玩完,拍拍屁股說只值10塊,問題是LZ這不要臉的10塊錢也沒付... |||不要這么說嘛,flash也是一種特別牛逼程序語言啊
死了無數次沒過
就差怒刪了
[ EA暴力《閃克》全程通關視頻教程 ]
人物行動也很不隨手..總覺得那邊卡了一下