[樂游網導讀]虛擬現實技術已經越來越多的被用于游戲中,而這也是業界關注的焦點,EA近日在接受媒體采訪中表示VR虛擬現實設備將有助于打敗目前游戲界格局,成為第四種游戲形態!
虛擬現實技術已經越來越多的被用于游戲中,而這也是業界關注的焦點,EA近日在接受媒體采訪中表示VR虛擬現實設備將有助于打敗目前游戲界格局,成為第四種游戲形態!
EA公司總裁安得烈·威爾遜(Andrew Wilson)在計劃為虛擬體感頭戴設備制作相關游戲之前就說:“我們需要研究讓用戶們如何在游戲中使用這一設備。對于計劃如何實現技術在游戲硬件上的應 用,這其中有很多可變因素,如Oculus Rift和其他虛擬體感頭戴設備都是這樣。”
“當我們現在想到游戲時,我們很少會考慮到體驗游戲的技術或手段,我們想得更多地將是游戲的形態。所以,玩家將如何與游戲進行互動才是問題的重點。VR設備可能會打破游戲體驗過程中的第四堵屏障,其他三種游戲形態則分別是,家用機平臺游戲、PC平臺游戲與移動平臺游戲模式!
威爾遜也曾在公司去年的一次會議中向投資者們提到過游戲的四種形態。
“當我看任何的虛擬設備時,我并不會去看這些裝置能給玩家帶來什么,而是單純的希望玩家能夠以另一種全新的方式進行游戲,這是一種玩家可以全身心融入游戲的方式。我們可能會通過虛擬體感頭戴設備或是一些擺在用戶客廳中的全息投影設備來實現這一技術的應用。”
“我們開發小組目前所挑戰的,就是要在現有3種游戲形態中加入第四種形態。目前我還不知道誰將是我們的技術合作伙伴,但我們已經可以想象的到這一技術的發展前景了。我們會兌現自己的承諾,讓玩家真正看到VR設備中絢爛的游戲世界!