[樂游網導讀]《龍騰世紀:審判》工作室曾經開發過《質量消息》,但是這款游戲并沒有收到前者的影響。在接受采訪中,制作人透露無多重結局,但是自由度依然很高!
《龍騰世紀:審判》工作室曾經開發過《質量消息》,但是這款游戲并沒有收到前者的影響。在接受采訪中,制作人透露無多重結局,但是自由度依然很高!
Bioware的執行制作人Mark Darrah最近確認了“三部曲的終結之作”將在10月7日發售的消息,不過不像《質量效應》,他們從來沒打算做模糊不清的結局。
每一作《龍騰世紀》都帶著一大堆擴展空間,以及新的主角。制作人Cameron Lee表示說它們并沒有多重結局。游戲中會存在一個主要的劇情,但從來沒有中心角色,就像《輻射》里的謝帕德指揮官。
BioWare表示在前作中,他們的角色可以探索整個世界,因為這些角色并沒有特別的故事和背景限制住自己。實際上他們認為《審判》將是目前為止他們最具野心的作品,因為我們玩家才是整個游戲風格的主導。
最近網上流出了一段訪談,揭示了游戲的發售時間。
“這就是本作最棒的地方。當你投入于游戲的開放世界部分時,你可以是個二手商人,你會遇到傳統的小任務,而你的自由度還是相當高。”
“當你到了某個你強到足以解鎖的地點時,游戲就能帶你去下一條精密的路線。我個人認為這能幫助我們在游戲中進行穩健的敘事。你可以探索,收集材料以及加工,研究地區,找到其核心。當你覺得自己可以去精密路線時,路線就會出現在那里。”
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