[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在Black Task工作室接下了《戰(zhàn)爭機(jī)器》后,不斷的擴(kuò)大開發(fā)團(tuán)隊(duì),僅僅兩周就加入了12名新成員,開發(fā)組稱,《戰(zhàn)爭機(jī)器》將給玩家們帶來最好的視覺效果與頂級血液...
在Black Task工作室接下了《戰(zhàn)爭機(jī)器》后,不斷的擴(kuò)大開發(fā)團(tuán)隊(duì),僅僅兩周就加入了12名新成員,開發(fā)組稱,《戰(zhàn)爭機(jī)器》將給玩家們帶來最好的視覺效果與頂級血液...
Black Task工作室已確認(rèn)他們將接手《戰(zhàn)爭機(jī)器》(Gears Of War)新作的開發(fā)。為此工作室已經(jīng)新增加了13名新成員,更有趣的是,從Black Task發(fā)布的招聘廣告來看,錄用的資格與要求給了我們一些關(guān)于新作發(fā)展方向與目標(biāo)的提示。
(幾乎每一則招聘廣告都重點(diǎn)提到了):“要有未來題材的原創(chuàng)構(gòu)思和了解微軟游戲平臺(tái)設(shè)備并將其挖掘的能力(應(yīng)該是對Xbox One硬件潛力進(jìn)行最大化的挖掘,即充分利用機(jī)能)。”“盡可能地讓粉絲們滿意,滿足他們提出的要求。”
看到這里你也許被制作組的野心所俘虜,不要著急,我們繼續(xù)往下看:
一則招聘海報(bào)上寫著,“工作室需要一個(gè)高級渲染工程師,提到游戲會(huì)利用頂級的血液渲染技術(shù)來達(dá)到3A大作中最好的視覺效果。”同時(shí),還要求應(yīng)聘者會(huì)使用并優(yōu)化“業(yè)界領(lǐng)先的實(shí)時(shí)圖形渲染技術(shù)和特效”(industry leading high performance real time graphics features and effects)
我們已經(jīng)知道Xbox One上的《戰(zhàn)爭機(jī)器》新作將使用虛幻4引擎,制作組對Epic提供的新技術(shù)十分滿意(包括DX10和DX11特效的應(yīng)用)。但這并不意味著游戲就不使用DX12的新特性,雖然還沒有開發(fā)者用DX12做過開發(fā)。實(shí)際上DX11并沒有完全利用系統(tǒng)多線程來渲染物體,而DX12的主要特性中卻包括對多線程進(jìn)程的優(yōu)化和高效的調(diào)試。
目光移到游戲的藝術(shù)制作上,一則招聘上指出制作組需要一名藝術(shù)指導(dǎo),指導(dǎo)內(nèi)容包括游戲環(huán)境、人物、過場,概念圖,光影,動(dòng)畫,F(xiàn)X和UI等。有趣的是應(yīng)聘者必須是工作上的多面手,不論是照片級或高度風(fēng)格化的東西都要能夠應(yīng)對。
這里我們有多種猜測:Black Tusk工作室可能僅僅是需要一個(gè)“多面手”的藝術(shù)指導(dǎo)來承擔(dān)將來各種各樣的項(xiàng)目要求,也有可能是《戰(zhàn)爭機(jī)器》新作的風(fēng)格仍未確定。或許新作將包含不同風(fēng)格的過場和體驗(yàn)(例如極具真實(shí)感的游戲體驗(yàn)和漫畫風(fēng)十足的過場動(dòng)畫 )。又或者,制作組將來不僅僅只開發(fā)《戰(zhàn)爭機(jī)器》這一系列游戲。
其中第②條和第③條是非常非常可信的,意味著應(yīng)聘成功者有對《戰(zhàn)爭機(jī)器》新作藝術(shù)風(fēng)格的決定權(quán)。
廣告中提到過外包,說明Black Task很可能將部分相關(guān)內(nèi)容交給其它工作室來完成。
一則招聘廣告提到尋求一名新的游戲設(shè)計(jì)師(最好有Kismet的使用經(jīng)驗(yàn),其中Kismet是虛幻引擎工具中的一個(gè)可視化腳本調(diào)試工具)說明制作組想要在創(chuàng)新方面有所突破,同時(shí)又有一則招聘游戲工程師的布告,要求是有開發(fā)過合作模式的經(jīng)驗(yàn),這意味著COOP模式將回歸該系列。
根據(jù)一則招聘首席聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)設(shè)計(jì)師的布告來看,系列特性將會(huì)保留。多人聯(lián)機(jī)將成為游戲的重點(diǎn)打造對象。招聘明確要求應(yīng)聘者要有制作過“業(yè)界領(lǐng)先的聯(lián)機(jī)模式”(industry-leading multiplayer experience)的經(jīng)驗(yàn)和盡可能保留系列前作的特性和地圖設(shè)計(jì)。這意味著Black Task想要新作有原汁原味的《戰(zhàn)爭機(jī)器》風(fēng)格。
一則關(guān)卡設(shè)計(jì)師招聘提到應(yīng)聘者要能制作“爽快和帶有動(dòng)態(tài)效果”的關(guān)卡和包含大場景設(shè)計(jì)的游戲機(jī)制,使游戲和每一瞬間和內(nèi)容都刻骨銘心。游戲劇情依然采取線性手法,敘事流暢而且一氣呵成。
一則布告指出制作組需要一名高級在線服務(wù)工程師(Senior online service engineer)有能力使服務(wù)器承受高負(fù)荷的運(yùn)載,用來幫助主機(jī)平臺(tái)與其它移動(dòng)設(shè)備屏幕之間的互動(dòng)(這預(yù)示游戲在某些方面可以使用Smartglass來操控)。同時(shí)要有Azure云服務(wù)器的使用經(jīng)驗(yàn)(預(yù)測新作和泰坦隕落的聯(lián)機(jī)機(jī)制相同)。
最后,另一則類似的廣告指出他們還需要一名首席在線服務(wù)工程師,來打造新一代云端服務(wù)來實(shí)現(xiàn)《戰(zhàn)爭機(jī)器》數(shù)據(jù)的互聯(lián)(包括主機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)終端,類似于Battlelog)意味著云端服務(wù)可能不僅僅是為了Xbox One這單一平臺(tái),更像是為了這個(gè)游戲打造一個(gè)環(huán)境。能很好地利用Azure云端服務(wù)器、融合多種新鮮科技元素是候選者必須具備的。
非常有意思的是,上則廣告和光環(huán)(HALO)制作組343的十分相像,推測343和Black Tusk之間可能有合作或者二者對自家游戲“文化打造”的理念是相同的。
兩個(gè)月后的E3展會(huì)上我們是否能見到這款《戰(zhàn)爭機(jī)器》的新作?很有可能。至少有一件事可以確定:我的好奇心已經(jīng)熊熊燃燒。
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