[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在中國放開了主機市場后,PS4/Xbox One這兩大次世代主機的開發(fā)商索尼、微軟紛紛找到了在華合作伙伴,準(zhǔn)備在中國市場上取得突破。到底誰技高一籌,很是讓人期待!
在中國放開了主機市場后,PS4/Xbox One這兩大次世代主機的開發(fā)商索尼、微軟紛紛找到了在華合作伙伴,準(zhǔn)備在中國市場上取得突破。到底誰技高一籌,很是讓人期待!
昨天下午,東方明珠宣布與索尼成立合資公司,正式啟動將PlayStation(以下簡稱“PS”)引入中國的工作。
就在4月底,微軟與百視通宣布將于今年9月在中國發(fā)布Xbox One。一場客廳主機市場的爭奪戰(zhàn)即將在中國上演。雖然微軟與索尼入華的方式不盡相同,但雙方在兵馬未動時,糧草均已先行。
微軟&百視通 V.S. 索尼&東方明珠
根據(jù)東方明珠及索尼的協(xié)議,雙方將在上海自貿(mào)區(qū)設(shè)立兩家公司,分別負(fù)責(zé)軟件產(chǎn)品服務(wù)和硬件產(chǎn)品。一家擬定名為上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公 司,注冊資金1000萬元,東方明珠文化持有51%股權(quán),索尼中國持有49%股權(quán);另一家擬定名為索尼電腦娛樂(上海)有限公司,注冊資本4380萬元, 東方明珠文化持有30%股權(quán),索尼中國持有70%股權(quán)。
而百視通與微軟只成立了一家合資公司,雙方共出資7900萬美元組建合資公司。其中,百視通占股51%、微軟占股49%。微軟大中華區(qū)高級副總裁謝恩偉將擔(dān)任合資公司百家合總經(jīng)理。且Xbox One國內(nèi)的發(fā)布日期已經(jīng)確定在今年9月。
同時,微軟在5月23日在上海自貿(mào)區(qū)注冊的獨資游戲機生產(chǎn)企業(yè)拿到了營業(yè)執(zhí)照。法人代表是微軟公司副總裁陳實(David Shi Chen),注冊資本為3340萬美元。
這樣看來東方明珠和索尼的合作關(guān)系更為復(fù)雜,雙方在硬件和軟件兩個方面均存在股權(quán)關(guān)系,不過在硬件方面兩者的股權(quán)差距較大。而微軟與百視通成立的合資公司只負(fù)責(zé)Xbox的軟件產(chǎn)品及服務(wù),硬件方面是微軟獨資在自貿(mào)區(qū)成立的公司。
從整體的投資額來看,微軟超過了索尼,這有可能因為Xbox One在全球銷量不及PS4,微軟迫切需要通過中國這一空白市場,以扭轉(zhuǎn)不利局面。
據(jù)知情人士透露,微軟Xbox One進(jìn)入中國的首批游戲產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入到最后測試階段,首批產(chǎn)品并不多,兩家國內(nèi)開發(fā)商完美和靈游坊(《雨血》系列開發(fā)團隊)的作品將登陸Xbox One,由于在游戲內(nèi)容方面會有許多本地化的調(diào)整,游戲單品售價將在60-100人民幣之間,遠(yuǎn)低于美國服務(wù)器的36-60美金。
業(yè)內(nèi)人士指出,任何娛樂設(shè)備能夠生存的一個重要支點就是優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,家庭游戲主機重新殺回國內(nèi)市場,還處于缺乏軟件基礎(chǔ)的階段,市場競爭初期,如何與更多的內(nèi)容商合作,向國內(nèi)市場輸出更多的游戲產(chǎn)品將會成為雙方競爭的焦點。
內(nèi)容:雙方早已行動
顯然,無論是微軟還是索尼,都意識到了內(nèi)容才是競爭的核心。
一位國內(nèi)的游戲開發(fā)者樊一(化名)對新浪科技表示,從去年年底開始,微軟和索尼便已經(jīng)開始接觸國內(nèi)的研發(fā)團隊,并制定了相關(guān)的合作政策。
樊一稱,目前兩家公司對國內(nèi)開發(fā)者的扶持力度相比較而言,微軟的政策比較優(yōu)厚。微軟和索尼主要有以下幾個合作的形式:
微軟的合作方式有兩種:一種無需簽署獨占協(xié)議,開發(fā)者可以獲得由微軟提供的一套開發(fā)工具(即工程版Xbox+測試賬號,價值數(shù)千美金),以及產(chǎn)品審核的專屬通道;開發(fā)者還可以選擇簽署獨占協(xié)議,在擁有以上待遇的基礎(chǔ)上,還能獲得微軟資本層面的戰(zhàn)略入股。
而目前與索尼的合作形式只有一種,開發(fā)者需要承諾為PS平臺開發(fā)獨占游戲,索尼將為開發(fā)者提供PS國服平臺的推廣資源。
此外,作為引擎平臺的Unity也在拉攏開發(fā)者,目前如果用Unity引擎開發(fā)無論哪款主機游戲,Unity都將提供相應(yīng)的開發(fā)工具包,并會有一定量的現(xiàn)金獎勵。
樊一對新浪科技表示,目前暫時針對Xbox開發(fā)游戲,但并不接受獨占,他認(rèn)為,作為國內(nèi)一家能夠做主機游戲的團隊,沒必要因為平臺的精品關(guān)系影響自己的產(chǎn)品線,同時他表示,用Unity引擎開發(fā)的產(chǎn)品可以很快移植出另外一個主機平臺的游戲產(chǎn)品。
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