imba3.81b正式于三八婦女節(jié)發(fā)布拉,這次正對(duì)3.81版本的bug進(jìn)行修正,并且削弱了月騎和小小。相信這個(gè)改動(dòng)是為了平衡游戲
月之騎士:
-月刃不再繼承蝴蝶效應(yīng)
小。
-現(xiàn)在投擲不再能夠投擲無(wú)敵的單位(比如相位穿梭中的幽鬼)
召喚師:
-現(xiàn)在切換元素:火不再有施法動(dòng)作
暗夜哨兵:
-普通單位使用物品不再會(huì)受到自然傳遞效果
流浪劍客:
-修復(fù)了隨機(jī)到神之力量效果不正常的問(wèn)題
狼人:
-修復(fù)了隨機(jī)到變狼效果不正常的問(wèn)題
骷髏王:
-調(diào)整了冥火暴擊的技能效果(改為對(duì)目標(biāo)造成80~320點(diǎn)傷害,暈眩2秒,并在6秒內(nèi)降低目標(biāo)移動(dòng)的攻擊移動(dòng)速度,提高自身的攻擊移動(dòng)速度,其他單位在持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)的攻擊可吸血35%)
-吸血光環(huán)添加了一個(gè)視覺(jué)效果,有效范圍提高為900碼,現(xiàn)在對(duì)遠(yuǎn)程單位有效但降低50%效果,調(diào)整了其自身效果。并且現(xiàn)在可以很好的和暴擊等效果協(xié)同作用了,F(xiàn)在吸血效果對(duì)建筑有效了。
劍圣:
-調(diào)整了無(wú)敵斬的目標(biāo)選取,現(xiàn)在不再會(huì)選取無(wú)敵單位及虛無(wú)單位以避免浪費(fèi)次數(shù)
復(fù)仇之魂:
-倀怖波動(dòng)施法距離提高為10000碼以適應(yīng)有效范圍,降低攻擊效果修改為降低固定10/20/30/40點(diǎn)攻擊力
-重新設(shè)計(jì)了命令光環(huán)的效果,現(xiàn)在會(huì)使受到效果的友軍單位在攻擊時(shí)有概率觸發(fā)1.4倍暴擊,并且提高16~40點(diǎn)攻擊力
美杜莎:
-重寫(xiě)了分裂箭,現(xiàn)在分裂箭改為額外攻擊2,3,4,5個(gè)目標(biāo),每只箭矢擁有100%的攻擊力。和腐蝕/克敵機(jī)先效果沖突
-為分裂箭換了一個(gè)全新的圖標(biāo)
熊戰(zhàn)士:
-修復(fù)了超強(qiáng)力量不能被凈化的問(wèn)題
-修復(fù)了激怒不能被凈化的問(wèn)題
沉默術(shù)士:
--修復(fù)了靜默詛咒在目標(biāo)施法后實(shí)際上會(huì)被偷取一點(diǎn)智力而不是偷取一點(diǎn)智力的問(wèn)題
暗影牧師:
-修復(fù)了薄葬對(duì)于部分技能不能很好的作用的問(wèn)題
裂魂人:
-針對(duì)暗影沖刺部分玩家會(huì)造成lag的問(wèn)題進(jìn)行了優(yōu)化
術(shù)士:
-修復(fù)了致命連接和薄葬之間互相作用導(dǎo)致的秒殺問(wèn)題
-召喚的地獄火生命值提高至1500/2500/3500,生命恢復(fù)速度提高至40/60/80點(diǎn)/秒;地獄火擊殺金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)從100/150/200降低為40/60/80
黑暗游俠:
-為射手天賦更換了一個(gè)圖標(biāo)
沙王:
-更換了地震的視覺(jué)效果,現(xiàn)在不再會(huì)造成地表波動(dòng)(地表波動(dòng)效果對(duì)于低配玩家會(huì)造成lag現(xiàn)象)。
仙女龍:
-幻象法球的靈動(dòng)之翼按鈕現(xiàn)在只有在你釋放了幻象法球之后才會(huì)出現(xiàn)(意味著可以多一個(gè)技能欄,但仙女龍不再能夠4連,只能3連了)
-重寫(xiě)新月之痕的函數(shù);調(diào)整了新月之痕技能的文字說(shuō)明;新月之痕的沉默效果持續(xù)時(shí)間平衡為0.75/1.5/2.25/3秒
死靈法師:
-重新設(shè)計(jì)了施虐之心的技能效果,新的效果為在你殺死一個(gè)英雄/普通單位后,有100%/(15%/20%/25%/30%的概率釋放一次死亡脈沖),1秒內(nèi)至多觸發(fā)一次
-更改了施虐之心的圖標(biāo)
地精工程師:
-修復(fù)了自殺攻擊在傷害被反彈/折射情況下?lián)魵挝粺o(wú)法拿到經(jīng)驗(yàn)值的問(wèn)題
-地精地雷及麻痹陷阱不再可被AOE選取
暗夜魔王:
-修復(fù)了暗夜魔王隨機(jī)到變身系技能并使用后可能造成的技能消失問(wèn)題
食尸鬼:
-修復(fù)了部分情況下使用感染導(dǎo)致的英雄本身永遠(yuǎn)消失的問(wèn)題
受折磨的靈魂:
-修復(fù)了閃電風(fēng)暴傷害過(guò)高的問(wèn)題;修復(fù)了閃電風(fēng)暴對(duì)視野外單位有效的問(wèn)題
食人魔法師:
-修復(fù)了彈射的火焰爆轟無(wú)法觸發(fā)多重施法的問(wèn)題
冰鳳凰:
-修復(fù)了在SD模式下無(wú)法隨機(jī)到的問(wèn)題
物品
索利達(dá)爾·群星之怒:
-現(xiàn)在對(duì)于變身系技能也能很好的適配了
-修復(fù)了分裂箭效果對(duì)守衛(wèi)單位(如投石車(chē),群蛇守衛(wèi),劇毒守衛(wèi)等)無(wú)效的問(wèn)題
吸血鬼的祭品:
-現(xiàn)在吸血效果對(duì)遠(yuǎn)程有效,但吸血比例降低50%。并且現(xiàn)在可以很好的和暴擊等效果協(xié)同作用了,F(xiàn)在吸血效果對(duì)建筑有效了。
魔瓶:
-修復(fù)了使用魔瓶會(huì)打斷當(dāng)前行為的問(wèn)題
散失之刃:
-修復(fù)了對(duì)魔法免疫單位無(wú)效的問(wèn)題
漩渦/雷神之錘:
-修復(fù)了觸發(fā)的連鎖閃電對(duì)不可見(jiàn)單位有效的問(wèn)題
林肯法球:
-修改了破除林肯效果的機(jī)制(將來(lái)可能會(huì)多次更改以更好的作用,歡迎反饋)
無(wú)頭騎士的頭:
-修復(fù)了死亡掉落后不正確的問(wèn)題
系統(tǒng)
-現(xiàn)在在SD模式下,你可以通過(guò)花費(fèi)350金幣選擇其他的隨機(jī)的一個(gè)英雄(比直接選擇英雄多花費(fèi)100金幣)
-修復(fù)了由于魔獸自身BUG導(dǎo)致的在死亡后立刻買(mǎi)活出現(xiàn)的視野范圍極小的問(wèn)題
-修復(fù)了隨機(jī)技能下各類(lèi)變身系的沖突問(wèn)題,現(xiàn)在你最多只能擁有一個(gè)變身系技能
-修復(fù)了新添加的技能在多面板圖標(biāo)顯示不正確的問(wèn)題
-提高了死亡模式下的穩(wěn)定性
-修復(fù)了某些罕見(jiàn)情況下精英生物轉(zhuǎn)化失敗的問(wèn)題
-現(xiàn)在近戰(zhàn)單位不再能夠隨機(jī)到分裂箭及月之祝福技能(因?yàn)榇藘杉寄軐?duì)近戰(zhàn)單位完全或部分無(wú)法作用)
-修復(fù)了隨機(jī)到變身系技能后可能導(dǎo)致的屬性附加效果錯(cuò)誤問(wèn)題
-修復(fù)了買(mǎi)活在某些情況下會(huì)復(fù)活在原地的問(wèn)題
-修改了部分函數(shù)寫(xiě)法,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性
-在抽獎(jiǎng)中加入了兩個(gè)有趣的小事件
-修復(fù)了部分技能沖突問(wèn)題
-修復(fù)了部分投射物函數(shù)對(duì)中立生物無(wú)效的問(wèn)題(例如螞蟻的連擊,NEC的死亡脈沖等)
-減小了買(mǎi)活后隨機(jī)移動(dòng)的范圍