《時(shí)光之穴1.06.74 u9》是一張內(nèi)容非常豐富的魔獸防守地圖,適用于魔獸1.20游戲版本,支持1-20人同時(shí)在線進(jìn)行游戲。游戲擁有三個(gè)難度,玩家可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇,經(jīng)驗(yàn)倍率會(huì)根據(jù)在線玩家人數(shù)進(jìn)行調(diào)整,更有非常多的英雄供玩家選擇,豐富體驗(yàn),玩家千萬不要錯(cuò)過了噢~
地圖信息
地圖名稱: 時(shí)光之穴1.06.74 U9正式版
地圖類型: 防守,劇情
魔獸版本: 1.20
地圖作者: PetrisStudio
支持人數(shù): 1-10
更新內(nèi)容
世界事件:天賦異稟
現(xiàn)在每個(gè)英雄1級時(shí)自帶一個(gè)(被動(dòng)) [天賦] 技能。
世界事件:地城系統(tǒng)
現(xiàn)在游戲擁有三個(gè)難度:[普通模式] [英雄模式] [團(tuán)隊(duì)模式
世界事件:野外精英
現(xiàn)在游戲里有2種可以打野的區(qū)域,一種是玉石礦坑處,類型為中立野怪。第二個(gè)在練功房,只給經(jīng)驗(yàn),并且每次有玩家進(jìn)入練功房,都會(huì)使敵人的士氣+1,從而永久略微提升游戲難度。所以萬年打野,說不定會(huì)讓看家的很累甚至更快的翻車~。
職業(yè):天賦
新增根據(jù)在線玩家人數(shù)調(diào)整的經(jīng)驗(yàn)倍率系統(tǒng)
解決了暗牧消散后丟失種族技能的BUG
英雄等級降低為40級鎖定。
現(xiàn)在技能跳級調(diào)整為2級。現(xiàn)在你的英雄可以主升級Q 或者W/E,副技能和只點(diǎn)1技能的光環(huán)技能類似。只要你覺得這樣有價(jià)值。
英雄大招調(diào)整為6級可學(xué)。
英雄:大德魯伊(人性形態(tài)/巨熊形態(tài))
新增天賦(人性形態(tài)):自然的慷慨 當(dāng)你在人形形態(tài)下殺死一個(gè)可以為你提供經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值的敵人后的8秒內(nèi),你的治療技能將會(huì)造成爆擊,數(shù)值相當(dāng)于智力值的4倍。
新增天賦(巨熊形態(tài)):伊瑟拉之賜 每秒恢復(fù)2%最大生命值。
新增英雄
英雄:死亡騎士
新增天賦:冰凍風(fēng)暴 每秒對周圍敵人造成1%最大生命值的傷害并降低15%移動(dòng)速度。
英雄:圣騎士
新增天賦:祈愿 在你殺死一個(gè)可為你提供經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值的敵人后的8秒內(nèi),提高10點(diǎn)護(hù)甲,額外增加30%攻擊力,提高5點(diǎn)生命恢復(fù)每秒。你的下個(gè)圣光閃現(xiàn)的治療效果提高50%,并且爆擊幾率提高100%。
英雄:地穴領(lǐng)主
新增天賦:宿主 你和距離你800范圍內(nèi)的甲蟲每次攻擊都會(huì)恢復(fù)相當(dāng)于該次攻擊30%的生命值。當(dāng)甲蟲消滅敵對小兵,野怪,精英或是首領(lǐng)后生命值將完全恢復(fù)。
英雄:熊貓酒仙(風(fēng)行)
新增天賦:轉(zhuǎn)生 當(dāng)你殺死一名能夠提供經(jīng)驗(yàn)值的敵人時(shí),會(huì)召喚一顆治療玉來為你療傷。恢復(fù) [10*英雄等級] 點(diǎn)生命值。
英雄:熊貓酒仙(釀酒)
新增天賦:醉拳 你有7%的幾率在被攻擊時(shí)閃避敵人的傷害,并且有10%的幾率在進(jìn)行普通攻擊時(shí)額外造成2倍于一般的傷害。
英雄:惡魔獵手
新增天賦:背叛者的饑渴 造成的所有傷害的40%將轉(zhuǎn)化為生命值。最小傷害不得低于10點(diǎn)。
英雄:惡魔獵手
新增天賦:背叛者的饑渴 造成的所有傷害的40%將轉(zhuǎn)化為生命值。最小傷害不得低于10點(diǎn)。
英雄:巫妖
新增天賦:冰冷血脈 對所有被冰凍的目標(biāo)造成額外1倍智力值的傷害。
英雄:大魔法師
新增天賦:冰冷智慧 對任何被減速或冰凍的目標(biāo)造成[20%智力值]的額外法術(shù)傷害,并為你恢復(fù)1%已損失法力值。若目標(biāo)為英雄時(shí),則造成[50%智力值]的傷害。
英雄:牛頭人酋長
新增天賦:猝死 普通攻擊或技能造成傷害時(shí),有[轉(zhuǎn)化力量值3%]的幾率對目標(biāo)造成[6倍力量值]的額外傷害。
英雄:暗影獵手
新增天賦:復(fù)蘇 你的直接治療法術(shù)會(huì)造成爆擊,額外加成相當(dāng)于[200%智力],治療鏈會(huì)為你恢復(fù)[30%智力]的法力值。
英雄:地精工程師(人形形態(tài)/坦克形態(tài))
新增天賦(人性形態(tài)):過量TNT 每釋放一次加農(nóng)炮幕,都會(huì)在原地產(chǎn)生一顆TNT地雷,英雄每提升10等級,地雷的傷害都會(huì)顯著提升。最多提升5次。
新增天賦(坦克形態(tài)):聚變反應(yīng)堆 地精坦克每次被摧毀,都會(huì)自爆,對800范圍內(nèi)敵方單位造成2倍智力傷害,對英雄傷害翻倍。
英雄:黑暗游俠
新增天賦:黑暗女王的召喚 每殺死一個(gè)敵方單位,有[轉(zhuǎn)化10%敏捷值]為幾率,額外召喚一個(gè)亡靈士兵,并且對被殺死單位200圓圈范圍的敵人造成2.5倍敏捷值的傷害。
英雄:煉金術(shù)師(普通形態(tài)/化學(xué)風(fēng)暴)
新增天賦(普通形態(tài)):機(jī)械地精 對非英雄單位造成150%的所有傷害。
新增天賦(化學(xué)風(fēng)暴):機(jī)甲霸主 對英雄單位造成150%的所有傷害。
英雄:矮人火槍手
新增天賦:精確瞄準(zhǔn) 對生命值高于80%以上的單位造成的所有傷害提高10%。
英雄:戒律牧師
新增天賦:救贖 對生命值低于50%的友軍釋放治療術(shù)時(shí),目標(biāo)額外獲得牧師智力值2倍的治療量。
英雄:戰(zhàn)歌氏族
新增天賦:狂戰(zhàn)士 每損失1%的生命值,就會(huì)提升2%造成的所有傷害輸出。
英雄:月之女祭祀
新增天賦:駑獸者 增強(qiáng)召喚單位的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)效果,使傷害提高40%。你的寵物現(xiàn)獲得額外技能。
英雄:叢林守護(hù)者
新增天賦:森林之王 在叢林區(qū)域作戰(zhàn)時(shí),你和你的召喚物每殺死一個(gè)敵方單位都會(huì)恢復(fù)10%最大生命值。你的召喚物每次造成傷害,都會(huì)恢復(fù)生命值的5%。
英雄:光明游俠
新增天賦:生存專家 英雄普通攻擊獲得20%的遠(yuǎn)程濺射傷害。擊殺目標(biāo)后,你將恢復(fù)最大生命值的3%。
英雄:山丘之王
新增天賦:野蠻斗毆 對被眩暈的單位造成的傷害都會(huì)附加2倍力量值的額外物理傷害。
英雄:先知
新增天賦:元素過載 閃電鏈造成傷害時(shí)有[轉(zhuǎn)化10%智力值]的幾率重置其技能的冷卻時(shí)間(最高不超過50%的幾率)。
英雄:守望者
新增天賦:追獵 目標(biāo)每損失1%的生命值,你對其造成的所有輸出都提高2%。
作者說明
更多更新內(nèi)容,不再一一贅述,猶如更新內(nèi)容太多,請玩家在游戲中慢慢體會(huì)吧~
以下附帶舊版本的更新文檔 最終要的是關(guān)于這個(gè)地圖的第一次簡介,
其實(shí)我覺得說太多也沒用,玩家自己去體會(huì)比什么都實(shí)在~
再次感謝大家的支持,如果您或者您的團(tuán)隊(duì)通關(guān),只要加群驗(yàn)證通關(guān)錄像,即可將您的大名永久留在地圖中,也就是在下個(gè)版本,會(huì)為您制作屬于您的專屬傳家寶裝備。
游戲里的隱藏要素,比更新內(nèi)容多十萬倍,它真的不是三言兩語可以說完的,這個(gè)地圖傾注了我很多心思在玩法和關(guān)卡設(shè)置上,希望大家喜歡,如有寶貴意見,在下也會(huì)虛心聽取~!
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