先祖之塔1.01正式版是一款玩家自制的魔獸爭霸RPG地圖,完全原創的劇情與玩法,易于上手,但防守難度較大,合理搭配英雄,合理使用傭兵,合理使用道具是防守成功的關鍵!在1.01正式版中作者調整了各種物品的屬性以及英雄技能。
地圖信息
地圖名稱:先祖之塔 v1.01正式版
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24及以上
地圖作者:雪月嘯
支持人數:1-6
劇情背景
無數年前,未知年代。先祖之塔的先民們已經抵御黑暗之潮的入侵長達千余年之久,而黑暗之潮的入侵卻始終沒有停止的征兆,英雄們仍在努力抵御這黑暗之潮,然后最近的黑暗之潮的入侵實力卻較之前有大幅度的提升,是黑暗之潮最終毀滅先祖之塔的預警還是另有目的......
玩法介紹
1、游戲開始2s后可輸入-test打開測試模式,之后按系統提示操作即可進行相應的測試;
2、使用“輔助技能”可以快速在不同傳送站點移動,也可以進行裝備強化,更可以將恢復品進行疊加;
3、前期使用傭兵配合英雄快速清理一級精英以獲得強化寶石,中級使用技能快速收集靈魂和英魂,為裝備強化升級做好準備;
4、普通裝備可強化至6星,6星裝備可進化至毀滅級裝備,毀滅級裝備可進化至先祖級裝備,每強化升級一次屬性均較前者加倍;
5、傭兵可通過再次雇傭傭兵來進行升級;
6、魔法寶物效果可以疊加;
7、可以在龍族營地使用英魂兌換龍族寶物。
1.01正式版更新內容
限制玩家強制攻擊先祖之塔
黑暗之潮第一波襲擊延后90秒
道具暴率:
精英生物:僅掉落強化寶石,暴率15%
英雄生物:掉落靈魂寶物,暴率25%,或者隨機獎勵,暴率75%
龍族生物:掉落毀滅寶石,暴率25%,掉落先祖寶石,暴率5%,二者暴率分別計算
祭祀供品
價格由15000金幣、1500靈魂、150英魂下調至15000金幣、750靈魂和50英魂
英雄系統:
優化個別英雄技能觸發機制;
調整個別英雄技能視覺效果;
智力型英雄技能CD均有所下調;
修復英雄說明錯誤;
增加統領:
第5/10/15/20/25/30/35波將出現統領
第40波將出現統帥
傭兵系統:
獵手與巨人不再共享升級
獵手屬性:
混亂攻擊調整為穿刺攻擊、攻擊力由350降至175、生命值由25000降至20000
攻擊間隔:0.5s增加至0.75s
升級:50點攻擊、1點護甲、1000點生命、300點魔法
額外所需金幣:10000*傭兵等級
額外所需靈魂:200*傭兵等級
巨人屬性:
英雄攻擊調整為混亂攻擊、攻擊力由150降至75、生命值由75000降至50000
攻擊間隔:1s降低至0.5s
升級:25點攻擊、5點護甲、2500點生命、300點魔法
額外所需金幣:10000*傭兵等級
額外所需靈魂:200*傭兵等級
傭兵升級最高等級為10級
精英系統:下調精英生物最大生命值,增加護甲值,平衡各英雄獵殺精英的能力
魔龍系統:
最大生命值由50000增加至100000
被攻擊目標做為地面目標,而非空中目標
魔龍護甲由500降低到350
魔龍裝備
傭兵無法使用魔龍系統裝備
魔龍之鱗護甲由1024降低至512
第1/2/3/4/5/6……n件購買需要5/10/15/20/25/35……5*n個龍魂
裝備系統:
強化寶石:英魂價格由5提高至15
毀滅寶石:英魂價格由35提高至75
先祖寶石:英魂價格由75提高至125
毀滅套裝:全屬性增加由1000降至750
先祖套裝:全屬性增加由3000降至2200
魔法道具:
優化魔法道具傷害機制;
獵手大廳:
優化獵手大廳懸賞任務屬性獎勵額度;