先祖之塔1.02正式版是一款玩家自制的魔獸爭(zhēng)霸RPG地圖,完全原創(chuàng)的劇情與玩法,易于上手,但防守難度較大,合理搭配英雄,合理使用傭兵,合理使用道具是防守成功的關(guān)鍵!在1.02正式版中作者調(diào)整了各種物品的屬性以及英雄技能。
地圖信息
地圖名稱:先祖之塔1.02
地圖類型:防護(hù)
魔獸版本:1.24及以上
地圖作者:雪月嘯
支持人數(shù):1-6
地圖介紹
無(wú)數(shù)年前,未知年代。先祖之塔的先民們已經(jīng)抵御黑暗之潮的入侵長(zhǎng)達(dá)千余年之久,而黑暗之潮的入侵卻始終沒(méi)有停止的征兆,英雄們?nèi)栽谂Φ钟@黑暗之潮,然后最近的黑暗之潮的入侵實(shí)力卻較之前有大幅度的提升,是黑暗之潮最終毀滅先祖之塔的預(yù)警還是另有目的......
游戲攻略
1、游戲開(kāi)始2s后可輸入-test打開(kāi)測(cè)試模式,之后按系統(tǒng)提示操作即可進(jìn)行相應(yīng)的測(cè)試;
2、使用“輔助技能”可以快速在不同傳送站點(diǎn)移動(dòng),也可以進(jìn)行裝備強(qiáng)化,更可以將恢復(fù)品進(jìn)行疊加;
3、前期使用傭兵配合英雄快速清理一級(jí)精英以獲得強(qiáng)化寶石,中級(jí)使用技能快速收集靈魂和英魂,為裝備強(qiáng)化升級(jí)做好準(zhǔn)備;
4、普通裝備可強(qiáng)化至6星,6星裝備可進(jìn)化至毀滅級(jí)裝備,毀滅級(jí)裝備可進(jìn)化至先祖級(jí)裝備,每強(qiáng)化升級(jí)一次屬性均較前者加倍;
5、傭兵可通過(guò)再次雇傭傭兵來(lái)進(jìn)行升級(jí);
6、魔法寶物效果可以疊加;
7、可以在龍族營(yíng)地使用英魂兌換龍族寶物。
1.02正式版更新內(nèi)容
限定同類武器、防具、護(hù)符等裝備僅可攜帶一件(可強(qiáng)化升級(jí)的道具),但可與魔龍裝備共存;
限定魔法類道具裝備唯一(黑市商店出售的道具);
修正游戲相關(guān)信息及提示的幾個(gè)小錯(cuò)誤;
調(diào)整強(qiáng)化寶石掉落幾率由15%上調(diào)至30%;
調(diào)整毀滅寶石掉落幾率為強(qiáng)化寶石掉落幾率的1/3;
調(diào)整先祖寶石掉落幾率為毀滅寶石掉落幾率的1/3;
調(diào)整祭祀供品開(kāi)始可使用為180秒;
修正使用祭祀供品后黑暗之潮襲擊出現(xiàn)異常的錯(cuò)誤;
修正重生符文說(shuō)明錯(cuò)誤,現(xiàn)說(shuō)明與實(shí)際相符,應(yīng)為技能也將重置;
暗影獵手:
調(diào)整暗影傀儡召喚的暗影之魂可被攻擊,且繼承英雄部分屬性;
修正靈魂侵蝕傷害與設(shè)定不符的錯(cuò)誤;
靈魂守衛(wèi)
修正靈魂隔斷技能說(shuō)明錯(cuò)誤,現(xiàn)在為擊殺敵人時(shí)增加1/2/3點(diǎn)力量;
修正靈魂隔斷自動(dòng)關(guān)閉后靈魂隔斷未隨之消失的錯(cuò)誤;
調(diào)整靈魂隔斷每秒消耗魔法75/150/225為25/50/75;
修正靈魂守衛(wèi)技能傷害判斷錯(cuò)誤;
調(diào)整召喚單位靈魂守衛(wèi)單位可使用基礎(chǔ)命令;
靈魂法師
修正靈魂烈焰技能快捷鍵與說(shuō)明不一致的錯(cuò)誤;
靈魂法師
修正英雄技能排序錯(cuò)誤;
修正靈魂詛咒減甲和鏈接效果無(wú)效的錯(cuò)誤;
調(diào)整靈魂詛咒減甲和鏈接效果與該技能等級(jí)有關(guān);
調(diào)整靈魂凈化對(duì)周圍單位同樣有凈化效果;
靈魂魅魔
調(diào)整魅魔誘惑召喚出的單位繼承英雄部分屬性;
靈魂巫師
調(diào)整靈魂妖術(shù)為群體技能,副目標(biāo)持續(xù)時(shí)間不超過(guò)主目標(biāo)持續(xù)時(shí)間;
靈獸先知
調(diào)整靈獸幽魂召喚生物繼承護(hù)甲值由2下調(diào)為1;
山嶺巨人
調(diào)整攻擊類型由混亂型改為普通型
調(diào)整基礎(chǔ)防御由50下調(diào)為25;
調(diào)整生命升級(jí)由2500上調(diào)為最大生命值的1.5%
熊騎獵手
調(diào)整防御升級(jí)由1上調(diào)為2;
調(diào)整基礎(chǔ)攻擊由150上調(diào)為225;
調(diào)整攻擊升級(jí)由50上調(diào)為100;
調(diào)整生命升級(jí)由1000上調(diào)為最大生命值的1%。