天神之謎v1.1屬于經典的防守對抗類游戲,該作設定了非常激情闖關模式,對于玩家來說還是非常給力的,游戲中的諸多隱藏的物品和關卡非常多,下面給大家提供天神之謎v1.1地圖下載。
使用說明:
地圖名稱:天神之謎 v1.1
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:群星相印
支持人數:1~4
背景介紹:
神秘人類阿塔托斯闖入天神界盜走虛空之石,大天使卻發動整個天神界進行追擊,伴隨著冒險者一同來到了這個異世界。冒險者是否能抓住阿塔托斯,大天使又為何這般窮追不舍?一切盡在地圖之中。
游戲亮點:
RPG與防守結合:超大地圖滿足冒險精神,盡管前面充滿著未知數,但大天使還是需要有人守護協助的
龐大的屬性系統:法術暴擊、法術吸血、冷卻萎縮、法術消耗通通都有,不再是刷三圍小游戲!
組合技能:玩家可以自由組合英雄的技能,組合出一個屬于自己的英雄(需要用到改鍵,否則鍵位相隔有點遠)
無限任務:防守圖不再是送水開局,取而代之的是無窮無盡的任務,只要你能見到的NPC,就能跟其交談,了解一段故事,完成一個任務
領主對戰:每波都有強力的領主前來進攻,不再是無腦對A,小心點,領主們可不好對付
轉職覺醒:15級轉職,默認有兩種轉職路線,轉職后達至30級覺醒
副本系統:每個副本都有豐富的獎勵,但可沒有這么容易通過
強化系統:將整個DNF的強化系統完美移植,墊底,破碎,高強武器還能上排行榜哦!
乘騎系統:野外將隨機刷新坐騎,但抓到它們你還需要韁繩。跑腿戰斗兩不誤!
沉睡之魂系統:擊殺野怪有一定幾率掉落,完成還魂師任務可以從三個沉睡之魂中選取一個,再交給還魂師喚醒即可附體戰斗,強化英雄全面屬性,還可以打技能互相吞噬!
更新日志:
英雄:
現在覺醒技能每次升級都會提升1級
流浪法師:
雷降重做
刪除龍炎
刪除雷鳴之體
重做雷系法術
添加新技能:奧數秘能
添加新技能:魔法暖流
將急速冷卻移至學習技能第三頁
氣功波最高傷害需要時間降至2秒
修復雷系雷系法術消耗不正確減少的問題
元氣環繞間隔時間從10/-0.25設置為固定6秒
修復魔法閃爍無限制距離的問題,冷卻從8/-0.25降至8/-0.1
憾神之牛:
刪除大地協助
地裂技能重做
大地波動重做
修復轉職技能無法升級等問題
大地震蕩冷卻時間從12秒降至10秒
地震冷卻時間從20/-0.25秒降至15秒
現在轉職找穆或大地,無需判斷是否死亡
修復不動如山增加生命與面板不相同的問題
徹底修復橫沖直撞移動速度會在特定情況下負數的情況
天賦:先祖之魂基礎幾率從15%升至20%,攻擊不再翻倍
傳道牧師:
圣光風暴技能重做
加入新技能:圣光庇護
加入新技能:暗泉洶涌
暗影系技能大幅度調整
光明親和冷卻時間從18秒降至10秒
元素持續時間從15(+1%法術攻擊)升至固定60秒,并且攻擊方式更智能化
修復救死扶傷冷卻不正確的問題,并且施法距離從700碼升至1000碼,但不再附加自身生命上限
附加法術攻擊由100%/+10%提升至100%/+20%
天神祝福冷卻時間從15秒降至10秒,魔法消耗從100/+25降至50/+10,施法距離從600升至800
持續時間從10(+1%法術攻擊)降至5(+1%法術攻擊)
修復第二頁技能學習后出現學習轉職技能的問題
修復神圣禱言處于暗影形態被動仍然有效果的問題
大暗黑天加入最低范圍,最高傷害累計時間降至2秒,冷卻時間從15/-0.25降至固定10秒
刀客:
追加傷害重做
添加新技能:封塵莫問
添加新轉職技能:刃風
天賦:跳斬內置最低距離升至300,冷卻提升至6秒
現在處于開啟刀刃風暴以及狂魔亂舞時可以進行跳斬
以下技能得到調整:
刀技專精、名刀*七赤鬼、逍遙身法、赤鬼割裂、流星趕月、破空斬、留心刺
五刀流 - 赤鬼波動陣、刀刃風暴、狂魔亂舞、隱刀于心、衍刀流 - 破軍、人刀共鳴
覺醒:人刀合一重做
覺醒:古劍天降重做
血僧:
修復血潭不隨技能等級提升而增加傷害的問題
暴走降低75%防御降至40%防御,增加獨立攻擊從100/+25升至100/+50
物品:
刪除雷霆寶珠
刪除怒氣靈劑
藥品價格全面提升
靈藥類物品重做,并且等級化
修復兌換取消依舊扣除費用的問題
免疫靈藥重做,移至星界法師售賣
命運硬幣從1萬一塊降至5000一塊,移植靈魂古樹售賣
魔免藥劑從5000兩瓶升至1萬一瓶,冷卻時間從30秒升至60秒
蜘蛛囊袋現在會召喚2只烈火狼蛛,但最多只能存在2只烈火狼蛛
刪除右鍵雙擊丟棄物品,現在統一右鍵雙擊將該物品或裝備給予鷹靈
裝備:
刪除土屬性攻擊
任務裝備不再限制重鑄
修復切換裝備會使得部分裝備效果保留的問題
刪除所有累計類裝備效果,以新效果“傳承”代替
任務:
現在任務最多只能接受3個
風暴、大地、奧米格任務稍作修改
刪除副本任務,加入裝備、消耗品兌換
修復任務未達到要求點擊對話會令對話消失的問題
加入任務:喚魂
加入任務:一匹馬
加入單人任務:盼望之魂
出波:
修復5波部分技能
修復7波髏魂不消失的問題
修復部分出波怪物不使用技能的問題
地獄犬現在不再會隨著地獄末日一同沖撞
刪除時間裂縫,替換技能重生
重做領主進攻間隔,現在除新手難度外,其他難度間隔時間從5分鐘削至3分鐘
但領主有5分鐘獎勵時間,若在5分鐘內擊殺領主,剩余的時間將會作為獎勵間隔時間。
例:擊殺時間1分鐘,間隔時間=3+(5-1)=7分鐘
系統
難度系數調整
刪除加點系統
加入動態傳送陣
開放場景安魂墓園
迷霧森林整體等級降低
黑暗森林整體等級提升
石窟山洞整體等級提升
翡翠森林整體等級提升
修復三石靈有時不刷新的問題
生命魔法元素回復上調
修復獲得經驗過多的問題
新增使用技能會進入戰斗
造成回復不再會進入戰斗
調整雷鳥后技能太卡問題
修正小地圖一直不正確的問題
修復鷹靈強化裝備無效的問題
調整鷹靈的機制,增加數個輔助技能
野怪協助范圍削減,百夫長不變
修復了大量裝備數據不正確的問題
難度不再增加怪物的附加屬性(如暴擊等)
修復死亡后使用傳送陣會導致鏡頭不正確的問題
藥劑類消耗品持續時間降至30秒,增加60秒冷卻時間
領主受到的控制效果調整為50%,但不再會隨難度降低
暗精靈營地地形改動,以便更好的與阿塔托斯的軍隊進行對抗
現在傳送陣不再會顯示所有地點,而是激活一次增加一個傳送點
難度不再令單位命中率翻倍,而是增加25%命中率,回避率不會增加
小偷掉落卷軸幾率上調,但不再會掉落+10以上(不包括+10)的強化卷