天神之謎1.2是此地圖的最新版本,不僅帶來了諸多調整,防具分解,傳隊友等等,都是很不錯的,并且還開放了遺跡神殿,具體玩法如何,大家進入地圖親子體驗吧。
地圖信息
地圖名稱:天神之謎 v1.2
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24以上
地圖作者:群星相印
支持人數:1~4
天神之謎1.2更新內容
【新】開放遺失神殿
【新】坐具可以進行分解
【新】現在點亮傳送陣后隊友也可以使用
【新】熊王破地技能現在施法時免疫控制
【新】法術吸血不再因為范圍傷害而降低收益
【新】重做強化系統,并將盾部裝備歸至副手
【新】修改多人游戲機制,領主的血量、技能會有所變化,其他屬性不變
【新】現在可以進行滿格拾取,并且若隨機分配時英雄裝備欄已滿會將裝備給予鷹靈
【新】現在鷹靈也可以作為拾取目標,替英雄拾取黃金、靈魂
【新】鷹靈右鍵雙擊給予英雄裝備或物品時若英雄背包已滿可轉放到其他背包
【新】修改部分領主技能,部分領主技能強制下騎
【新】英雄不再可以持有坐騎,只能存放在私人馬廄
【新】轉職后額外獲得4點技能點,但不再送與遺忘之書
【新】技能不再有等級限制,但每提升10級額外增加1點技能點需求
【新】沉睡之魂基礎屬性偏向增加至6類,非籠統區分物理法術生命魔法
【新】現在沉睡之魂學習技能有一個保底的成功幾率
英雄:
對幾乎所有英雄的技能數據進行平衡性調整
轉職技能學習、升級需求技能點+1點
修復修復轉職后給予技能點在升級后消失的問題
修復牧師無法給與大天使施加狀態類技能的問題
修復【冰系法術】會讓敵軍加速的問題,【意念分身】被動加入10秒最大持續時間
修復【血月】不積累傷害的問題,【血氣外泄】傷害過高與冷卻不正確的問題
修復【血之狂暴】、【暗影形態】損耗生命、與魔法不正確的問題,并且對其生命、魔法消耗調整
以下技能得到重做:
英雄:元氣環繞、威震四方、閃電滑步、雷霆共鳴、元氣類被動
沉睡之魂:撕裂、潮靈之刃、狂暴撕咬、奧術升華
加快協助奧米格任務的流程
任務一匹馬、喚醒不在需要等級
苦逼的收集羊毛需要驅趕綿羊數降低
刪除任務:阿瑞拉的筆記、世界與世界
系統:
刪除屬性攻擊
重做仇恨系統
調整坐騎丟棄問題
修復傳送陣卡屏的問題
普通單位不再掉落裝備
調整野外領主的重生時間
降低沉睡之魂喚醒與吞噬價錢
調整領主的掉落裝備數量與幾率
修復某些裝備屬性不正確的問題
強化保護卷現在只針對強化者背包進行消耗
現在強化卷無法對高于強化卷等級的裝備使用
現在禁錮類效果歸入控制狀態,可以打斷領主部分技能
刪除靈魂古樹商店,將其回復物品移至哨崗長 - 康斯坦丁
重做出波方式,不再強制玩家回城,但解鎖更多領主技能對大天使等單位施放
玩法設定
RPG與防守結合:超大地圖滿足冒險精神,盡管前面充滿著未知數,但大天使還是需要有人守護協助的
龐大的屬性系統:法術暴擊、法術吸血、冷卻萎縮、法術消耗通通都有,不再是刷三圍小游戲!
組合技能:玩家可以自由組合英雄的技能,組合出一個屬于自己的英雄(需要用到改鍵,否則鍵位相隔有點遠)
無限任務:防守圖不再是送水開局,取而代之的是無窮無盡的任務,只要你能見到的NPC,就能跟其交談,了解一段故事,完成一個任務
領主對戰:每波都有強力的領主前來進攻,不再是無腦對A,小心點,領主們可不好對付
轉職覺醒:15級轉職,默認有兩種轉職路線,轉職后達至30級覺醒
副本系統:每個副本都有豐富的獎勵,但可沒有這么容易通過
強化系統:將整個DNF的強化系統完美移植,墊底,破碎,高強武器還能上排行榜哦!
乘騎系統:野外將隨機刷新坐騎,但抓到它們你還需要韁繩。能打能抗能耍帥!
沉睡之魂系統:擊殺野怪有一定幾率掉落,完成還魂師任務可以從三個任務沉睡之魂中選取一個。交給還魂師喚醒即可附體戰斗,強化英雄全面屬性,還可以打技能,互相吞噬變的更強!