圣血哀歌:塞洛茲之殤0.30屬于經(jīng)典的劇情向魔獸RPG地圖游戲,本次的地圖版本含有很多新的英雄角色,玩家可以自定義劇情的發(fā)展走向,選擇不同的戰(zhàn)術(shù)會出現(xiàn)不同的結(jié)果,充滿了激情和刺激,該補丁為圣血哀歌:塞洛茲之殤0.30地圖。
使用說明:
地圖名稱: 圣血哀歌:塞洛茲之殤0.30
地圖類型: 角色劇情
魔獸版本: 1.24及以上
地圖作者: 言靈
支持人數(shù): 1-6(暫時1-5)
歷史背景:
在麥克瑞西魔法共和國末期,神魔混戰(zhàn),共和國兩大執(zhí)政官分別在神魔的支持下,在共和國的首都昂納展開了決戰(zhàn)。
當(dāng)秘律之塔的管理者大執(zhí)政官麥克尼奧斯被擊敗時,他以凡人之力召喚了黑暗女神的直屬手下之一,被稱作傲慢與貪婪之主、人類自私之源的深淵大君(HighLordOfthePit)薩勒菲爾(Salefer)真身。
為了對抗薩勒菲爾,擊敗麥克尼奧斯的祈愿之塔管理者,共和國的大執(zhí)政官安東尼奧斯召集了拉波塔斯大陸所有的精英,來反抗薩勒菲爾的統(tǒng)治。
最后,七位英雄被選擇,發(fā)動了遠征。七位英雄和魔王展開了大戰(zhàn),雙方狂暴的能量將整片土地化為荒漠。
最后,人類以兩位英雄陣亡的代價擊敗了魔王,但是由于魔王的力量過于龐大卻不能將他殺死,只好選擇將魔王禁錮于封印之中。為了對抗魔王和它仆從的墮落力量,剩下的英雄中,有三位用自身的美德作為了封印的鑰匙:
奉獻對抗私欲
勇氣對抗恐懼
謙卑對抗傲慢
從此這三位英雄的血脈被稱作美德之血。這次封印魔王的戰(zhàn)爭被稱作終結(jié)之戰(zhàn),而阿默斯議會則擔(dān)任了看守魔王封印的任務(wù)。
但是盡管魔王已經(jīng)被封印,還是有大量邪惡的殘余勢力殘存于大陸上,他們流浪于這片土地之上,一直試圖復(fù)活他們的神明,在后來諸國紛爭的時代,他們很多都滲透到各個國家政權(quán)之中,驅(qū)使普通人達成他們邪惡的目的。
在《圣血哀歌:塞洛茲之殤》里,塞洛茲的王室,雷恩即三種圣血之中的勇武之血脈。國王加斯特維安.雷恩就是勇武之血的傳人。
作為圣血的傳人,加斯特維安.雷恩從小就接受阿默斯議會賢者(無名者)的教導(dǎo),他必須學(xué)會如何面對恐懼,這種恐懼不僅僅是面對敵人,而是要面對自己的心。
心中如果有恐懼卻不去征服這種恐懼的話,圣血就會失效。每一位圣血的傳人的屈服都會使得魔王薩勒菲爾的封印松動一分。
因此加斯特維安不斷挑戰(zhàn)自己的恐懼—這也往往意味著挑戰(zhàn)強敵—最后將目標(biāo)定在了魔王哈爾身上。
雖然都是魔王,但魔王哈爾要比薩勒菲爾弱得多,他僅僅是塞洛茲本地的一個傳說,但他依然是強大難以對抗的,對此,加斯特維安了解得很清楚,因為加斯特維安繼承了先祖萊烏斯的生命圣典,自然也熟悉那段故事。
最后,加斯特維安決定召集騎士,征討魔王哈爾,這也就是《圣血哀歌:塞洛茲之殤》中的故事。
勇武之血意味著強大,但也意味著責(zé)任。這種責(zé)任是伴隨血脈與生具來的,推卸都做不到。事實上每一個圣血家族的新生兒誕生都會有一位阿默斯議會的賢者趕來,成為孩子的老師,對孩子加以教導(dǎo)。
在這種意義上,圣血家族是沒有勝利可言的。他們背負著維持封印的巨大責(zé)任,因此不得不時常面對自己的內(nèi)心,并將心的挑戰(zhàn)付諸于現(xiàn)實行動,這也就不斷將自己推到險境。而一個挑戰(zhàn)結(jié)束后、又往往會接著另一個。
塞洛茲之殤,就是圣血之殤。圣血家族上,陰影盤旋,永無寧日。
地圖更新:
1,重做所有數(shù)據(jù)計算
2,重做所有不實用的技能,技能說明給出專精影響效果
3,重做物品掉落機制
4,修正所有已知的bug
5,添加新的奇物