火影忍者之巔峰對決a3.4是目前制作最細致,還原度最高的火影題材魔獸爭霸RPG地圖,結合防守與對抗兩種玩法,在全新的A3.4版本中進行了大規模的更新,加入了新的物品道具,大部分英雄技能修改平衡,模型體積壓縮,增加新的建筑單位,全新的戰場已經準備完畢!
地圖信息
地圖名稱:火影忍者之巔峰對決a3.4
地圖類型:對抗/防守
魔獸版本:1.24-1.26
地圖作者:£熊貓霸王
支持人數:2-10
地圖介紹:
火影忍者之巔峰對決是由火影忍者-四國大戰的基礎改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國大戰地圖的游戲特色。
在原先四國大戰的游戲基礎增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,
作品還原了漫畫火影忍者的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術特效和支線任務副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團隊作戰無間的配合是游戲勝利的最大因素。
版本更新
系統設置:
修改全圖英雄夜間視野:800碼范圍修改為400碼范圍;
我愛羅、犬冢牙 夜間視野范圍 修改為500碼;修改 醫療忍者 夜間視野:800碼 修改為 400碼;
修改 木葉中忍 夜間視野:800碼 修改為 400碼;修改 木葉近戰忍者(中忍)夜間視野:800碼 修改為 400碼;
修改 木葉近戰忍者(上忍)夜間視野:800碼 修改為 400碼;修改 曉組織中忍 夜間視野:800碼 修改為 400碼;
修改 曉組織近戰忍者(中忍)夜間視野:800碼 修改為 400碼;修改 曉組織近戰忍者(上忍)夜間視野:800碼 修改為 400碼;
游戲畫面:
修改:移動、停止、保持原位、攻擊圖標為自定義效果;修改 全圖忍者基本技能手冊圖標;
地形:
擴大<迷你對抗>地圖場地、優化地形設置;
AI系統:修復電腦丟棄物品的BUG;
修復電腦專屬武器消失掉落的BUG;優化電腦走路巡邏腳本、強化電腦進攻腳本、修復電腦不動的BUG;
音效系統:
宇智波鼬、志村團藏<別天神>技能添加 音效;
游戲模式:
優化 <迷你對抗>游戲模式,添加計時器;
修復 <迷你對抗>游戲模式下 電腦AI不會進攻的BUG;修復 <迷你對抗>游戲模式下 沒有刪除中間兵營的BUG;
添加 <迷你對抗>游戲模式,休息時間、增加商店,計時器到時就返回補給站;計時器設置 休息時間:100秒;作戰時間180秒;
任務系統:
修改 任務出口移動位置到 各自的總部中心點;修復 娛樂模式下 出去出口會返回地圖中心的BUG;
尾獸系統:
修改 尾獸通靈卷軸 間隔:180秒延長為240秒;
建筑:
添加 高級箭塔:(魔法免疫)金幣獎勵:800;HP:8000;攻擊間隔:0.6秒;攻擊力:350;防御值:20點;
物品:
市場 添加新物品:萬年玄鐵;修改 金剛石 購買時間間隔:200秒修改為120秒;
降低 火影鎧甲、雷影鎧甲、風影鎧甲 防御值:LV1 30點防御值 修改值 5點防御力;減少15%的魔法傷害 修改為 5%
LV2 60點防御值 修改為 10點防御值;減少25%的魔法傷害 修改為 10%LV3 100點防御值 修改為 15點防御值;減少35%的魔法傷害 修改為 15%
修改 忍者苦無、忍者護額、忍者之靴 物品字幕提示;修改 忍者護額 物品增加防御值:50X物品等級 修改為 5X物品等級;
修改 速度之靴 物品字幕介紹:增加60點移動速度;修改 物品 召喚巖石印記 需要的金幣值:450 修改為 500;
修改 巖石印記 單位防御力:50下調為4;修改 巖石印記 單位攻擊力:300下調為90;
修改 巖石印記 單位生命值:3000下調為1800;修改 巖石印記 最大庫存:1修改為5;
尾獸系統:
地圖添加 八尾-牛鬼(尾巴)單位(提示:可以使用幻龍九封盡捕捉);地圖添加 九尾查克拉 單位(提示:可以使用幻龍九封盡捕捉);
專屬系統:
修復輪回眼字幕顯示錯誤的BUG;宇智波鼬 添加 專屬3<宇智波禁術卷軸>;
宇智波斑 添加 專屬3<輪回眼左眼>;宇智波帶土 添加 專屬3<柩印之術>;
修改宇智波斑 專屬2<輪回眼>名稱為<輪回眼右眼>;修改宇智波斑 專屬3<輪回眼右眼>物品字幕介紹;
設置 宇智波帶土 獲得專屬3<柩印之術> 專屬2<神威*虛化>技能 為禁止使用;修改 三代火影專屬1<火影斗篷>防御值:100點修改為25點;
修改 四代雷影專屬1<雷影斗篷>防御值:100點修改為25點;修改 我愛羅專屬1<砂之葫蘆>防御值:300點修改為50點;
修改 君麻呂專屬1<尸骨脈*骨刺>防御值:300點修改為100點;
單位模型:
全面修改,減少體積!
英雄技能:
大范圍修改,更加平衡。