怒之鐵拳6力挽狂瀾是國內玩家自制同人格斗過關游戲,畫面和游戲模式跟以前的“街機”基本一樣,作者根據多款游戲相互結合再加入了許多自己原創的設定制作了這款游戲,玩家可以試試在本作中能否找回以前街機時代的激情!
【游戲介紹】
制作歷時一年半,本游戲主要特色是玩家操作的主角打法多樣化,有《快打旋風》、《三國志赤壁》的踢打摔一氣呵成、又有連擊變線選擇、真是酣暢漓淋得痛快。本游戲擇優吸收部分怒鐵3-5、怒鐵真空、怒鐵XXX的關卡和元素。感謝提供幫助和建議的朋友,不足之處請朋友們詳細指出合理的建議,也請玩家諒解本人的能力和網絡制作小組成員都工作生活忙碌、時空受限制溝通不便、技術有限等諸多業余制作存在的問題導致游戲不如專業制作的一些細節問題存在,希望大家諒解。感謝所有支持本人第一部作品的玩家們。
【詳細介紹】
1、游戲模式--共4個選擇:“游客玩家-簡單、入迷玩家-中等、熱血玩家-困難、骨灰級玩家-水晶龍劇場”。個別關卡上面設定了定時炸彈,時間倒計時為零的時候游戲結束退出。這樣的關卡盡力快速解決敵人,不可戀戰、怠慢。
2、分支路線--每個游戲基本都是兩條分支,分支路線和怒鐵3雷同,在電梯樓層里面:
分支路線一:電梯樓層找到解救將軍后到達新聞記者發布會現場搗毀陰謀;
分支路線二:讀檔可繼續到電梯樓層進入第五層樓尋找mr.X和搜尋X基地。
第四個mod水晶龍劇場在第二分支結束時候采用壞結局:炸彈被起爆,搜尋真正基地。
3、玩家--普通玩家5位:阿克塞爾、布雷茲、阿當、馬克斯、扎恩,隱藏玩家4位:希瓦、布衣、麗莉、潭龍(拳皇的“天狗”),開啟方式計分畫面出現次數1次、2次、3次、15次,分別出現人物犧牲后在接人中可選到隱藏人物。
4、分數等級--每次過關,游戲自動保存一次進度,保存分數和等級;玩家可以另存存檔文件防止分數等級被新游戲覆蓋又重新累計分數。
5、武器--有武器的關卡,有時候順手武器可以輕松解決敵人,槍戰--合理使用手雷。手雷數量有限丟完后連機槍沒有了。特殊武器擁有方面:馬克斯可用重機槍,阿克塞爾和阿當可用雙節棍,希瓦可用中國大刀;
6、連擊技--次拳點擊或者連續空中連擊,敵我都可以夾擊對方,好像羽毛球、排球(笑)。
7、作弊方法這里透露一點:
讀取存檔進度進入選人后退出;再進其他模式或者新游戲,一樣保存分數和等級; 讀檔甚至可開啟到以前可開啟的隱藏人物;合理使用好保險氣槽和絕殺能量槽,有耐性的話可以用基本次拳aaa連擊!雙玩夾擊敵人也是一種戰略。隱藏人物都有好用的招式或武器。
【游戲操作】
第一簡寫英文代表:
F方向前;
B方向后;
U方向上;
D方向下;
A:基本攻擊;
J:跳;
S:保險消耗MP;方向前+保險按鍵
A2:下上+A2開啟絕殺招式,消耗能量;飛出小刀、棍棒、大刀;持機槍移動連射;
A3:格擋;放下武器;
A4:通用簡易出招表提示。
第二、其他招式跳躍攻擊、跑步攻擊,變線攻擊:A+A+U or D or B or F 等
第三、搓招一般是兩個方向按鍵+按鍵A or J:比如常用的 D+F+A or J ;D+U+A or J;F+D+A or J;D+F+ or J ;等等,不同玩家有區別,或者沒有。
第四、敵人出現多的時候尋求突破用最簡單的招式擊倒他們,分開敵人快速打倒他們比如跳飛腿,遭圍攻的時可選變線攻擊破解敵人的合攏圍攻,免費保險5秒左右恢復MP,三等級必殺技“下上+A2”18秒左右恢復MP。
手雷+機槍的武器組合操作是:a是無限子彈;a2是移動連發子彈;保險和跑步攻擊或者保險sp、sp2丟手雷,A3是放下武器。
【游戲配置】
游戲配置要求不高
【游戲測評】
游戲使用OPEN BOR制作,在怒之鐵拳的基礎上加入了許多其他同類游戲的設定,可以讓玩家在游戲中發現許多似曾相識的地方!游戲制作的很細致,各種模式下挑戰的難度也都不相同,劇情路線的設定也比較豐富,不會讓你感覺單調。只是有個問題,小編也沒找到如何調節窗口大小,如果有知道的玩家可以在頁面下方留言~