拳皇13終于登錄PC平臺了,這款游戲是多語言國際版,游戲無論是從畫面還是劇情都是非常優秀超越前作的作品。游戲加入了新的角色和格斗系統。相信拳皇迷們會非常喜歡的
游戲默認操作按鍵
投幣:2
啟動:1
方向鍵:WSAD
輕拳:J
重拳:U
輕腳:K
重腳:I
《拳皇XIII》是1994 年8 月登場的老牌2D 對戰格斗游戲《拳皇》系列第13 代最新作,也是艾許篇的完結篇。延續前作全面翻新的高解析度2D 圖像,承襲系列作一貫的3 人組隊對戰玩法,并收錄新參戰角色與新格斗系統
畫面
全體角色都比以前要小,畫面容易看清楚,美觀多了。色彩亮麗,沒有看不清角色的場地
劇情
拳皇XI中,禍忌先是被草薙京、八神庵擊敗,又紫苑投出的長槍所貫穿后失掉其生命,紫苑則消失于次元的裂縫。但是余下的一族們像嘲笑一般奪走了由海頓所率領的調查部隊的努力成果,現身于其面前。他們所說的遙遠彼之地是什么?為何要執著的要尋求大蛇之力呢?
另一方面,八神因為受活性的大蛇之血支配而暴走,將本來就精疲力盡的草薙京擊倒在地,阿修·克里門森突然出現,打敗了暴走八神庵(此時八神雖暴走,但體力也消耗得差不多)并奪其神器及蒼炎,擺脫伊麗莎白的阻止。
Saiki企圖用活祭的方式以達成自己的陰謀,不料緊要關頭,阿修從背后偷襲了Saiki,本以為事情就此了結,意外又發生了,阿修奪取了Saiki的冥炎力量后竟被Saiki反噬,變成了Dark Ash,成了KOFXIII的最終Boss;最后阿修憑毅力控制主權,消滅了Saiki,勃于外祖母定律(時間悖論)的阿修在祖先死后亦消失于除伊麗莎白幾人的所有人的記憶中。
一切迷霧最終得以揭開,遙遠彼之地篇宣告結束……
系統
CC、相殺、反擊CD、連續技中接入CD等KOFXII的系統全部刪除。44縮短距離的設定也刪除了。投的方式回歸以前的方向鍵+重攻擊,拆投恢復。揮空取消復活。全角色追加遠距離普通技。
破招時會有藍色光圈顯示,但不會增加硬直,而是類似98這樣可以追擊1次。有部分破招動作類似KOFXII,但硬直時間不長。不能跑過去追加連招。
破防
氣絕復活,但是沒有明顯的氣絕槽,要憑感覺把握。
跟98、02的方式完全相同,第1個人3格氣,第2個4格,第3個5格。蓄氣速度比98略快。
EX必殺技、EX超必殺技
消耗1格能量可以強化當前的必殺技or超必。EX必殺技會附加無敵、或者飛行道具復數化、或貫通對方的飛行道具等各種有趣的能力,EX超必殺的威力比普通超殺大很多。發動EX必殺技的時候角色身上有藍色的影子,反動EX超必時會出現紅光。
DRIVE系統
能量槽上的綠色槽。每個角色增加50%的長度。(第1個角色假設是50,則第2個角色是75,第3個角色是100)。能量增加的條件是“攻擊命中對手或讓對手防御”。揮空,空招不能增加。沒有發動“HYPER-DRIVE”系統時,利用DRIVE取消要消耗50%的基礎槽,(即消耗25反動1次)。由此可以實現不能取消的特殊技代入必殺/超殺。或必殺技代入超殺等等。也就是說,第1個角色最多2次,第3個角色最多4次。
在綠色槽滿時按BC發動。是否可在連續技中發動未知。角色身上會發出火光。在進入HD模式時,可以無限制使用DRIVE取消。而且,這時綠槽并不會和02一樣隨著取消的增加自動縮短,縮短方式是“時間制”,也就是恒定約5-6秒的樣子。但是!如果發動中受到傷害就強制解除(防御可以)。
NEO MAX超必殺
必須處于用連續技攻擊對方的硬直狀態當中,或者處于被對方攻擊的僵直狀態中才能發動,發動時一次性消耗3格氣,發動條件可謂苛刻。可以強制中斷當前的必殺技、超必殺技、EX超必殺技。大約能消減對方體力槽的50%,威力相當強大,具有一擊翻盤的效果。發動時屏幕會出現彩光,每個角色的NEO MAX超必殺都各不相同(比如阿修的為近距離投技,草薙京的為快速的飛行道具等),但是有一個共同點,那就是華麗至極