《戰團(Brigador)》是Stellar Jockeys制作并發行的一款2.5D科幻風格獨立動作游戲,玩家操控不一樣的角色機甲在城區進行戰斗射擊,是一款具有一定難度和策略性的割草游戲,擁有無與倫比炫麗的特效畫面和打擊感。
【游戲簡介】
《戰團(Brigador)》是由Stellar Jockeys制作并發行的一款策略類游戲,游戲融合策略和動作兩大元素,給玩家帶來與眾不同的科幻體驗。游戲中,玩家需要選擇適當的車輛和武器,并面對敵對派系的入侵。玩家的任務就是摧毀身邊的一切來解放這座城市和所有人民。
【游戲特點】
各種機甲、坦克等可供選擇
廣泛的武器和不同的游戲風格
9種不同的自定義地圖支持
隨機戰斗和敵人產生
高強度的游戲玩法
我們為了制作Brigador花費了五年,這當中還包含制作引擎的時間。
【作者心聲】
這當中基本上都是全天工作,一周工作6-7天,一天8小時以上。即便保守估計,每一個人也為這款游戲工作超過了10000小時,而且共有4個人。我們沒在Kickstarter上眾籌,也沒有發行商撐腰,一切的資金都得掏自己的腰包。
Brigador的制作幾乎是從無到有的過程,當中包含2小時的原聲音樂,超過100種不同的敵人單位,一個劇情模式,一個自由模式以及可玩面積達到2平方英里的地圖(分割成20張地圖),大概是芝加哥城的面積或是GTA3的城市區域,路燈、垃圾桶、路標等等都是手繪。我花費一些時間以完整游戲分辨率渲染了兩張地圖,大家自己看看吧。
就連Nickelback的一張樂隊海報就能值過我們過去五年所做的內容,這還不夠差勁么?然而還有一些人宣稱游戲只值這款普通版Nickelback海報的價格(13.89刀),我希望你們能理解這所帶來的沮喪感。
我們并非懇求憐憫和施舍,也并非是告訴你因為這些人的努力工作,你就應該買這款游戲。畢竟很可能無謂的勞作出來的成果依然是一坨翔。但游戲的品質、深度、創意都需要花費時間,這些內容都需要全職工作。如果Brigador對你來說不值20美元,沒問題,只管等待特價的時候。但請理解這么做會讓本就困難無比的工作更加艱難。Brigador之所以花費這么長時間,是因為我們想要承擔風險來創造一些獨一無二的內容,而不是做一些換皮游戲。我們從無到有編寫引擎,為的就是創造可完全破壞的環境,同時兼具極好的操控和性能。再加上設計方面,即便是創作部分的新內容都需要大量的時間投入,如果玩家不愿意支付對應勞動的價格,那么越來越少的人愿意承擔這樣的風險,行業內許多人都會餓死。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows Vista or later.
處理器: 2.6 GHz or faster
內存: 4 GB RAM
圖形: AMD Radeon 5770 / NVIDIA GTX 460 or better
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
【游戲評測】
《戰團Brigador》最大的看點就是原聲音樂以及十分具有特色的地圖,讓玩家們紛紛表示這游戲雖然貴的要死也是值了。
游戲融合策略和動作兩大元素,給玩家帶來與眾不同的科幻體驗。游戲中,玩家需要選擇適當的車輛和武器,并面對敵對派系的入侵。玩家的任務就是摧毀身邊的一切來解放這座城市和所有人。
難度并不高,但是游戲性非常之高,感興趣的玩家千萬不要錯過,玩過的都說好。