《雙星物語》是繼《英雄傳說》及《伊蘇》系列后退出的新生代RPG游戲,采用魔幻主題,清新風格展現一段神奇般的冒險之旅。
【游戲介紹】
雙星物語是《英雄傳說》及《伊蘇》系列馳名的日本PC游戲名廠FALCOM于2001年傾盡力推出的重量級作品。依附如水彩畫般清新精致的畫面、生動可愛的人物形象、分身爽直感和耐玩性的高完成度,游戲在發布銷售后立即獲得如潮的好評,一舉占據了《周刊ASCII》“本周最暢銷游戲”、《CD-ROM Fan》“暢銷游戲排名榜”、《TECH Win》“販賣排行”、《電擊王》“十佳PC游戲”等多家媒體販賣榜的榜首位置。在日本這個TV游戲占據絕對統治地位的國度里,《雙星物語》能取得云云成績已經非常令人震驚了。
【游戲配置】
操作系統: Windows Vista/XP/2000
CPU: PentiumⅢ/866MHz以上(Pentium4/1.6GHz以上推薦)
硬盤剩余空間: 2.9G
內存:〔Vista〕1GB以上、〔XP/2000〕512MB以上
顯卡: 顯存64MB以上、兼容 DirectX9.0c以上的3d顯卡
聲卡: 兼容 DirectX9.0c
光驅: DVD-ROM
【游戲操作】
F1~F12 物品欄操作
1 狀態 2 道具 3 地圖 4 選項 5 鎖定物品欄(好象是能防止你亂扔東西)
回車 攻擊 對話 開箱~~~~~~等
長按回車 可發絕招(當然要先練成才行)
方向鍵 上下左右
CTRL鍵 可以快速跳過對話,直到下一個人物表情出現為止或是有選項的對話時
【白金評價】
影響獲得白金評價的相關因素:
1.迷宮的怪物全滅(包括隱藏怪物,目前發現其中有兩個迷宮可以不全滅)
2.不能傷血(吃食物補回來是無效的,還有用修改器鎖定HP也是沒有用的)
關于為什么鎖定HP沒有用?
因為游戲中傷血的時候主角頭上會顯示扣了多少HP,只要有顯示就得不到白金了~~所以鎖定HP沒有用~~老老實實打吧~~
3.要達到規定的破壞數(每個迷宮都不一樣,有的迷宮可以少打幾個,大部分迷宮必須全破,少部分迷宮要上下樓梯刷些罐子之類的,具體破壞數參見下面的)
4.要在規定時間內通過迷宮(每個迷宮的規定時間都不一樣,具體時間太難研究了,所以只能給出個大致范圍,不過我相信黃白金時間的分界線應該是個整數)
得分計算公式:
迷宮得分=基礎得分+破壞數得分×(1+(a+1)×c)-(D+13500×b)×d
基礎得分
敵全滅的情況下
損血量
0 1040000
1~5 160000
6~10 140000
11+ 40000
a:損血量0為3,1~10為2,損血量10以上為0
b:敵人全滅為1,否則為0
c:達到規定數破壞為1,否則為0
d:超過規定時間為1,規定時間內為0
D:超過規定時間很多的話為1000,如果稍微超過了規定時間一點點(大約30秒左右)為1500
這個D似乎很不合情理,超過一點點反而扣的比較多
【游戲攻略】
黃金大耳獸BOSS速殺方法:
1.買2000的雙人合體技或三人合體技,先離門遠點,以免它閃 出來,把氣積好后跑到門那里,只要看到小地圖上大耳獸王在 紅框范圍內就放,放了就走,它不會閃出來和加血,就這樣反復 就搞定拉,只是要花很多的Money哦。
2.這個靠運氣和技術,走到門的左邊的進大空地的入口處,慢慢 靠近(千萬小心0 )知道可以打到它為止,正好它會卡在門那里 一動不動的等你打哦,就像打泰坦一樣,卡在門那里打,但是大 家都只到用魔法打它不但不少血還會加血啊,這就需要你買道 具店里的神奇戒指,他的效果是使自己的物理魔法攻擊屬性全 ,變為無屬性,這樣就可以打它咯,但是要9191900左右的錢才買 的到啊,好不容易我才買到的(其實在上次通關時可以把自己
所有的值錢的道具都賣咯,就有錢拉)呵呵哈,10分鐘之內(我好 像只用了7分鐘就搞定啦)就可以打死它,呵呵得到了照片。
【游戲測評】
采用Q版卡通的背景設定和人物畫風,給玩家們帶來了親切感,玩家們在游戲中通過操控男女兩位主人公展開一段神奇之旅。
游戲采用半即時戰略戰斗系統,帶來了更加自由的打斗快感,玩家們不必擔心隨時出現的偷襲怪物。