在充滿正義與邪惡的世界中,主角們紛紛登場,《英雄傳說:空之軌跡SC》作為空之軌跡三部曲中第二部,將給玩家帶來故事的高潮部分,引發更多的故事內涵,譜寫英雄坎坷之路。
【游戲介紹】
Falcom繼《英雄傳說VI—空之軌跡》后的又一感動續作!正統劇情式RPG,眾所期待完結篇!《英雄傳說Ⅵ—空之軌跡》以超人氣姿態發售的兩年之后,期待的《英雄傳說Ⅵ—空之軌跡SC》(sc即second chapter 第二章)于2006年3月9日以眾望所歸的殿堂級姿態登場!當FC到達結局時,留下了無數的謎團,為了追尋約修亞的足跡,艾絲蒂爾毅然踏上了新的旅程,這就是《空之軌跡SC》的開始。
【游戲配置】
系統:Windows XP/Vista/7
CPU :Pentium 4 1.6GHz 以上
內存:1GB 以上
顯卡:128MB 以上顯存,支持DirectX 9.0c
硬盤:4GB 以上剩余硬盤空間
聲卡:兼容DirectX 9.0c之聲卡
【游戲攻略】
遇到閃波的解決辦法
閃波對四屬性攻擊無效,所以用時空幻的魔法來打比較快!
其中,說明書有寫到暗物質對閃波很有效,但最有效的應該是附有即死效果的暗影之矛跟死亡咆哮這兩招,因為閃波不具有戰斗不能免疫。所以,賭那20%的機率還比較有勝算,尤其是死亡咆哮。因為是全體攻擊,所以效果更佳。
我不曉得等級的高低是不是跟遇到閃波的機率有關系,因為我終章打算把所有人物給沖到90以上,后來隊伍里四個人都過90,我就很少遇到閃波了。
注意:用死亡咆哮打閃波,不僅經驗值賺很快(90以下可能得到9999點)連CP也是,從0開始不用幾次就200了。建議大家找個閃波一次出現一堆的怪去打,一定要偷襲。這樣才賺得多,終章就去第三地下道打章魚吧!裝陽炎或陰陽,很容易偷襲的。
【系列作品】
英雄傳說6:空之軌跡FC:http://m.mmd178.cn/rpg/9629.html
英雄傳說6空之軌跡3RD:http://m.mmd178.cn/rpg/5973.html
【戰斗系統】
連鎖戰技系統
多人多次攻擊[發起人20cp(1倍攻擊力) 第一加入人30cp(1.1倍攻擊力) 第二加入人40cp(1.2倍) 第三加入人50cp(1.3倍攻擊力)]
新增導力魔法
新增34種,出現空系幻系攻擊魔法。
導力器結構、結晶孔等級
結晶孔由6孔增至7孔,可以升級為2級、3級。
在SC中,給各個角色的導力器安裝了某種屬性的『結晶回路』之后,除了角色相應的能力可以得到強化以外,還可以使用導力魔法(Orba Arts)。
SC中的所有角色使用的導力器都與前作的不同,因為他們身上的導力器中增加了一個結晶孔的新型導力器。由此,結晶回路的種類也變得豐富起來了,眾多新式強勁的魔法也將會隨之登場!
在新型導力器中,各個結晶孔都有等級設定,對其進行強化升級之后,就可以安裝SC中追加的新型高性能的結晶回路了。
【游戲特色】
所有的謎團都將在SC解開
經歷了前作的一系列事件而迅速成長的艾絲蒂爾、離開了艾絲蒂爾的約修亞,以及利貝爾王國的命運……空之軌跡的龐大故事終于要在SC劃上句號。在理查德政變事件的背后蠢蠢欲動的神秘組織『噬身之蛇』的真身和前作遺留下來的諸多謎團……都將在SC一一揭開!
細膩動人的長篇魅力物語
劇情的文字量比前作大幅上升,通過大量的故事情節和過場動畫,讓游戲的故事以更具動態、更為壯觀的形式進行。飛艇的空中作戰、古代龍的襲擊以及和人形兵器的對戰等等充滿魄力的場面都將給游戲增色許多。游戲里的Q版人物的細微動作都得到了強化,更能表現出角色的個性魅力。
全新進化而成的戰斗系統
戰技得到強化!除了固有的戰技,玩家還可以和2個以上的同伴一起發動的組合戰技『連鎖戰技』。連鎖戰技可以和普通的殺藝一樣輕松使出,而且還蘊藏有極高的戰略性,讓剛剛行動過的同伴再次參加攻擊自由的隊伍組合。
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【游戲測評】
《英雄傳說:空之軌跡SC》游戲畫面表現一般,與前作基本保持相同,采用卡通Q版的畫面設定和人物造型,一定程度上帶來更好的視覺體驗,在第二部曲中,故事將引入高潮部分,玩家們講深刻感受游戲劇情的波瀾。
獨特的戰斗系統是本作中的亮點,除了新增加的法術技能外,新融入的判定系統有助于玩家更好的發揮陣法,達到完美的戰斗體驗,有關陣法的使用,判定系統的說明請參考《英雄傳說:空之軌跡SC》完整攻略電子書。