《騎士經(jīng)理2(Knights of Pen and Paper 2)》是由Kyy Games制作,Paradox Interactive發(fā)行的一款像素風(fēng)的角色扮演游戲。游戲中,玩家將扮演冒險者深入地下城展開探險,打敗各種BOSS。
【游戲介紹】
《騎士經(jīng)理2(Knights of Pen and Paper 2)》是一款像素類的角色扮演游戲,像素藝術(shù)的冒險充滿了危險、陰謀和死亡。該作依舊延續(xù)了紙上RPG的古老傳統(tǒng),同時原作的極簡像素畫風(fēng)得到了進(jìn)一步發(fā)揮,看上去更加具有魅力。
玩家扮演一隊勇敢的冒險者,同時也在扮演紙上RPG的玩家本身,以及地下城主引導(dǎo)者,選擇自己想要的角色,小偷或戰(zhàn)士,矮人或精靈,思考他們各自的特征,深入地下城,對付野蠻人。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP
CPU:2Ghz+
內(nèi)存:1024 MB RAM
DirectX:Version 9
硬盤空間:300 MB
【游戲特色】
JRPG風(fēng)格,回合制的戰(zhàn)斗充滿戰(zhàn)術(shù)選擇
擴(kuò)展的設(shè)備和工藝系統(tǒng)
完全可定制的內(nèi)容,從人員到游戲室
動態(tài)生成的地牢突襲
全新的像素畫面及劇情設(shè)
【游戲評測】
前言
《騎士經(jīng)理》作為一款像素策略游戲,以當(dāng)年桌上游戲的特色發(fā)展出來的像素風(fēng)RPG作品,以其高自由度與奇特的玩法而頗受好評。究其原因便是游戲中玩家不僅要擔(dān)當(dāng)所扮演的主角,同時還要控制作為反派角色的BOSS,這樣的設(shè)定確實少見。
當(dāng)小編第一眼看見《騎士經(jīng)理2》時,并沒有太大的震撼,畢竟這畫面實在是太復(fù)古。但當(dāng)小編深入了解這款游戲之后,內(nèi)心中的激動再也無法抑制。這果然是一部慢熱型作品!
游戲畫面
與前代相同,本作仍然采用的是像素風(fēng)格的畫面,有人吐槽1代到2代畫面的進(jìn)步僅僅是從8位到了16位,其實這吐槽真心有點無病呻吟了,畢竟《騎士經(jīng)理》從來就不是一款依靠畫面吸引玩家的游戲,它的玩法才是重點。
《騎士經(jīng)理》整個游戲畫風(fēng)就屬于極為簡單但是也不失可愛的類型,別只瞧畫面的簡單化。其實認(rèn)真比較你會發(fā)現(xiàn)《騎士經(jīng)理2》的畫面效果還是做的非常精致出色的,細(xì)節(jié)處理到位,每個人物都有自己獨有的特點,小抖倒是覺得蠻呆萌的。
游戲玩法
《騎士經(jīng)理2》延續(xù)了前作《騎士經(jīng)理》的經(jīng)典玩法,之所以說這款游戲比較另類也是如此,游戲中玩家居然還是在玩游戲,而玩家就是要調(diào)整控制游戲的進(jìn)展。玩家除了可以用角色來進(jìn)行游戲,還能夠控制敵方角色,還可以設(shè)定敵人的種類或數(shù)量,每個關(guān)卡的難度都可以隨心所欲地調(diào)整。
游戲操作
在操作上《騎士經(jīng)理2》也是很容易上手的。映入眼簾的是一個人坐在桌子正對著你,算是任務(wù)領(lǐng)取人,只要點擊他就可以看見各種玩法需求,有任務(wù)接取、戰(zhàn)斗訓(xùn)練、地圖尋寶、商店等等多功能呦。而且戰(zhàn)斗時,玩家可以隨時控制技能的釋放以及所攻擊的對象,但是長時間的操作下來明顯很吃力啊,手指頭都酸了。在這個時候總是很懷念那些說好的自動戰(zhàn)斗呢?
游戲體驗
本質(zhì)上講,《騎士經(jīng)理2》是屬于“角色扮演”類的,玩家化身為其中的主人公經(jīng)過千錘萬煉、披荊斬棘、最終抱得美人歸這是完美的設(shè)想。真要說來,游戲的對話其實也是一種特色,十分無厘頭的劇情對話令人喜笑連連。除此之外,小編對地牢探險極其熱衷,地牢層數(shù)的增加難度系數(shù)增大,很考驗玩家的策略性。
在《騎士經(jīng)理2》中,玩家就是如同大神一般的存在,玩家要創(chuàng)建角色,并給這些角色安排冒險任務(wù),同時還要設(shè)計劇情讓這些角色按照玩家的設(shè)計來發(fā)展,另外對反派的設(shè)定也是十分重要的,這些反派將會成為角色成長的必須磨礪。游戲中有矮人和精靈這兩個種族可供玩家創(chuàng)建,有趣的是玩家創(chuàng)建的這些角色偶爾也會對玩家指派的任務(wù)吐槽,這些家伙是一群很有個性的段子手,根據(jù)官網(wǎng)的資料,角色們將會時不時來段笑話來活躍下氣氛。
總結(jié)
《騎士經(jīng)理2》作為這個系列的新作確實沒讓玩家們失望。依舊經(jīng)典、復(fù)古、耐玩、并且更具人性化。本作就像是一位好久不見的老友,相見之后,他在給我們講述一個很長、很老套但是仍舊精彩的冒險故事。小編希望二代作品能夠早日漢化,這樣我們中國的玩家也能早點享受游戲的精彩了。