【游戲配置】
【游戲介紹】
《傲世三國》之所以引起人們的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的國產游戲。2000年5月,眾多大型一線游戲商云集的美國E3展商出現了國產游戲公司的影子。目標軟件的《傲世三國》被歐洲游戲發行商Eidos相中,并且在其展臺商展出了這款相當精美的國產即時戰略游戲。讓國內的游戲媒體都鼓足了勁為其吶喊助威。
《傲世三國》的開發時間長達兩年半,片頭精美的CG動畫展示了這款游戲之所以能夠走出國門參與全球游戲業第一盛會的原因,進入游戲后,實際游戲畫面與同時期的《帝國時代2》相比也毫不遜色。與普通的即時戰略游戲相比,《傲世三國》的系統設計更加豐富。游戲中加入了經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。作為一款即時戰略游戲,本作的戰略性要比那些以操作為主的RTS游戲高得多。游戲中有很多非常符合現實情況的設定,例如武將有忠誠度的設定,軍士有訓練度的要求,城市中民心、治安度、人口幾大因素相互制約,民心和治安度的提高會增加人口,但是人口的增加又會降低治安度并影響民心。游戲將地圖分為城鎮地圖和大地圖兩種,并且有RPG的概念,你可以在各個城市的客棧中發現在野的武將,并且可以通過積累經驗值使其升級。這款在系統設計上頗有創新的作品在國外的評價也相當不錯,是國內第一款打入全球游戲排行榜TOP100的作品。