《腦葉公司怪物管理模擬(Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation)》是Project Moon制作并發(fā)行的一款獨(dú)特的2D模擬管理經(jīng)營(yíng)游戲,靈感來(lái)自于SCP基金會(huì)的怪物們以及各種各樣的災(zāi)難電影,這款游戲中玩家需要管理很多怪物的生活。
【游戲介紹】
《腦葉公司(Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation)》是由Project Moon制作的一款模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,游戲中玩家扮演公司的管理者,管理一些生物,這些生物會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的能源,你的工作是收集這些能源交給你的下屬。
【游戲背景】
LC 是一款由一群韓國(guó)工作室 Project Moon 開(kāi)發(fā)的一款獨(dú)立游戲,令人敬佩的是 Project Moon 完全由大學(xué)生愛(ài)好者組成。目前在 steam 上還處于搶先體驗(yàn)狀態(tài),游戲方法簡(jiǎn)單明了,每日推進(jìn)一段劇情,揭開(kāi) LC 世界中這個(gè)組織的神秘面紗,雇傭新的特工,開(kāi)啟新的項(xiàng)目,玩家要對(duì)新項(xiàng)目進(jìn)行必要的研究和觀察,目前為止,玩家們總共可以對(duì)這些超自然事物(生命體?)做出六種反應(yīng),并根據(jù)對(duì)方的反應(yīng),找到安全(其實(shí)不安全也許會(huì)更有意思哦)的生產(chǎn)方式。最后當(dāng)玩家成功的利用這些項(xiàng)目發(fā)出了足夠多的能源,便可以進(jìn)行下一日的任務(wù)。
而如果由于玩家的疏忽,導(dǎo)致自己的手下全滅或是全體陷入精神失控狀態(tài),則宣告 Game Over,并重新開(kāi)始當(dāng)日的游戲。另外,隨著玩家對(duì)超自然項(xiàng)目研究的深入,也會(huì)有大量的文本資料提供給玩家進(jìn)行閱讀,其中包括了對(duì)項(xiàng)目的詳細(xì)介紹,如何讓其產(chǎn)生開(kāi)心或厭惡的情緒,如何進(jìn)行高效率產(chǎn)生能源,一應(yīng)俱全。在 youtube 上,也有制作組專(zhuān)門(mén)發(fā)布的一些資料供大家觀摩(還有魔法少女喲,紳士們注意了哈)。
【游戲攻略】
1、請(qǐng)務(wù)必訓(xùn)練幾個(gè)高級(jí)員工充當(dāng)保安、手撕魔法少女不是問(wèn)題。3個(gè)4級(jí)大漢分分鐘遣送魔法少女回家
2、醬油員工必備技能------掃地
3、需要交流的技能的員工請(qǐng)盡量選擇2級(jí)~3級(jí)左右,等級(jí)太低扛不住傷害進(jìn)去就死
4、絞肉機(jī)請(qǐng)送3級(jí)員工進(jìn)去,不然進(jìn)去一個(gè)瘋一個(gè)
5、火柴早期不能出現(xiàn),出現(xiàn)請(qǐng)立刻讀檔,因?yàn)橹辽傩枰?級(jí)員工,1級(jí)進(jìn)去直接被爆炸秒殺。
6、員工瘋了如果不是被精神控制,只是原地發(fā)抖的那種,用棍子可打醒。用手槍和其他武器也可以打醒,不過(guò)會(huì)少血
7、不要擔(dān)心員工少血。他們的血量會(huì)逐漸恢復(fù)的,而且速度還挺快。特別是高級(jí)員工,可硬肛魔法少女
【怪物介紹】
1. 白夜
不滿(mǎn)時(shí)精神攻擊 喜歡被使用暴力和玩耍
這只要求有點(diǎn)高 因?yàn)橛袝r(shí)候我放滿(mǎn)心智的三級(jí)員工過(guò)去都會(huì)直接瘋掉
所以個(gè)人建議是讓兩個(gè)四級(jí)及以上的員工輪流換班和他玩耍/使用暴力
沒(méi)有閃爍效果的時(shí)候使用特殊能力可以治愈HP
有藍(lán)色閃爍效果使用特殊能力一定幾率治愈一定幾率員工直接死掉
紅色/紫色閃爍使用特殊能力一定會(huì)死
心情不好一段時(shí)間后全盤(pán)崩潰 無(wú)法挽救
2.紅鞋子
不滿(mǎn)時(shí)不會(huì)攻擊 喜歡清潔和交流
最好的解決方法是讓男性員工和他清潔/交流保持好心情【什么等級(jí)都沒(méi)關(guān)系 因?yàn)檫@只不攻擊人】
心情不好時(shí)會(huì)隨機(jī)魅惑一個(gè)女性員工帶他出去
注意 一定不要放女性員工過(guò)去 不然會(huì)直接被控制然后帶上鞋子出去殺人
3.蜘蛛
不滿(mǎn)時(shí)精神攻擊 喜歡喂食 其次是玩耍
這只我建議是讓兩級(jí)及以上女性員工去喂食
因?yàn)槟行院艽蟾怕蕰?huì)被直接活吞 而女性則是小概率扣很多心智
3.美女與野獸
不滿(mǎn)時(shí)物理攻擊 喜歡被使用暴力 其次是玩耍和清潔
這里不建議對(duì)她使用暴力 因?yàn)槭褂弥蠛艽蟾怕蕰?huì)直接把員工用很獵奇的方法殺死【看傳記的說(shuō)法似乎是轉(zhuǎn)移了詛咒】
4.魔法少女
有兩種狀態(tài) 發(fā)瘋和正常
發(fā)瘋時(shí)喜歡使用暴力 討厭交流和玩耍
正常時(shí)喜歡交流和玩耍 討厭使用暴力
心情最低一段時(shí)間之后會(huì)變身成怪物出去殺人
5.暗影鳥(niǎo)
最喜歡的是玩耍 其次是喂食和交流
心情最低一段時(shí)間后會(huì)逃出去
并使該區(qū)域陷入黑暗然后出來(lái)攻擊
黑暗中會(huì)扣心智
6.白雪公主的蘋(píng)果
不滿(mǎn)時(shí)物理攻擊 喜歡被使用暴力
心情到最低一段時(shí)間后會(huì)逃出去
出去之后會(huì)在樓道里釋放藤條
接觸到藤條的人扣血
就算把她抓回去了藤條也不會(huì)消失 要等下一天才可以
7.不要碰
這個(gè)是我比較惡心的一個(gè) 他的造型是一個(gè)按鈕 如果你用鼠標(biāo)點(diǎn)擊了一下那就全盤(pán)崩潰
在幻化成其他怪物模樣/出現(xiàn)假觀察圖標(biāo) 的時(shí)候點(diǎn)擊是釋放所有能放出來(lái)的怪物
但是在普通狀態(tài)的時(shí)候點(diǎn)擊就是瞬間秒殺所有員工
8.機(jī)器幫手小白
心情好時(shí)不滿(mǎn)時(shí)不會(huì)攻擊 中等之后開(kāi)始物理攻擊
喜歡交流 玩耍和被使用暴力
心情到最低一段時(shí)間后會(huì)逃出去殺人
也是比較容易抓回去的
9.唱歌的機(jī)器
不滿(mǎn)時(shí)精神攻擊 喜歡喂食
扣員工心智扣得超狠 比白夜還惡心
所以如果真的要和他互動(dòng)盡量是找四級(jí)以上的員工
接下來(lái)是我不會(huì)的了 希望有搞懂了的的小伙伴能幫我補(bǔ)充一下
1.快樂(lè)泰迪
不滿(mǎn)時(shí)精神攻擊 最喜歡玩耍 其次是清潔和交流
特殊效果不明
我看了他的英文提示 似乎大概的意思是不要連續(xù) 同一個(gè)員工和他玩/做同一個(gè)動(dòng)作
可是我明明安排過(guò)去的不是連續(xù)的還是把員工掐死了...
2.圣光錘
這只我一直沒(méi)去接觸 因?yàn)樗姆块g要公司陷入危險(xiǎn)的情況下才能進(jìn)去
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: 2Ghz or better
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible
【版本更新】
1.怪物心情值變化顯示
上方有個(gè)心情條會(huì)隨著時(shí)間一點(diǎn)點(diǎn)減少,之下你不用再猜測(cè)算時(shí)間來(lái)看怪物什么時(shí)候會(huì)心情不好了,非常方便。
2.關(guān)于員工男女特征問(wèn)題
官方說(shuō)會(huì)逐漸改善,也就是說(shuō)長(zhǎng)胡子的美少女還有長(zhǎng)頭發(fā)大眼睛的偽娘會(huì)減少。
3.追加了點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)。(相當(dāng)于錢(qián))
員工不再是每天發(fā)放而是由玩家自己通過(guò)點(diǎn)數(shù)招聘或者定制。普通員工4點(diǎn)數(shù)一次,自定制員工10點(diǎn)起步。
自定制員工可以自己選擇發(fā)型,面孔,性別,個(gè)性以及技能。等級(jí)也可以選擇,不過(guò)會(huì)根據(jù)等級(jí)高低加價(jià)。
除了追加員工外,點(diǎn)數(shù)還能用來(lái)進(jìn)行Research【研究】。
在研究中能整體強(qiáng)化員工武器,防御精神攻擊影響,還能顯示逃跑的怪物的血條。
當(dāng)然這些前期許多用處不大,建議玩家把自己的員工隊(duì)伍養(yǎng)起來(lái)后再慢慢攢點(diǎn)數(shù)逐個(gè)強(qiáng)化。
【游戲評(píng)測(cè)】
腦葉公司怪物管理這款游戲主題很有創(chuàng)意,你像SCP Foundation和電影《林中小屋》的怪物管理機(jī)構(gòu)一樣,負(fù)責(zé)管理一家收容各種超自然生物和物品的機(jī)構(gòu),要滿(mǎn)足它們的各種需求,防止它們跑出來(lái)作亂。
我小時(shí)候也是SCP的忠實(shí)粉絲,對(duì)各種神奇的設(shè)定以及腦洞非常感興趣,尤其是那需要被無(wú)限XX的神秘女人……還是講講游戲吧
優(yōu)點(diǎn):
1,主題新穎,這樣的模擬游戲我還是第一次玩;2,超自然生物和物品設(shè)計(jì)很好,雖然是Q版形象,但也能讓人毛骨悚然。3,音樂(lè)和音效不錯(cuò)。
缺點(diǎn):
1,目前玩法比較單調(diào),就是各種嘗試滿(mǎn)足怪物的喂食、交流、清潔、娛樂(lè)等幾項(xiàng)需求,不讓它們暴走,然后獲得能量過(guò)關(guān)而已(是的,你去研究它們、討好它們,主要不是為了拯救地球,而是為了拿它們當(dāng)電池)。現(xiàn)在觀察研究這些生物,只是為了知道他們喜歡怎樣的互動(dòng),以更好的滿(mǎn)足他們的需求,建筑區(qū)域也不能自主建設(shè)或調(diào)整位置以達(dá)到更高效的管理,也沒(méi)啥用。腦補(bǔ)一下,如果像XCOM一樣,能拿這些生物做研究,獲得一些新科技、特殊道具和建筑,那就有趣多了。考慮現(xiàn)在是early access,以后也許會(huì)補(bǔ)足這方面的缺點(diǎn)。
2,UI實(shí)在太糟糕了。也沒(méi)有教學(xué)關(guān)卡或幫助提示(除了最簡(jiǎn)陋的游戲流程說(shuō)明圖和本關(guān)目標(biāo),和一個(gè)綜合性幫助),我第一次全滅是因?yàn)椴恢廊绾捂?zhèn)壓恐懼員工,看了幫助也不會(huì)。
3,隨機(jī)出現(xiàn)怪物導(dǎo)致會(huì)在早期出現(xiàn)一些非常難處理的局面,導(dǎo)致?lián)p失慘重或全滅。
4,游戲采取自動(dòng)保存,而自動(dòng)存檔點(diǎn)都是解鎖每個(gè)區(qū)域才有。導(dǎo)致如果你從上一個(gè)存檔點(diǎn)開(kāi)始,可能要重新玩好幾關(guān),而因?yàn)橥娣ū容^單一,重新玩并沒(méi)有什么樂(lè)趣可言。