《勝利法典(Codex of Victory)》是Ino-Co Plus制作,1C Company發行的一款太空科幻背景策略回合制獨立游戲,類似于文明的六邊形格子,回合制的操作,基地的建設與軍隊的調配,非常適合喜歡策略類游戲的玩家來體驗,目前還是先行測試版本,游戲自帶中文。
【游戲介紹】
《勝利法典(Codex of Victory)》是一款回合制策略科幻游戲,擁有實時基地建設元素,游戲中你將扮演一名星球領主保衛人類領土,抵御強化人的進攻。發展你的地下指揮部,制造并升級先進的無人機單位大軍,為了人類而在星際間奮戰吧!
【游戲背景】
Codex of Victory 擁有劇情緊湊的單人戰役,此模式下你將組建并指揮一支由無人機載具、坦克與機器人組成的高科技大軍。戰役擁有實時基地建設、全局戰略規劃以及回合制戰斗元素,呈現出激動人心的游戲體驗。你將在不同的行星及領地間往返,執行唯一的任務:阻止強化人。
本游戲的基地建設設計靈感源自最經典最出色的同類型游戲,你可以在實時環境下擴建地下指揮部。收集設計圖、建造工廠、研究中心、工坊、實驗室和其他建筑,為即將到來的戰斗做好準備。你還能切換到星球全局地圖,此地圖模式下,你需要把軍隊部署至何處一目了然。
本游戲戰斗采用回合制,戰場由六角格組成。選擇合適的單位和升級,利用地形并使用戰術技能完成任務。隨著你不斷完成主線任務和各種隨機生成的任務,你將獲得超過25種單位,每種單位都擁有多種多樣的升級和模組供你組合出無數種搭配。拿強化人測試一下你精心設計的單位吧!
【游戲特色】
回合制戰斗與實時基地建設相結合,創造出激動人心的游戲體驗
超過二十小時的單人劇情戰役
擁有深度軍隊自定義選項的在線多人戰斗
超過25種獨特的單位,每種單位都擁有無數種自定義方案
隨機生成的任務確保重玩時依然樂趣十足
鮮艷的卡通渲染畫面,科幻封建王國背景
【游戲評測】
游戲本身還算不錯,但是流程有點太短.希望能有后續劇情
Ps:當它終于出卡的時候我已經玩了7小時了
目前為止還是有很多不足的需要改進的地方,感覺是一個先驅測試版本,在建筑物方面不夠廣泛,沒有那么多的戰略元素,基地建設還是欠缺一點點,不過亮點也非常的吸引人。
一個是這個戰斗模式很棒,大規模的戰略,格子疊加以及單位的堆疊都做的還可以,pvp競技場還可以對戰其他來自全球的玩家。
目前來說,并沒有那么多的問題,期待這款游戲可以走的更遠。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Microsoft Windows Vista/7/8/8.1/10 (64-bit)
處理器: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz or AMD Athlon 64 X2 4600+
內存: 2 GB RAM
圖形: NVidia / AMD / Intel (HD 3000 or better) with 512 MB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Microsoft Windows Vista/7/8/8.1/10 (64-bit)
處理器: Intel Core i5 3.20 GHz or AMD Phenom II X4 805
內存: 4 GB RAM
圖形: NVidia / AMD / Intel (HD 3000 or better) with 1 GB VRAM
DirectX 版本: 10
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間