三國全面戰爭是個非常受歡迎的游戲MOD,雖然游戲的人物看起來還是有點歐美的風格,但是宏大的場面以及各種規劃精細的系統卻讓玩家體驗到了真正三國戰爭的震撼。漢之殤為最新的另外一款三國主題MOD,在三國全面戰爭的基礎上又進行了一次新的提升。
【游戲介紹】
本著一貫以來傳承文化、義務參與、免費共享的初衷,漢之殤由柱子工作室于2011年4月份立項,在柱子前作羅馬全戰MOD三國全面戰爭1.9單劇本版本的基礎上,劍指中世紀2全戰平臺,重新進行全面開發修改及整體升級優化,在游戲元素多元性及畫面美工效果方面,均實現了質的飛躍!
【游戲配置】
暫無詳細配置要求,介于原版游戲出品比較早,但是游戲場面比較宏大,所以推薦玩家最少能有個入門級的獨立顯卡來保證游戲的流暢運行。
【詳細說明】
以下內容為MOD詳細說明,內容較長。
一、系統方面:
新添加20個英雄技能,戰役界面按F鍵發動,名將強大的英雄技能將會左右戰局的發展,想郭嘉一類的謀士都能通過強大的英雄技能左右戰場的局勢
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敵軍百分百混亂,持續60-120秒
梟雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
二、腳本方面:
1、三大派系開局劇情腳本:劉備,曹操,孫策開局可以開啟劇情,劇情會根據歷史出現一系列事件引導你進行前期的發展。
2、放浪腳本:劉備,曹操,孫策三大派系在城市不超過五個的情況下點擊查看勢力排名按鈕會啟動放浪腳本,放浪后城市全部變為叛軍所有,勢力成為游牧勢力,并獲得少量兵種加入
3、在野武將招募腳本:MOD中的在野武將分布在各個城市,在戰略地圖看不到,玩家占領特定的城市后會有一定幾率招募到在野武將。
4、名將投靠腳本:特定的名將在其勢力滅亡,并且玩家占領其所在城市之后有幾率投靠玩家。
5、圍城投降腳本:特定勢力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家圍困一回合以上有幾率向玩家開城投降,投降后該勢力的武將和事務官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也會為玩家所有。
6、圍城暴兵腳本:玩家圍困電腦控制派系的城市會引發圍城暴兵腳本,會給城內刷一些常規軍幫助電腦守城。
7、未成年武將加入腳本:三大派系都會有一些未成年的武將陸續加入,加入的武將擁有獨立的頭像,名將擁有獨立的衛隊和英雄技能獨立的將軍模型。
8、名將復活腳本:電腦控制的三大派系名將會在死亡后一定時間內在首都附近復活,在派系滅亡前會一直復活,玩家控制的三大派系沒有這個功能。
9、朝廷進貢腳本:朝廷將玩家派系指為叛臣后,當玩家的錢超過兩萬貫會啟動這個腳本,如果同意向朝廷進貢將會和朝廷關系大幅度增加。
10、叛軍圍城腳本:當玩家的城市治安低下(即為綠色以下)且城內守軍不足的情況下有幾率觸發叛軍圍城腳本,會有一隊叛軍圍困改城市。
11、經濟隨機事件腳:,會根據玩家的經濟情況隨機觸發一些對經濟又影響的事件
三、游戲派系
MOD中設定了19個可選派系,和4個不可選派系:
可選派系:曹操 ;劉備 ;孫策 ;袁紹 ;公孫瓚;公孫度 ;呂布;董卓 ;馬騰 ;韓遂;袁術 ;劉璋;劉表;劉繇 ;韓玄 ;陶謙;張魯;張燕 ;孔融
不可選派系:大漢;孟獲;山越 ;匈奴
四、兵種設定
1、常規兵種設定延續羅馬版本三國MOD1.9的設定,民兵部隊全漢文化通用,包括鄉勇和郡國兵,常規軍各地域有所區別,大致分為中原,河北,江東,巴蜀,荊州,雍涼幾大區域,常規兵按盔甲等級分為輕甲兵和重甲兵,輕甲兵包括弓兵,弩兵,輕步兵,槍兵,和輕騎兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重裝槍兵,長槍方陣和重騎兵!除常規軍外游戲中還設置了義軍,事件討伐董卓后激活招募,義軍分為弓手,槍兵和騎兵,義軍戰斗力略勝于民兵,招募價格便宜,數量大,在城市中可免維護費,在前期經濟不景氣,常規軍招募數量不足的情況下可以緩解兵力不足的危機。
2、精銳部隊設定大致沿用了三國1.9的設置:
曹操擁有虎豹騎,虎賁步兵,青州兵和逍遙津勇士
劉備擁有白耳兵,突將騎兵,無當飛軍和諸葛弩
孫策擁有解煩步兵,劫營騎兵, 丹陽兵和橫江射手
袁紹擁有大戟士和先登勇士
呂布擁有并州鐵騎,陷陣營和逍遙津勇士
公孫瓚擁有燕云鐵騎和白馬義從
馬騰擁有西涼鐵騎
袁術擁有大斧兵
劉表和韓玄擁有荊襄精銳弓手
張燕擁有黑山勇士
3、中2原版的教廷設置為漢朝廷,教皇設置為漢皇帝,十字軍設置為朝廷討伐軍,漢文化的派系對朝廷的貢獻度高可以申請發動對某勢力的討伐,如果肆意攻擊漢文化的勢力可能會惹惱皇帝,攻擊漢文化勢力將被指為叛臣,并被皇帝發動討伐軍討伐。
4、原版的圣殿騎士公會設置為羽林軍營,一樣為三個等級。羽林軍營可以招募到漢朝強大的羽林軍部隊,高階的羽林軍營可以招募到皇室的特殊衛隊御衛軍。漢文化所有派系多參與討伐軍可以獲得修建羽林軍營的資格。
五、戰略地圖:
漢之殤地圖基本沿用了羅馬版本三國1.9的設定,但大小擴展為三國1.9的4倍,取消原來的蓬萊,新添加赤壁和濡須口著兩個長江通道和隘口,和新的戰略地圖貼圖。戰略界面采用獨立的名將模型和全新的戰略地圖城市和關卡模型。
六、戰役建筑
漢之殤戰役建筑模型采用全新的秦漢風格建筑,部分提取自古代中國背景的游戲,經大量的修改及導入設置后整合入游戲。 MOD內設置的城池分為五個等級:城鎮-大城鎮-城市-大城市-巨型城市,同時有一個等級的關隘。目前已完成的城池類型有城鎮、大城鎮、城市三級城池和完全新建的關隘。所有戰役建筑模型,在后續工作中將不斷完善及美化。 野外戰場的戰役建筑暫時刪除,未來替換為中式的廢墟、草房等適合在野外放置的建筑模型。 下步計劃:大城市及巨型城市將分別按照三國時期的鄴城及長安的城市布局作為模版進行建設,新建及采用更多的城內建筑模型,包括未央宮前殿等,當然,這會是一個漫長的過程。
七、原畫美工
1、 還原一真實的東漢末年三國時代最新原畫秦漢建筑風格過場圖
這幾年,隨著《新三國》,《關云長》,《赤壁》(制作組2年走訪了百位三國方面的專家),《銅雀臺》(全身板甲直接無視,只看建筑),等等影視作品...從此了解到了真正的秦漢風格建筑不是以前影視作品;連環畫 和 各種三國游戲 里面那樣...基本都是宋明清風格的,也有些是隋唐的...建筑...真心希望看到秦漢建筑的真相...那種氣勢磅礴的秦石漢瓦...希望慢慢減少柱子工作室游戲,對三國志圖片的依賴。三國志絕大多數圖片都不是真正的漢朝風格,而是宋明清的風格...不能讓玩家感受到真實的歷史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插畫過場圖實現原創
力求用柱子原創的圖片,慢慢替換掉游戲中已用的三國志圖片 (頭像除外,心有余,而力不足,以后有能力再考慮) 。原創過程可能會比較漫長,不過不會放棄,在圖片方面,還原一真實的三國,弘揚中華文明~
八、兵牌
漢之殤兵牌制作遵循的原則:1.清晰美觀 2.特色鮮明 3.生動形象。
九、旗幟
漢之殤旗幟制作思路:1、在古代每個勢力都有自己的圖騰,既讓旗幟美觀,游戲畫面豐富,又突出古代歷史的真實性,希望大家喜歡;2、修改主將旗幟大小,突出主將,方便玩家“擒賊先擒王”呵呵
具體修改如下,不足之處,希望指出
曹操————朱雀
呂布————玉麒麟
袁術————虎符
陶謙————三兔
孔融————躍魚
張繡-朝廷—黃龍
袁紹————白澤
公孫瓚———騰馬
張燕————野狼
馬騰————龍馬
李傕————麒麟
董卓————麒麟
孫策————白虎
嚴白虎———雙龍
劉表————靈鹿
韓玄————玄武
劉備————青龍
劉璋————伏豹
張魯————八卦
孟獲————黑牛
十、音效語音
從柱子工作室三國全戰1.9到漢之殤,為了制作需要,前后陸續共收集了超過200G音頻文件,100G左右視頻,音頻文件的大小基本分為兩類5M(背景音樂)和200K(音效,語音),所以大家可以大致算下,我們一直是在好幾萬條聲音文件中遨游。漢之殤聲效共制作了1600多個聲音文件,三國全面戰爭1.9是600多個左右,不管是單機還是網游大部分游戲聲音文件不會超過1000個。這么大工作量,這么細致的工作,就是考驗我們的意志和耐心,基本上每一條聲音文件我們都放到游戲中反復的測試以便達到最好的效果。我們不是來炫耀或是邀功,我們只是想說柱子組一直秉著堅持不懈和弘揚中國文化的精神的來做的,并以此來回饋廣大新老柱子迷的跟隨!
【游戲評測】
作為場面宏大的三國歷史經典作品,漢之殤不僅僅讓游戲的場面更加宏大,各種影響戰爭的要素也讓玩家必須能夠靈活運用各種策略等才能制勝。
游戲從兵種到旗幟甚至是各個歷史的細節,都做的非常精致,相信這款MDO足以替代三國全面戰爭的地位,如果你是三國全面戰爭的粉絲,一定不要錯過了更加經典的漢之殤。