《尾牙(Tooth and Tail)》這款游戲中,玩家操控不同陣營的老鼠展開搶地盤的大對決,玩法有些類似即時戰略rts,需要一方面顧及自身的發展,一方面去侵占別人的地盤,最新更新的版本自帶簡體中文,支持單人模式與聯機模式,十分具有創新性!
游戲介紹
大軍所向披靡,你將率領噴射火焰的野豬,釋放芥子毒氣的臭鼬還有嘔吐傘兵貓頭鷹引領一場變革。來自 Monaco:What's Yours is Mine 開發組的最新力作《尾牙》是一款包含單人模式,在線對戰,分屏對戰,精彩重放等許許多多內容的創新即時戰略游戲。
游戲特色
肉之圣戰
形形色色的角色統統被卷入一場決定誰做食肉者,而誰淪為刀俎的戰爭。游戲將通過內容豐富的單人戰役演繹充滿黑色幽默的鼠族變革史。
無盡的可重玩性
過程生成式的地圖,佐以豐富的自定義參數,每一次的對局都會帶給你獨特的體驗,玩家必須靠謀略而非背板來取得勝利。
即開即玩
每局游戲約為5~12分鐘,可以分屏本地雙人對戰,針對手柄和鍵鼠都進行了充分的優化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都滿意的爆米花式即時戰略游戲。
游戲玩法
你是一只可愛的狐貍/或者是一只臭鼬/總之是一只扛著小旗的貓科動物
你的任務是像植物大戰僵尸里面唯一永不缺席的旗子僵尸一樣/每戰都第一個出現/然后標記你的敵人
你的敵人有來自日本的送命蛤/社保一切的機關槍肥仔/上毒堪比魂1的蛇/以及手槍麥克雷豬
而你自己。。。沒有攻擊力/血也不算厚/除了一鍵回城沒有技能
所以從現在開始!加入tooth and tail的世界!開局一人四豬!裝備全靠種!
這是一款優秀的rts游戲 最大的特點就是簡化了操作 甚至連基本的部隊分別控制都沒有
(以下一些內容可能沒玩過星際2的玩家看著有點吃力)
也就是說,游戲中的戰斗部分只有F2 + A 干死黃旭東 臭鼬能對空
同時在運營部分也同樣大大簡化 farm手段只有開礦和造農民 造兵手段是下什么建筑出什么兵
偵查也只需要控制主角探探路 關鍵時刻一鍵回城就行
最大的好處是摒棄了rts的一大弊端 新人上手難
但是同時也帶來了一大問題 那就是操作深度淺 甚至殘血士兵往回拉都做不到
游戲模式
單人模式
本作的劇情取材自我國經典初中語文教材中的《曹劌論戰》與《陳涉世家》
圍繞著 “肉食者鄙,未能遠謀。” 以及“王侯將相寧有種乎” 的主題展開,
發起革命,勝者吃肉,敗者被吃。
多人模式
多人對戰時玩家需要在初、中、高級兵種+建筑每種各5個總共20個單位中選擇六種。
個人一般以2211或是1212搭配為主。
需要注意的是農場的資源不是無限的,開采幾分鐘后就會枯竭,
當玩家手中沒有農場時,就會全家餓死。
因為游戲資源限制,一局1V1游戲不會超過30分鐘,一局亂斗一般會在10分鐘內結束。
游戲評測
一句話評價,這游戲太特么難了!!!!!
音樂很魔性,動物們的語音也很魔性,世界觀也很好玩,但這不是重點,我就想趕緊把主線打完(就想看下句子的語境啊結果經常卡一個任務卡兩個小時,用修改器都沒治)……隨機地圖太看臉了,有幾次防衛任務直接初始地點邊上圍了一圈敵人堡壘的,那我還打毛線啊…還有個任務上來敵方就四個磨坊,我方就一個,一邊種田一邊爆兵,然后敵方跟海浪似的一波一波往我方基地上推,都要打哭了好么…用tab看hint也沒啥用,主線里的盟友都渣得跟什么似的還不如我自己上。
這游戲的平衡性也不是特別好,貝拉菲德家的碉堡、阿基米德家的氣球都非常強,然后再看下霍珀家的地雷、軍需官家的鐵絲網…太弱了OTZ所以很多戰役就打得非常累特別是最后一關四方共斗的…
然后聯機內容,其實各陣營兵種搭配是挺好玩的,但不知道為啥聯機對戰時所有兵種都能選,那各個陣營就沒特色了呀,當然因為兵種太少所以不得不這樣干也能理解,但……其實可以Tier1全部都能用,Tier2部分能用,Tier3區分陣營…
當然最后還是給個好評,畢竟免費獲得的,也不能自己打自己臉OTZ其實很不適合手殘玩,雖然操作很簡化,但也意味著很多時候你連很簡單的戰略布局都沒法做到,比如留點兵力守家什么的
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows 7 or later
處理器: 2 GHz Processor
內存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD 3000
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間