《東方口袋戰(zhàn)爭2》是由未完童話制作組開發(fā)的《東方口袋戰(zhàn)爭》系列第二部作品,在原有的基礎(chǔ)之上開發(fā)的東方二次創(chuàng)作SLG,全新的模擬養(yǎng)成玩法的加入,讓玩家們體驗到回合制策略與養(yǎng)成游戲相結(jié)合的獨特玩法。
【游戲介紹】
東方口袋戰(zhàn)爭EVO 2是由未完童話制作的一款回合制 同人卡片對戰(zhàn)游戲,屬于東方project的二次同人創(chuàng)作游戲。 該游戲虛構(gòu)出了一個類似東方Arcade Game的環(huán)境,玩家要進(jìn)行游戲必須要有角色單位與角色符卡。與其他NPC玩家對戰(zhàn)強化角色能力、提升自己的排名。 在滿足游戲特定條件之下,可以進(jìn)入幻想鄉(xiāng)與游戲中的角色互動。 地圖選單每天區(qū)分為早晨、下午、晚上、深夜四個時段,除了深夜會限制在自室之外,其余時段都可以自由行動,進(jìn)行對戰(zhàn)、打工時才會有時間的流逝。
【游戲配置】
游戲畫面一般,配置要求不高。
【特色玩法】
對戰(zhàn)場
進(jìn)行東方口袋戰(zhàn)爭的場地,透過對戰(zhàn)可以讓自己的排名提升,戰(zhàn)斗結(jié)束后,所派出的角色將會得到「愛」,可以用愛來強化角色單位的基本能力。
有時候也會舉辦特別的競賽,在此競賽中得名的玩家將可以取得優(yōu)渥的報酬。
自室
移動到自室。
商店
購買角色單位與符卡。
打工
賺取金錢,并且有機率會取得改造角色的靈感。
滿足特定條件后將會進(jìn)入… 自室選單符卡設(shè)置 設(shè)置、養(yǎng)成已經(jīng)取得的符卡。
角色設(shè)置
設(shè)置、養(yǎng)成已經(jīng)取得的角色。
存檔紀(jì)錄
進(jìn)行檔案存取、系統(tǒng)設(shè)定,并可以檢視游戲相關(guān)資訊。
睡眠
進(jìn)入夢境體驗,同時稼動天數(shù)會增加一天。
外出
移動到地圖選單。
【主要人物】
主人公 1 靈夢 魔理沙 咲夜 文 早苗
緋想天 7 天子 衣玖 小町 毛玉 西瓜(1.05)
風(fēng)神錄 14 神奈子 諏訪子 早苗 毛玉 河童 雛(2.0)
地靈殿 22 燐 空 鬼火 勇儀 覺 戀
花映塚 31 映姬 小町 幽香 妖花
紅魔鄉(xiāng) 42 大小姐 二小姐 咲夜 帕秋利 紅美鈴(2.0)
永夜抄 55 輝夜 永琳 慧音 烤雞 鈴仙(1.07)
妖妖夢 70 妖夢 幽幽子 紫 愛麗絲 藍(lán) 橙 罪袋
星蓮船A 未知 白蓮 一輪 船長 星 神綺 詛咒人形
星蓮船B 未知 娜絲琳 小傘 鵺 魔界士兵
【系統(tǒng)介紹】
養(yǎng)成篇:
當(dāng)在戰(zhàn)斗中獲得「愛」后,就可以自由選擇體力、攻擊、命中、回避四種屬性進(jìn)行成長。
每個角色都擁有各自擅長的屬性,越擅長的屬性,每次升級需要耗費的「愛」越少。【各項屬性解說】體力(HP)角色生命值,當(dāng)此值為0時則無法進(jìn)行戰(zhàn)斗。
靈力(MP)角色初始靈力值,使用符卡的必須消費。
靈集(REV)每回合結(jié)束后角色可以回復(fù)的靈力值。
攻擊(ATK)可以帶給敵方的傷害值。
命中(HIT)攻擊命中對方的機率。
回避(DOD)回避敵人攻擊的機率。
速度(SPD)行動順序。
每次升級時,各項屬性所會提升的數(shù)值如下:
體力:8~16點、 攻擊:1~3點、 命中:1~3點、 回避:1~3點
一氣模式
當(dāng)此選項為ON時,在屬性成長時會將目前所有的愛灌注在選擇的屬性上,可以一次直升數(shù)級
愛注入
戰(zhàn)斗勝利時除了出戰(zhàn)角色可以得到愛之外,也會額外得到對所有東方角色都通用的愛,玩家可以自行將愛灌注在任一角色上。角色客制化
霧雨魔理沙
萬圣節(jié)女巫 小野冢小町
冥土
夢游仙境
EQUIP:讓角色數(shù)值獲得額外的上升
SKILL:獲得各種特殊的常駐效果。每個技能都有不同的取得條件:技能名稱 技能效果 取得條件
近距專精 對近距離的敵人額外提升N%的傷害與命中率。 單場戰(zhàn)斗命中近距敵人的次數(shù)
領(lǐng)悟力 觸發(fā)符卡熟練系統(tǒng)的機率提升N%。 達(dá)到LV10的符卡張數(shù)
魔力節(jié)約 使用符卡的實際消耗變?yōu)镹%。 靈夢、早苗的等級
技能的效果可以消耗ACE點數(shù)來獲得提升。◎魔改造
將角色的等級與數(shù)值重置,通過魔改造輪盤獲得數(shù)值繼承與固有能力的成長后,可以重新培育一次角色。
只要角色等級達(dá)到上限,并且通過交涉系統(tǒng)開放魔改造的次數(shù),就可以重覆進(jìn)行魔改造。輪盤上將會亂數(shù)設(shè)置各種效果的格子,玩家有10次的機會擲骰,如果成功繞完一圈的話,將會額外獲得3次的擲骰機會。1.按下ROLL擲出移動的最小步數(shù)與最大步數(shù)。
2.選擇要前往哪一格
3.獲得該格的效果
固有能力成長格:增加靈力、靈集、速度等無法自由成長的數(shù)值。
數(shù)值繼承效果格:將目前角色數(shù)值的一定%數(shù)保留下來。
(EX.養(yǎng)成到500級,總共增加了400點的攻擊,繼承10%則代表重置角色時會多出40點的攻擊
符文篇:
每一種的角色單位,都有專屬對應(yīng)的角色符卡,功能與用途也各有不同,可以自由編排與配置。
MPCOST:使用此符卡所要消耗的靈力值。
HIT:此符卡的額外命中率加成,不受敵方回避影響。
CRI:此符卡的暴擊機率,暴擊發(fā)生時傷害力會提升至少到原本的1.5倍。
近、中、遠(yuǎn)三種距離的對應(yīng)能力:%數(shù)越高,能夠發(fā)揮的威力也越強。
除了基礎(chǔ)能力以外,有些符卡上會額外附加特殊效果:輔助型 讓目標(biāo)下次攻擊傷害力提升N%。
輔助型 讓目標(biāo)回復(fù)N%的體力。
輔助型 將所受到傷害的N%反彈回攻擊方。
攻擊型 三回合內(nèi)每回合額外減少N點的魔力。
攻擊型 攻擊命中后,有N%機率讓敵方強制待機一回合。
攻擊型 攻擊命中后,將會把該次攻擊傷害的N%轉(zhuǎn)變?yōu)樽约旱捏w力。
特殊效果超過10種以上!◎符卡成長
符卡的成長需要透過另一張同種類的符卡才能進(jìn)行,步驟如下:
1.選擇想要升級的符卡。
2.選擇與上述符卡同種類的符卡做為升級的媒介,此張符卡將會在成長后消失。
3.成長結(jié)束后,基本數(shù)值、特殊效果等都會獲得不同程度的提升。
彈幕效果
分為攻擊彈幕與防御彈幕兩類型,各為使用符卡后會額外對敵方全體或我方全體造成的效果,會影響MP上限、攻擊傷害力、命中率、暴擊率。
防御彈幕的作用范圍為我方,可讓對應(yīng)的屬性上升,攻擊彈幕的作用范圍為敵方,可讓對應(yīng)的屬性下降。◎符卡熟練系統(tǒng)
在戰(zhàn)斗中使用LV10的符卡時,如果這張符卡還沒有成長到極限的話,未達(dá)極限值的屬性將會獲得成長。◎UNION符卡
當(dāng)符卡后面有標(biāo)記(U)時,代表此符卡需要兩人以上才能使用,使用時所有角色都會消耗靈力。
「無限結(jié)界」(U)—搭配角色:靈夢、紫。
「守矢信仰風(fēng)暴」(U)—搭配角色:早苗、神奈子、諏訪子。
ACE系統(tǒng)篇:
在游戲中有許多隱藏的要素等待玩家發(fā)現(xiàn),只要達(dá)成條件就可以獲得對應(yīng)的ACE點數(shù)。
ACE點數(shù)可以用來提升技能的等級與ACE角色的能力、并且可以降低ACE角色進(jìn)行升級時所要耗費的愛。※出戰(zhàn)次數(shù)達(dá)到100以上即為ACE角色。
在RECORD中點擊角色圖像,可以消耗3點的「嫁點數(shù)」將選定的角色變?yōu)樽约旱募蕖?br style="text-align: left;"/>成為嫁的角色魔改造時最后的繼承值將會增加50%,并且可以使用「嫁合體」的功能。嫁點數(shù)是十分珍貴的,玩家最快會在完成主線故事后取得嫁點數(shù)。
之后可以消耗愛來轉(zhuǎn)換成嫁點數(shù),也許還有其他獲得嫁點數(shù)的方式…?◎嫁合體
消耗1點的「嫁點數(shù)」,將嫁角色與任一角色的符卡隨機混合,組成全新的符卡類型,可以使用「嫁還原」回復(fù)為原本角色的符卡配置。
嫁合成是可以重覆進(jìn)行的,可以混合出千變?nèi)f化的符卡組成!
【與靈夢、魔理沙合體之后,早苗也可以使用靈夢與魔理沙的符卡了!】
【游戲測評】
東方口袋戰(zhàn)爭2相比前作有了質(zhì)的突破,在內(nèi)容上和玩法上進(jìn)行了大膽式的革新,帶來了全面的提升,畫面上,采用更加細(xì)膩的貼圖方式,將二次元形象活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)給玩家,獨特的符文系統(tǒng)和彈幕效果,帶來震撼的游戲體驗和豐富的策略元素。