《楠塔基特》是一款非常有潛力的獨立游戲,根據小說《白鯨》改編,游戲中的所有畫風都非常的具有歷史感,總的來說就是體現了一個文化底蘊,每個船員都可以個性化發展,不僅僅是個冒險策略游戲,更加是一個養成游戲!本游戲的文字量也非常的大,不比雅思之海少……
游戲介紹
《Nantucket》是Picaresque Studio制作的一款航海策略游戲。該作將會圍繞航海主題而展開,玩家們將會在游戲中將會揚帆環游世界,而過程中大家則需要管理你的船只和船員,努力地發展好自己,以面對即將到來的各種挑戰,還會有多元化的任務等待著大家前去完成。
游戲評測
有人說對于水手而言,大海是一種逃不掉的詛咒,而我更愿意相信大海是一種離不開的宿命。當捕獵結束滿載而歸,隨著風帆揚起甲板上傳來歌聲的時候,我確信我喜歡上了這款游戲。
推薦給有一定英語基礎且迷醉于星辰大海的玩家,全面的航海體驗與絕妙的文字描寫絕對不會讓你失望。
+ 游戲背景,美術,音樂
+ 船員個性化發展方向
+ 難度友好,可以選擇不開啟roguelike模式
- AI自動捕鯨很坑爹
- 手動捕鯨回合外不能加速有點浪費時間
- 游戲內容略顯單薄
老水手攻略
困難模式攻略:
面對變幻莫測的大海,一定要清楚自己的斤兩,還是新手就務必認真學習。
老水手守則之一:酒館是尋找船員的絕佳地點,暢飲的同時還請擦亮眼睛。
老水手守則之二:按時閱讀報紙,了解影響航行的重大事件,同時接受委托也是休漁期的賺錢手段。
老水手守則之三:一條好船就是一切,用心去愛自己的船就是愛自己。
老水手守則之四:啟航之前的最后一件事情也是最重要的一件事情,準備充足的補給。
老水手守則之五:除了羅盤之外,還需要有地圖才能在更廣闊的海域任意行駛。
老水手守則之六:會捕獵的水手才是海上的王者,否則只是會移動的食物。
玩家心得
這游戲很好玩,但是有幾點有待改進。
1.養成機制蠻雞肋的,因為早期小船只有三個空位,只能帶三個水手 (奴工),雖然前期戰斗面對的敵人都不很厲害,可以方便練級培養人物。
但是我個人感覺玩到中期(6個人一艘船)就陷入了一個瓶頸,因為面對的敵人強度驟增,如果要從頭培養雜工的話,就只能讓他留在船上打雜,真正參與戰斗的話就是送,藍鯨一個沖撞就死了,即使帶著很好的Trait也是炮灰,沒有辦法在有限的捕鯨季節中用最短的時間滿載而歸,反而需要不時回到港口補充新的小菜頭(死了人就得補充)。相比之下,與其自己培養雜工,反而雇傭酒館中的老屁股們更合適,雖然這些老屁股分紅高,但是省卻了培養的時間成本和風險,能夠在有限的崗位和時間里發揮更大的作用,不知比那些小鬼高到哪里去了。
而且游戲中期引入的一個蠻重要的東西就是煉油,有專門的煉油工匠的職位。為什么煉油這么重要呢?因為前期三四個人的小船上,捕鯨只能獲得初級產品——鯨脂和肉(就是食物),鯨脂價格大概在20-30刀一單位中間浮動,利潤可以說是相當微薄的,但是當你在城市里購買了煉油技術(需要有煉油技能的水手在隊伍里才能買,這也是為什么老屁股更有用),用前期跑任務抓小鯨魚辛辛苦苦攢的錢換上中型的雙桅帆船,那么恭喜,你成功的擺脫了第一產業利潤微薄的悲慘境地,現在你在收獲了鯨脂之后,你的煉油工匠會自動以一定的轉化率把鯨脂煉制成鯨油(原始技術轉化率48%,在城市里購買技術升級每一級加4%,煉油工匠等級每一級加1%,T3的煉油磚家技能加10%{老屁股更好用的第二個證明}),而鯨油的價格,很輕松就能漲到50刀一桶,再加上更大的貨艙容積,賺錢不要太容易。
說回水手培養機制,因為船長褲腰帶提的比誰都高,所以可以學習四個大類十二個技能分支共36種技能。但水手就只能專精一個技能分支,這就很尷尬了,因為解鎖技能分別在3級、6級和九級,從頭把一個雜工培養起來有多困難(浪費時間和金錢)就不用說了吧。希望制作組能夠有后續更新。
2.沒有OST我要死了。
3.沒有宣傳片里的船歌和吉他曲我要死了
4.游戲內音樂占比太少而且總是很容易被事件打斷我要死了
游戲攻略
開始游戲最初映入眼簾的是一張登記卡,右下角可供玩家選擇是老水手sea dog模式還是新水手tutorial模式。前者完全沒有指引,但是可以解鎖成就,后者每一步操作都有詳細的指引,而且附帶老水手模式之前的劇情。因為游戲系統較為完善,港口界面如下圖所示,下文將詳細剖析,初次接觸游戲難免出現考慮不周,強烈建議從新水手模式認真了解后再開始老水手模式,否則可能會遭遇體驗極差的一頭霧水與不知所云。
港口界面左側的酒杯圖標,點開之后就是招募界面,左側是玩家作為船長的詳細信息,右側是酒館中閑散的船員和已經招募的船員。船長詳細信息里,聲望prestige是招募的基礎,招募到的水手的等級之和不能大于船長的聲望,完成新水手模式可以獲得一個老船長傳授的object,裝備之后會額外獲得2點聲望。船員詳細信息中,需要注意招募船員的總數也無法超過船上的人員上限,比如截圖中人員上限是3,要想拓展上限需要更換更大的船只,不過由于購船花費較大,前期很難更換。在選擇船員時,除上文所說的prestige需求外,重點要考慮的因素有三個,一是lay船員占收益的比例,通俗一點就是分紅,二是trait可以理解成天賦、習慣、嗜好,紅色的為不利,綠色為有利,三是skill技能,每種職業的船員各有三條技能走向(四種職業和其各自的三條分支可以在評測的附錄中查看),隨著等級的提升逐步獲得新技能。
建議玩家前期選擇等級較高的hunt和sail職業船員,如果有剩余prestige可以再選擇一個science,如果沒有剩余就帶上一個無等級無職業的打雜工慢慢培養。hunt技能推薦加海洋生物傷害,sail職業推薦加航行速度。trait的選擇上,比較推薦減少水和食物消耗,或者唱歌增加morale士氣。
港口界面中間的拿著報紙的報童上有一個眼鏡圖標,點擊之后就可以打開如上圖所示的報紙界面。報紙界面主要分為兩大部分,一是news新聞,各種各樣世界各地發生的大事都可以從這里了解,畢竟對于常年漂泊于海上的人來說,到港及時獲取情報也很重要。另一個則是jobs工作或者說任務,常見的任務有調查新的魚點,這個非常重要一定要去做,基本都可以發現重要的魚點,還有就是沿著航線找尋失蹤的人員,又或者在港口之間運送物資,推薦留在休漁期的空閑時間去做這些任務。
游戲視頻
【謎之聲實況】楠塔基特(1):捕鯨船長命喪鯊口,天煞少年魂斷歐洲