《我的可愛女兒》是一款藝術風格非常具有個人色彩的獨立游戲,玩家扮演的男主角想要通過煉金術復活自己的女兒,但是如果你看過鋼煉的話,就會知道,一切的東西都是需要付出代價的,你會復活出來什么樣的怪物也說不定哦,這是一款養成類型的游戲,卻帶著濃濃的黑深殘色彩,玩過pm系列的話,會感覺這款游戲讓人無法直視。
游戲介紹
《我的可愛女兒(My Lovely Daughter)》是由GameChanger Studio制作,Toge Productions, Another Indie發行的一款視覺小說向的策略冒險游戲。
同時也是一個模擬煉金游戲,你將從中探索一名失去了女兒而悲痛欲絕的父親的內心世界。
游戲評測
本作是一場溫情與殺戮的盛宴。籍由你之手而生的人偶們,理所當然地將提供食物與居所,又是作為它們創造者的你稱之為父親。你將派遣這些“女兒”們到城鎮里外出打工,來獲得金錢并為“女兒”們賺取經驗。每當一周工作的忙碌過后,你也可以回到家中和“女兒”交談、玩耍,用心為她們挑選禮物,或是收到她們寫給你的信件。直到你的“女兒“們終于累積了足夠的經驗
父親與女兒的故事結束了!在泣不成聲的”女兒“們面前,你將揮舞斧頭砍下她們的頭、操縱電椅電焦她們的大腦,或是點燃大火將她們徹底化作灰燼。只有殺死她們才能獲得靈魂,這就是你真正的那位,躺在床上一動不動的女兒的唯一希望。為了確定正確的靈魂配方,你需要無數次的召喚與獻祭,對”女兒“們的寵愛不過是為了好動刀子。
召喚——打工——獻祭,這就是本作的主要玩法。本作的一部分是分配人偶打工賺錢的模擬經營內容,而另一部分是購買材料、合成并獻祭人偶、尋找正確配方的煉金模擬內容。給人的感覺大概就像是黑暗版的美少女夢工廠+煉金工房。
玩家心得
浮士德的煉金書上記載,有效注魂的底線是30%,即每次注魂都需要300魂,相當于獻祭一個6級的人偶。培養出一個6級人偶大概需要足足4周的時間,真可謂是經營1小時,注魂10分鐘。也因此,模擬經營部分占據了絕大多數的游戲時長。
城鎮中有眾多打工地點,一類完全固定,另一類則是限時打工任務,超過時間未接取并派遣人偶的話,任務便會消失,但這類任務的報酬也更高。
不過本作的模擬經營只能說是中規中矩。玩家培養的所有人偶遲早都會被獻祭掉,在經營中留下的有用部分就只有金錢。然而獲得的金錢作用有限,除了購買女兒的防腐藥膏、基礎材料與禮物之外,就只能再購買一些昂貴的魔法道具,它們能夠提升人偶打工金錢數、獻祭材料的獲得量、或是人偶的成長速度。
在購置魔法道具之后,經營中的新意也就走到了盡頭,玩家只能繼續派遣人偶到早已熟悉的地方工作,并經常采買補給品,直到游戲結束為止都會維持一樣的操作方式。因此本作的經營部分在上手時可能還有些新鮮感,但很容易就讓人膩煩。好在本作如果一開始就知道煉金機制并加以規劃,只需要5次煉成次數就可以直通結局,也算是讓經營單調的缺陷不至于過度放大。
游戲內容
《我的可愛女兒》講述了一名悲傷的父親對已故女兒深沉的愛。
作為一名煉金術士,浮士德必須培養出各種玩偶,以獲得復活女兒需要的靈魂。游戲不斷揭示主角與玩偶之間的殘酷關系,玩偶在誕生之時就注定要犧牲。
游戲構設
《我的可愛女兒》受到了關于煉金術的小說和木刻藝術的啟發。
這個故事傳遞的觀點是“生命的旅程不可能完美”,但是家人和愛又讓人不虛此生。
還有一個問題是,為了家人和愛,你又愿意付出多少呢?
游戲特色
·關于家庭和愛的扭曲故事
·培養各種各樣的玩偶
·模擬經營的玩法,你的抉擇能直接影響故事走向
·獨特的木刻畫風襯托了游戲的黑暗主題
配置要求
操作系統: Windows7
處理器: 2 GHz
內存: 1024 MB RAM
圖形: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
存儲空間: 需要 350 MB 可用空間
聲卡: Stereo