《不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)》這款游戲從性質上來講與《旁觀者(Beholder)》有些異曲同工之妙。玩家將會扮演一個能夠從網絡上窺探別人隱私的駭客,當擁有這樣一項特別能力的時候,你的初心會變成什么樣?題材很有意思,值得關注。
游戲介紹
《不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)》是由Fictiorama Studios制作,BadLand Publishing發行的一款風格獨特的策略模擬類游戲。同時這也是開發商的的第二部作品,前作《死亡同步(Dead Synchronicity)》的故事還沒有講完,所以知名度還不是很高。但對于這一部游戲來說,獨特的游戲方式和對道德觀的考究則是能夠給玩家致命吸引力的重要依據(PS:請參照Beholder)。
游戲概要
《不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)》是一個“數碼窺私癖模擬器”,游戲中的主角加入了一個神秘的俱樂部,在其中他有權限購買觀看世界上各種被破解的攝像頭,滿足自己窺私的欲望。
組織中第一條規則就是“不要跟你觀察的人有接觸”,但當主角在上網瀏覽、看報、聊天等過程中知道有關攝像頭中里的人的一些真相后,他是否會打破這個規則呢?
游戲背景
《不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)》是一個獨特的模擬游戲,既然你已經被“猴子觀察俱樂部”所接納,那么你就已經擁有可以侵犯數十個陌生人隱私的能力。但是不要忘記了俱樂部的首要規則:不要和那些被觀察者有互動,不要喂猴子!
瀏覽社交網絡、維基百科、網站、報紙和在線商城,使用聊天和電子郵件工具。一旦你得到關于被監視者的信息,你會以正義的名義來制裁他們,破壞他們的醫生,還是在全世界都“燃燒”的時候無所事事的冷眼旁觀?
無論你做什么,都會產生相應的結果。
游戲設定
“猴子觀察俱樂部”并不是一個野生動物保護協會。這是一個陰暗的群體,他們過去常常通過攝像頭來監視其他人。厭倦了自己搖搖欲墜的公寓、鼓噪乏味的生活之后,你進入了這個排他性的組織之中,這樣你就可以自由的觀察他們的隱私。
但俱樂部的規則是不讓你與被觀察者有接觸,盡管你需要在它上面取得進展,才能進入更高層,但是..你會抗拒嗎?你會幫助那些你正在監視的人,敲詐他們,揭露他們嗎?還是你會聽從指示,只是看著他們?
游戲特色
·無論做什么,都會有相應的結果。
·監視竊聽監控攝像頭。
·探究數十個主題的生活。
·與有趣的、悲傷的、恐怖的、戲劇性的或是科幻主題的故事互動。
·決定主題的命運,你會幫助他們?還是揭露他們的隱私?
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
處理器: 2 GHz Dual Core CPU
內存: 2 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce 8600 GS, ATI Radeon HD 3470
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)
處理器: 2.6 Ghz Dual Core CPU
內存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GT 610, ATI Radeon HD 4650 Series or higher
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4500 MB 可用空間
游戲測評
很優秀的游戲題材,給我的感覺是另一種風格的《Beholder》,在玩法方面很具有吸引力。
游戲涉及到了窺探他人的隱私以及面臨道德的取向問題,相信這個題材還是會受到玩家之間廣泛的關注。就單憑之前的那部作品與最近的這款《寒霜朋克》來說,貌似玩家們對于這個主題都顯得有些津津樂道,而作為單機游戲的它們也是可以讓你自由釋放內心中真實想法的工具。放心去做吧,沒有人會知道你的選擇是什么(我當然知道你肯定想要都試一試,原來你是這樣的人!)
好吧,游戲整體上來看具有不錯的設定,要素相當多,而且故事路線和結局也很不少。相信這種題材的游戲在發售后會得到更多玩家的注意。