《原子生命(Protolife)》是一款非常有意思的策略塔防類游戲。游戲的背景設立在一個被腐敗所污染的地球之上,千瘡百孔的地球表面出現了無數的空洞,從那里爬出來很多惡心又可怕的蟲子,我們需要作為清道夫為地球重新煥發活力。
游戲介紹
《原子生命(Protolife)》是由Volcanic Giraffe獨立制作并發行的一款像素級策略塔防類游戲。
玩家需要在與饑餓的原子生物斗爭中建造直接控制的機器人,游戲相對來說較為硬核,對即時類游戲的新手玩家來說并不是十分友好,但依然保持了高水準的可玩性。
游戲背景
自從第一批殖民政黨在加加林5號登陸15年后,為了讓這個星球成為我們的家園,我們做了15年乏味但完美的工作,我十分的懷念這一段時光。
這一切都發生在短短的幾天之內。腐敗蔓延到了我們的土地,赤紅色的毀滅浪潮沖走了我們的農場,巨大的蟲子吞噬了我們的嘗試。據我所知,只有幾千人逃入了基地中。這些東西現在處于休眠狀態,它們白天睡覺,晚上慢慢生長,充滿了死亡、枯萎和令人作嘔的粉色煙霧。
但這個小小的缺口似乎是我們反擊的唯一機會,來清潔整個地球。
游戲構設
站起來保衛一個遙遠的人類繁殖地,抵抗不斷增長的生命形態,它吞噬著一切。
從簡單的元素-一個單一的防御系統,保存少量剩余的定居點,并清理行星表面,使其免受這個原始的塔式RTS的破壞。它最初是為Ludum Dare 38游戲而設計的,經過重新設計,進行了圖形更新,大量的全新內容,但仍然圍繞著一個簡單的想法:用積木建造塔樓,控制敵人,在夜襲中幸存下來并反擊。
游戲特色
·獨特的建造方式
每一座防御塔都由獨特的積木組成。按照你喜歡的方式組建防御網絡,升級、合并、優化空間和資源,獲得壓倒性的優勢。
·一個不同于普通RTS的敵人
它會是成長的、有生命的實體,會利用你防御陣中的每一個弱點進行攻克。它所占有的空間越多,就會變得越來越強大。
使用良好的炮兵真諦進行快速的搶攻或防御,然后在現場獲得更多的陣地來重建防御措施。
配置要求
操作系統: Windows 7 or later
處理器: 2.7 GHz
內存: 2 GB RAM
圖形: OpenGL 2.0 support, 256 MB VRAM
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
附注事項: Minimum resolution: 1280 x 720
游戲測評
一個從LD里誕生的塔防游戲,通過擺放方塊和水晶,搭配組合出不同功能的防御塔,然后清除蟲子和防守等目標,有點類似藍色警戒里的部分地圖。
游戲是純鍵盤操作,你控制一個機器人,可以收集資源和放置方塊建造炮塔(例如一個L字就是一個最簡單的炮塔,一個X中間放一個水晶就是小電塔),對抗潮水般的蟲群。在之后會不斷解鎖更高級的塔,也會出現更兇猛的敵人。
塔的組合方式挺多,什么炮塔、離子炮、電塔、導彈。根據關卡的不同,而許多關卡空間是有限的,強力的防守塔會占用更多面積,如何建造防守也挺有策略性。