凱撒大帝4是2006年Tilted Mill Entertainment制作的同系列城市建筑游戲第4代作品,這是本系列第一次使用3D引擎制作,《Caesar》系列最令人稱贊的就是古羅馬帝國(guó)繁華榮耀的景觀,變成全3D后無(wú)疑成為最讓玩家驚艷,也是游戲公司強(qiáng)調(diào)的特色之一,玩家完全可以親臨古羅馬帝國(guó)偉大的工藝建筑,在羅馬城里自由放大、縮小、旋轉(zhuǎn)經(jīng)營(yíng)有成的城市,以不同的角度來(lái)欣賞羅馬時(shí)期的建筑美學(xué),就算是最低階平民百姓居住的公寓,也同樣呈現(xiàn)出豐富的層次與細(xì)節(jié)。設(shè)計(jì)公司Tilted Mill雖然使用最新的3D成像引擎來(lái)量身打造這款游戲,不過(guò)其目標(biāo)依舊是保留“城市建筑”這個(gè)最基本的理念,所以在《Caesar IV》中同樣地提供一套鉅細(xì)靡遺的工具給玩家,玩家的任務(wù)是一磚一瓦地創(chuàng)造出一座羅馬城市,隨著城市規(guī)模越來(lái)越大,要如何有效率地維持其運(yùn)作便是玩家最大的挑戰(zhàn)。