RISK Factions最多只支撐5人對戰。游戲的特點是在經典規矩的底子上,參加了類似于使命制的系統。只要你想措施完成了某一個劃定的使命,就可以得到一個表揚道具。這道具有大概是增長四周隊伍戰斗本領的機場,大概是讓你可以連續兩次變更兵力,又大概是加強隊伍打擊本領。橫豎通常環境下優先完成使命得到表揚是比力正確的做法,默認的規矩下累計得到三個表揚就直接取勝,無需再打下去。固然你也可以選擇必需霸占全部地域才得勝的規矩,但是在對戰時一方占絕對優勢之后,對方肯定就跑路了。
nbsp;戲提供有故事模式,其實便是講授模式,一點一點的教會你RISK的根本規矩。故事模式只有5關,完成之后差不多就熟悉了玩法,也明白了游戲中5個種族之間的搞笑故事。剩下的就只有自定義戰役了,就像是桌面游戲一樣,因此這游戲沒有多少故事可以看。 RISK Facti
RISK Factions最多只支撐5人對戰。游戲的特點是在經典規矩的底子上,參加了類似于使命制的系統。只要你想措施完成了某一個劃定的使命,就可以得到一個表揚道具。這道具有大概是增長四周隊伍戰斗本領的機場,大概是讓你可以連續兩次變更兵力,又大概是加強隊伍打擊本領。橫豎通常環境下優先完成使命得到表揚是比力正確的做法,默認的規矩下累計得到三個表揚就直接取勝,無需再打下去。固然你也可以選擇必需霸占全部地域才得勝的規矩,但是在對戰時一方占絕對優勢之后,對方肯定就跑路了。