【游戲介紹】
《風(fēng)險(xiǎn):派系》是一款策略游戲。光從logo圖片上看,日本人和蘇聯(lián)人被丑化得最厲害,是100%反派。代表中國的貓主席看上去雖然有點(diǎn)壞心眼,但還是西方可以爭取的潛在盟友。
游戲提供有故事模式,其實(shí)就是教學(xué)模式,一點(diǎn)一點(diǎn)的教會(huì)你RISK的基本規(guī)則。故事模式只有5關(guān),完成之后差不多就熟悉了玩法,也知道了游戲中5個(gè)種族之間的搞笑故事。剩下的就只有自定義戰(zhàn)役了,就像是桌面游戲一樣,所以這游戲沒有多少故事可以看。
RISK Factions最多只支持5人對戰(zhàn)。游戲的特點(diǎn)是在經(jīng)典規(guī)則的基礎(chǔ)上,加入了類似于任務(wù)制的系統(tǒng)。只要你想辦法完成了某一個(gè)規(guī)定的任務(wù),就能獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)道具。這道具有可能是增加周圍部隊(duì)戰(zhàn)斗能力的機(jī)場,或者是讓你可以連續(xù)兩次調(diào)動(dòng)兵力,又或者是加強(qiáng)部隊(duì)攻擊能力。反正一般情況下優(yōu)先完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)是比較正確的做法,默認(rèn)的規(guī)則下累計(jì)獲得三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)就直接取勝,無需再打下去。當(dāng)然你也可以選擇必須占領(lǐng)全部地區(qū)才獲勝的規(guī)則,但是在對戰(zhàn)時(shí)一方占絕對優(yōu)勢之后,對方肯定就跑路了。
RISK Factions的另一個(gè)特點(diǎn),是幾張?jiān)瓌?chuàng)的地圖。這些地圖上有導(dǎo)彈、祭壇、水壩等等有趣的設(shè)施,當(dāng)你占領(lǐng)了這些設(shè)施,就能給戰(zhàn)斗帶來極大的便利。這些設(shè)施的作用也有大小之分,最牛的莫過于祭壇,可以直接皈依任意一張版圖上的所有敵方部隊(duì)。如果對方把太多的兵力集中在一個(gè)地區(qū),一個(gè)回合過后他們就都有可能變成你的人。這種強(qiáng)大的設(shè)施在多人游戲中必定是大家爭奪的焦點(diǎn),不過如果你一個(gè)人玩就不會(huì)是這種情況了。AI控制的敵人似乎認(rèn)識不到這些設(shè)施的重要性,只要你稍微派多一點(diǎn)部隊(duì)駐守,它們就不會(huì)進(jìn)攻了。這大大的減小了單人游戲的難度。