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LOL10月10日版本更新世界及內(nèi)容

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2014/10/9 16:54:29 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟官方即將在10月10日進(jìn)行停機(jī)版本更新,到底本次版本更新有哪些有趣的內(nèi)容?一起看看你喜歡的英雄是否被削弱又或者加強(qiáng)吧!

英雄聯(lián)盟官方即將在10月10日進(jìn)行停機(jī)版本更新,到底本次版本更新有哪些有趣的內(nèi)容?一起看看你喜歡的英雄是否被削弱又或者加強(qiáng)吧!

親愛(ài)的召喚師:

我們將于2014年10月10日2點(diǎn)-8點(diǎn)(開(kāi)機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無(wú)法登錄游戲

停機(jī)大區(qū):所有大區(qū) 停機(jī)原因:版本更新

歡迎來(lái)到新版本,一個(gè)以翻新老英雄為主的版本。這個(gè)版本我們并沒(méi)有進(jìn)行太多高端的平衡調(diào)整(奈德麗、茂凱、崔絲塔娜以及泰隆將有一些小調(diào)校),但會(huì)對(duì)一些缺乏亮點(diǎn)的英雄進(jìn)行“彰顯獨(dú)特性”的改動(dòng)。從更多層面上來(lái)說(shuō)是為了提供更多有意義的選擇,我們希望給予像蓋倫和樂(lè)芙蘭這樣的英雄更多的獨(dú)特性(如脫戰(zhàn)后的生命回復(fù)及潛行的欺詐手段),他們也會(huì)在他們的角色定位上找到更多的樂(lè)趣。

說(shuō)到有意義的選擇,我們同樣會(huì)在這個(gè)版本實(shí)裝兩個(gè)英雄的玩法升級(jí)(維克托和索拉卡),重點(diǎn)是為他們創(chuàng)造更多別具一格的獨(dú)特玩法。對(duì)于索拉卡而言,英雄聯(lián)盟中的第一位治療/團(tuán)隊(duì)援助英雄意味著什么?或者是對(duì)于維克托而言,什么才能稱得上是一場(chǎng)光榮的進(jìn)化呢?你們可以在這個(gè)版本中找到這些問(wèn)題的潛在答案,所以請(qǐng)查閱新版索拉卡和維克托的改動(dòng)條目。

最后,這個(gè)版本中也有一部分新版召喚師峽谷的相關(guān)文件,但我們?nèi)栽诶^續(xù)打磨它。重申一次,這并不意味著你現(xiàn)在就可以馬上玩到新版召喚師峽谷,只是為了讓你以后在更新時(shí)不需要一次性下載巨大的補(bǔ)丁內(nèi)容。除此以外,我們還在為某些較老的英雄進(jìn)行紋理方面的升級(jí),因此即使時(shí)過(guò)境遷,他們看起來(lái)也會(huì)一如既往地好。

這就是本次更新的全部?jī)?nèi)容啦!全球總決賽正在進(jìn)行中,請(qǐng)關(guān)注我們的賽事專題主頁(yè)

英雄

[-]機(jī)械先驅(qū) 維克托

維克托獲得了玩法和紋理升級(jí),當(dāng)然還有一張亮閃閃的全新原畫!

被動(dòng)-光榮進(jìn)化

維克托在游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)帶著海克斯核心原型,這個(gè)裝備可以升級(jí)3次,并在升級(jí)時(shí)增強(qiáng)維克托的技能。

 Q-虹吸能量

維克托引爆一名敵方單位,造成魔法傷害,同時(shí)形成一個(gè)護(hù)盾,并強(qiáng)化他的下次普通攻擊。

增強(qiáng):維克托在施放后獲得移動(dòng)速度加成。

W-重力場(chǎng)

維克托放出一個(gè)重力限制設(shè)備,減緩所有敵人的移動(dòng)速度。如果敵人在設(shè)備的半徑內(nèi)呆得過(guò)久,就會(huì)被暈眩。

增強(qiáng):被重力場(chǎng)暈眩的敵人會(huì)被拉到重力場(chǎng)的中心。

E-死亡射線

維克托用他的機(jī)械臂發(fā)射一束混亂光線,筆直地切割戰(zhàn)場(chǎng),沿途對(duì)行進(jìn)路上的敵人造成魔法傷害。

增強(qiáng):射線照過(guò)的地方會(huì)產(chǎn)生**,造成魔法傷害。

R-混亂風(fēng)暴

維克托朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射一枚奇點(diǎn),對(duì)敵人造成魔法傷害并打斷敵人的引導(dǎo)技能。之后奇點(diǎn)會(huì)對(duì)所有附近的敵人持續(xù)造成魔法傷害。維克托可以重新定位這枚奇點(diǎn)。

增強(qiáng):混亂風(fēng)暴移動(dòng)得更快。

[-]眾星之子 索拉卡

索拉卡獲得了玩法升級(jí)!

被動(dòng)技能-救贖

索拉卡在朝著附近低血量的友方英雄移動(dòng)時(shí)會(huì)提升移動(dòng)速度。

Q-流星墜落

一顆流星從天而降,落在目標(biāo)地點(diǎn),造成魔法傷害,并對(duì)中心區(qū)域的敵人造成減速效果。

W-星之灌注

索拉卡犧牲自己的一部分生命值來(lái)治療一個(gè)友方英雄。

E-星體結(jié)界

在目標(biāo)區(qū)域創(chuàng)造一個(gè)結(jié)界,沉默結(jié)界中的所有敵人。當(dāng)結(jié)界消散時(shí),仍在結(jié)界內(nèi)的敵人會(huì)被禁錮。

R-祈愿

索拉卡讓友軍充滿希望,立刻使她和所有友方英雄回復(fù)生命值。

[-]魔之擁 卡西奧佩婭

我們對(duì)卡西奧佩婭的法力值進(jìn)行了小小的加強(qiáng),Q擁有了更高的AP加成,E也將正確的重置它的冷卻時(shí)間。

我們知道新版卡西奧佩婭的表現(xiàn)并不盡如人意,但我們想確保不要太快做出反應(yīng),因?yàn)槭褂每ㄎ鲓W佩婭的玩家還處在學(xué)習(xí)階段,需要過(guò)些時(shí)日才能讓她繼續(xù)粉碎所有人(卡薩丁的咳嗽聲)。不過(guò),我們可以給她一些小小的增強(qiáng),同時(shí)觀察她的進(jìn)一步表現(xiàn)。這是一場(chǎng)將在下個(gè)版本里重新回顧的會(huì)話。

綜合

• 基礎(chǔ)法力值:: 300 >>> 330
• 法力值/級(jí):: +50 >>> +60
Q-瘟毒**
• 法術(shù)強(qiáng)度加成 :: 0.35 >>> 0.45

E-雙生毒牙

• 雙生毒牙現(xiàn)在會(huì)正確地將它的冷卻時(shí)間重置為 0.5秒(和說(shuō)明文本一致),而不是以前的0.7秒

[-]探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

我們?cè)谏蟼(gè)版本中修復(fù)了“未來(lái)戰(zhàn)士 伊澤瑞爾”固有的一些動(dòng)畫問(wèn)題。但是,我們忘記把它添加到上個(gè)版本的更新文檔里了。

未來(lái)戰(zhàn)士 伊澤瑞爾

• 填彈完畢:“未來(lái)戰(zhàn)士 伊澤瑞爾”的普通攻擊和【Q秘術(shù)射擊】的動(dòng)畫更加平滑

[-]德瑪西亞之力 蓋倫

蓋倫即將成為一臺(tái)擁有強(qiáng)大恢復(fù)能力的作戰(zhàn)機(jī)器。

就目前而言,蓋倫的標(biāo)志形象,就是帶著他的技能咄咄逼人地沖向敵人,然而,因?yàn)槲覀円呀?jīng)有少數(shù)別的角色在這么做了,所以我們決定給予他更多獨(dú)特的強(qiáng)度。以下的加強(qiáng)將更加鞏固蓋倫劍坦雙修兄貴的地位,并讓他更加輕松地應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)遠(yuǎn)距離消耗傷害——前提是他能找到恰當(dāng)?shù)幕貜?fù)時(shí)機(jī)(更多的藏在草叢中的理由!)。你也可以說(shuō)這些加強(qiáng)會(huì)讓他更加堅(jiān)韌。你是對(duì)的。

被動(dòng)-堅(jiān)韌

 • [新]你那弱小的武器是沒(méi)用的:在你11級(jí)或更高級(jí)別時(shí),堅(jiān)韌效果不再被非史詩(shī)級(jí)野怪所移除

• 生命恢復(fù):全等級(jí)0.4%最大生命值>>>每秒回復(fù)0.4% / 0.8% / 2.0%最大生命值,在 1/11/16級(jí)時(shí)改變

• 冷卻時(shí)間:全等級(jí)9秒>>>9/6/4 秒,在 1/11/16級(jí)時(shí)改變 

[-]大發(fā)明家 黑默丁格

有玩家擔(dān)心黑默丁格(和卡爾瑪)在施放強(qiáng)化技能時(shí),不得不使用兩個(gè)技能,這樣導(dǎo)致了在強(qiáng)壓環(huán)境下,他們會(huì)因這微乎其微的延時(shí)而無(wú)法進(jìn)行反擊。通過(guò)以下改動(dòng),黑默丁格可以在被控制時(shí)預(yù)先使用大招,也就是說(shuō)當(dāng)他的狀態(tài)恢復(fù)后,就可以立即揍敵人的臉。以下內(nèi)容為再次說(shuō)明。

R-升級(jí)!!!

• [新]爭(zhēng)分奪秒:黑默丁格可以在被控制時(shí)使用【R升級(jí)!!!】

[-]天啟者 卡爾瑪

有玩家擔(dān)心卡爾瑪(和黑默丁格)在施放強(qiáng)化技能時(shí),不得不使用兩個(gè)技能,這樣導(dǎo)致了在強(qiáng)壓環(huán)境下,他們會(huì)因這微乎其微的延時(shí)而無(wú)法進(jìn)行反擊。通過(guò)以下改動(dòng),卡爾瑪可以在被控制時(shí)預(yù)先使用大招,也就是說(shuō)當(dāng)他的狀態(tài)恢復(fù)后,就可以立即揍敵人的臉。以下內(nèi)容為再次說(shuō)明。

Q-心靈烈焰

• **消失:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)卡爾瑪死亡時(shí),心靈烈焰的地面**效果會(huì)消失。

R-梵咒

• [新]爭(zhēng)分奪秒:卡爾瑪可以在被控制時(shí)使用【R梵咒】

[-]詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭

樂(lè)芙蘭的鏡像分身現(xiàn)在更具欺騙性,它會(huì)與樂(lè)芙蘭一起進(jìn)入1整秒的潛行,因此在再次現(xiàn)身前,樂(lè)芙蘭可以與她的分身拉開(kāi)更遠(yuǎn)的距離。W現(xiàn)在有更可觀的折返時(shí)間。

自從我們?cè)谥暗陌姹局幸瞥藰?lè)芙蘭的沉默能力后,她一直都不能處在最佳狀態(tài)。但與其增強(qiáng)她的傷害(那不夠有趣),我們?cè)趯ふ腋咏】档姆绞絹?lái)給予她一些關(guān)愛(ài),例如加強(qiáng)她充滿欺詐性的游戲方式。

被動(dòng)-故技重施
• [新]現(xiàn)在你看見(jiàn)我了:樂(lè)芙蘭現(xiàn)在會(huì)在血量低于40%時(shí)立即制造一個(gè)鏡像分身,而不像以前那樣在潛行結(jié)束后。 
• [新]現(xiàn)在你又看不見(jiàn)我了:樂(lè)芙蘭和她的分身將同時(shí)潛行(打破其中一個(gè)的潛行潛行狀態(tài),也將導(dǎo)致另一個(gè)的潛行狀態(tài)被打破)
• 潛行時(shí)間:0.5秒>>> 1 秒
W-魔影迷蹤 
• 欺詐攻勢(shì):樂(lè)芙蘭現(xiàn)在有4秒(以前是3秒)的時(shí)間來(lái)返回到跳躍的起始位置

[-]扭曲樹(shù)精 茂凱

茂凱目前在上路日漸猖獗,這是由于他的換血能力在大部分“就是干!”的上單英雄中處于優(yōu)勢(shì)。茂凱的R已經(jīng)是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的一個(gè)強(qiáng)大的防守型技能了,我們意識(shí)到也許不應(yīng)該將更多的傷害與之結(jié)合起來(lái)。

R-復(fù)仇漩渦

• 最大儲(chǔ)備傷害:200/250/300 >> 100/150/200(基礎(chǔ)傷害保持100/150/200)

[-]賞金獵人 厄運(yùn)小姐

大步流星的效果將不再被無(wú)傷害的控制效果所打斷,例如內(nèi)瑟斯的【W(wǎng)枯萎】,璐璐的【W(wǎng)奇思妙想】,或者冰霜之心的光環(huán)(抱歉!)。

賞金獵人的大步流星總是意味著會(huì)被傷害所打斷(說(shuō)明文本是這么說(shuō)的),但有的時(shí)候,大步流星也會(huì)將無(wú)傷害的控制技能定義為使之無(wú)效化的手段(例如內(nèi)瑟斯的【W(wǎng)枯萎】,璐璐的【W(wǎng)奇思妙想】,或者冰霜之心的光環(huán)(抱歉!))。我們已經(jīng)把它修復(fù)了。

被動(dòng)-大步流星

• 大步向前:大步流星不再被無(wú)傷害的控制技能所打斷

[-]深海泰坦 諾提勒斯

諾提勒斯現(xiàn)在可以將自己拖拽至玩家制造的區(qū)域。

我們已經(jīng)對(duì)薇恩,波比,納爾進(jìn)行了以上改動(dòng),也意識(shí)到諾提勒斯需要相同的改動(dòng)(一些玩家也向我們進(jìn)行了反饋!感謝!)

Q-疏通航道

• [新]平等航行:諾提勒斯現(xiàn)在可以將自己拖拽至玩家制造的區(qū)域(如特朗德?tīng)柕暮挝乃氖赖奶毂赖亓押桶峋S亞的寒冰屏障)

[-]狂野女獵手 奈德麗

奈德麗的攻擊力降低、攻擊速度變慢。【Q推倒】的攻擊力加成減少,法術(shù)強(qiáng)度加成增加。現(xiàn)在,【W(wǎng)猛撲】的冷卻時(shí)間重置是用【W(wǎng)猛撲】命中一名“被捕獵”的目標(biāo)來(lái)觸發(fā)(而不是用【E揮擊】),并且重置后的冷卻時(shí)間縮短。

作為一個(gè)超強(qiáng)的線霸,奈德麗在還未變成大貓抓傷敵人的臉蛋之前,就能對(duì)敵人造成可觀的消耗傷害。我們認(rèn)為兩種不同的出裝(AD和AP)會(huì)讓奈德麗變得很酷,但現(xiàn)在AD出裝明顯更強(qiáng),尤其是不依靠標(biāo)槍/陷阱也能輸出成噸的傷害。我們的目標(biāo)是平衡兩種出裝的差距,并且削弱奈德麗AD出裝時(shí)極進(jìn)攻性的線上能力。

綜合

• 基礎(chǔ)攻擊力:: 52.5 >>> 47.5
• 基礎(chǔ)攻擊速度 :: 0.67 >>> 0.638
Q-推倒
• 最小攻擊力加成:: 1.0 >>> 0.75
• 最大攻擊力加成 :: 2.5 >>> 1.875
• 最小法術(shù)強(qiáng)度加成 :: 0.24 >>> 0.36
• 最大法術(shù)強(qiáng)度加成 ::0.60 >>> 0.90

W-猛撲

• [新功能]如果奈德麗用【W(wǎng)猛撲】命中了一名“被捕獵”的目標(biāo),那么【W(wǎng)猛撲】的冷卻時(shí)間將被重置為1.5秒
• 擊殺了一個(gè)單位后,【W(wǎng)猛撲】的冷卻時(shí)間將重置為1.0秒(以前是 1.5秒)
• [新功能]減少【W(wǎng)猛撲】冷卻時(shí)間的技能將與奈德麗的冷卻縮減屬性相結(jié)合(因此在冷卻縮減達(dá)到40%時(shí),猛撲的冷卻時(shí)間將重置為0.9秒,而不是1.5秒)
E-揮擊
• [注意]對(duì)一個(gè)“被捕獵”的目標(biāo)使用【E揮擊】時(shí),將不再影響【W(wǎng)猛撲】的冷卻時(shí)間

[-]披甲龍龜 拉莫斯

只是對(duì)他進(jìn)行了一個(gè)關(guān)于使用體驗(yàn)的小型增強(qiáng),當(dāng)拉莫斯使用【Q動(dòng)力沖刺】來(lái)取消【W(wǎng)尖刺防御】時(shí)(反之亦然),他將有1秒時(shí)間可以同時(shí)帶有這兩個(gè)狀態(tài),而不是以前的兩個(gè)狀態(tài)不能共存。

Q-動(dòng)力沖刺
• 在【Q動(dòng)力沖刺】狀態(tài)下時(shí),拉莫斯可以在激活【W(wǎng)尖刺防御】后立刻取消沖刺狀態(tài)(以前是在激活后還需等1秒)

W-尖刺防御
• 在【W(wǎng)尖刺防御】狀態(tài)下時(shí),拉莫斯可以在激活【Q動(dòng)力沖刺】后立刻取消防御狀態(tài)(以前是在激活后還需等1秒)

[-]琴瑟仙女 娑娜

在我們清理娑娜的某些代碼時(shí),我們意外地減少了【Q英勇贊美詩(shī)】的施放距離。我們已經(jīng)對(duì)此進(jìn)行了修復(fù),抱歉!

Q-英勇贊美詩(shī)
• 特別提醒:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【Q英勇贊美詩(shī)】的施放距離比預(yù)期要短

[-]刀鋒之影 泰隆

泰隆的E不再沉默,而是施加高效而短暫的減速。

由于其它的高爆發(fā)且難以反制的刺客在某些方面進(jìn)行了修改(你好樂(lè)芙蘭),因此泰隆登上了統(tǒng)治地位。本次改動(dòng)我們并不想完全的削弱泰隆(盡管我們意識(shí)到這個(gè)改動(dòng)會(huì)影響他在對(duì)線階段與某些英雄的對(duì)抗),而是想減少對(duì)抗他時(shí)的復(fù)雜程度。明確地說(shuō),泰隆在中后期秒殺敵方英雄而不讓他們進(jìn)行反抗的能力是一個(gè)難以平衡的問(wèn)題——尤其是我們也修改了其它難以反制的技能,如樂(lè)芙蘭的噤聲魔印。此外,這樣的修改確實(shí)讓割喉之戰(zhàn)從主題角度來(lái)說(shuō)變得毫無(wú)意義,但是將它重命名為斷筋之戰(zhàn)也不那么振奮人心。我們將繼續(xù)對(duì)它進(jìn)行觀察。

Q-刺客詭道

• 刺客詭道的動(dòng)畫稍微加快(所以會(huì)感覺(jué)到更有沖擊力)。實(shí)際的游戲方式并未改動(dòng)。
E-割喉之戰(zhàn)
• [注意]割喉之戰(zhàn)不再沉默目標(biāo)
• [新]斷筋之戰(zhàn):割喉之戰(zhàn)現(xiàn)在使目標(biāo)減速99%,持續(xù)0.25秒(這已經(jīng)足夠偷偷地補(bǔ)上一發(fā)普攻了)
R-暗影突襲
• [新]閃亮逃生:暗影突襲現(xiàn)在增加了表示泰隆已經(jīng)加速的粒子效果

[-]麥林炮手 崔絲塔娜

作為一名和大嘴、薇恩處在相同水平的大后期射手,崔絲塔娜需要同等的弱點(diǎn)來(lái)作為她的高潛力的代價(jià)。雖然這個(gè)改動(dòng)并不會(huì)完全針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,但我們希望能讓她的對(duì)手在前中期有更多機(jī)會(huì)來(lái)對(duì)她進(jìn)行有效的遏制。

R-毀滅射擊
• 冷卻時(shí)間:全等級(jí)60秒>>> 100/85/70秒

[-]疾風(fēng)劍豪 亞索

對(duì)于亞索來(lái)說(shuō)這是一個(gè)相對(duì)無(wú)害的BUG修復(fù),我們也想借此機(jī)會(huì)來(lái)與大家談?wù)勥@位疾風(fēng)劍豪(關(guān)于禁選他)。對(duì)于他的核心玩法和戰(zhàn)術(shù)相性而言,我們認(rèn)為亞索正處于一個(gè)良好的位置,他也許是有些過(guò)強(qiáng)。我們目前正在測(cè)試各種方式,來(lái)增加更有意義的反制玩法,我們已經(jīng)意識(shí)到他的力量。

Q-斬鋼閃

• 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)以高攻速使用E-Q連招時(shí),【Q斬鋼閃】的冷卻時(shí)間會(huì)稍微變得過(guò)低。

[-]時(shí)光守護(hù)者 基蘭

這個(gè)改動(dòng)是為了清晰度。

R-時(shí)光倒流

• 視覺(jué)效果的尺寸(指旋轉(zhuǎn)的沙漏)增加了50%

[-]大量的紋理重新調(diào)整(第一部分)

在接下來(lái)的一些補(bǔ)丁中,我們會(huì)廣泛地對(duì)較老的英雄進(jìn)行紋理更新,目的是讓他們看起來(lái)就和新發(fā)布的英雄一樣,并確保所有英雄的外觀都能與新版召喚師峽谷那不斷進(jìn)化的風(fēng)格和配色相融合。

紋理:以下英雄的紋理得到了升級(jí)。

九尾妖狐 阿貍

• 經(jīng)典造型,高麗風(fēng)情,暗影妖狐

暗影之拳 阿卡麗
• 經(jīng)典造型,足球?qū)氊悾砦杓Вp紅,實(shí)習(xí)護(hù)士,銀色之牙,蜂刺

寒冰射手 艾希
• 經(jīng)典造型,紫晶射手,極地女神,叢林俠盜,女皇,勇敢的心

英勇投彈手 庫(kù)奇
• 經(jīng)典造型,急速前進(jìn),雪橇速滑,紅色男爵,外星裝甲,海牛騎手

無(wú)雙劍姬 菲奧娜
• 經(jīng)典造型,皇家守衛(wèi),夜鴉

哨兵之殤 加里奧
• 經(jīng)典造型,戰(zhàn)地之王,幽蘭夢(mèng)魘,地獄守門人,機(jī)械迷城

法外狂徒 格雷福斯
• 經(jīng)典造型,殺出重圍(后續(xù)仍會(huì)改動(dòng))

詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭
• 經(jīng)典造型,社會(huì)名流,幸福女神,潮流女王

曙光女神 蕾歐娜
• 經(jīng)典造型,神圣守衛(wèi),鋼鐵烈陽(yáng),瓦爾基里

深海泰坦 諾提勒斯
• 經(jīng)典造型,失落大陸,地底迷城

發(fā)條魔靈 奧莉安娜
• 經(jīng)典造型,靈骨工匠,哥特女仆,木偶奇遇記

遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
• 經(jīng)典造型,戰(zhàn)地法師,符文生物

道具
智慧合劑,堅(jiān)韌合劑,啟示靈藥和狂怒靈藥
合劑和靈藥的屬性加成現(xiàn)在會(huì)在角色升級(jí)時(shí)智能增長(zhǎng)。

在這個(gè)版本之前,合劑和靈藥類道具只會(huì)對(duì)你的等級(jí)進(jìn)行一次“核對(duì)”,然后決定該給你多少屬性加成。如果你在合劑和靈藥的持續(xù)期間升級(jí),它們的屬性加成不會(huì)隨著你的等級(jí)進(jìn)行智能增長(zhǎng)。我們已經(jīng)修復(fù)了這個(gè)問(wèn)題。
• 由合劑和靈藥所帶來(lái)的屬性加成會(huì)隨著等級(jí)提升而提高。

統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)

重生機(jī)制

統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)有的重生機(jī)制是,劣勢(shì)方的重生時(shí)間會(huì)比優(yōu)勢(shì)方短。但不幸的是,這個(gè)機(jī)制會(huì)在某方獲得一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)后立即生效。我們?cè)黾恿诉@個(gè)機(jī)制的限制條件,來(lái)讓一些比分接近的對(duì)局不會(huì)因此被打破僵局,也讓劣勢(shì)方仍然有翻盤的潛力。

重生計(jì)時(shí)器

• 重生計(jì)時(shí)器的妨礙功能只有在兩隊(duì)的分?jǐn)?shù)大于50時(shí)才生效。

[-]排位賽更新

超凡大師段位

當(dāng)我們加入超凡大師段位時(shí),我們移除了璀璨鉆石I的保護(hù)期。這就導(dǎo)致那些通過(guò)連勝進(jìn)入超凡大師段位又掉落璀璨鉆石段位的玩家遭受了嚴(yán)厲的勝點(diǎn)懲罰。這個(gè)新的勝點(diǎn)損失上限意味著那些想要努力進(jìn)入/停留在超凡大師段位的玩家會(huì)獲得更好的體驗(yàn)。

• [新]勝點(diǎn)損失上限:那些進(jìn)入超凡大師段位后又快速跌落璀璨鉆石1的玩家將至少保留50點(diǎn)勝點(diǎn)

非活躍用戶排位勝點(diǎn)衰減
非活躍用戶排位勝點(diǎn)衰減機(jī)制是為了確保只有最活躍的玩家才能在一整個(gè)賽季保持他們所處的位置。雖然這個(gè)機(jī)制在絕大多數(shù)充滿競(jìng)爭(zhēng)的段位都很有價(jià)值,但也為剩余的排位玩家?guī)?lái)了壓力。最后,我們決定移除不屈白銀和榮耀黃金的非活躍用戶排位勝點(diǎn)衰減機(jī)制(英勇黃銅段位已經(jīng)免疫了該機(jī)制-我們修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致晉級(jí)賽無(wú)視該免疫規(guī)則)。

• [新]不屈白銀和榮耀黃金段位的玩家將免疫非活躍用戶排位衰減機(jī)制
• 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致英勇黃銅段位的玩家變成非活躍玩家后,如果他處于晉級(jí)賽階段,晉級(jí)賽將因?yàn)樗p機(jī)制無(wú)效化

雙人排位系統(tǒng)

上個(gè)版本的一個(gè)BUG導(dǎo)致了一次短暫停滯,而這次我們重新激活了阻止超過(guò)1個(gè)段位或更多段位的玩家進(jìn)行雙排的限制。

BUG修復(fù)
• 游牧民印章現(xiàn)在正確地出現(xiàn)在“其它移動(dòng)速度道具”分類下
• 與之前的修復(fù)一致,圣物之盾以及它的升級(jí)品不再使薩科的驚嚇魔盒立即死亡
• 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致啟示靈藥的時(shí)效結(jié)束后會(huì)移除冷卻縮減屬性

即將到來(lái)的皮膚
以下皮膚將在4.17補(bǔ)丁更新后的不同時(shí)間點(diǎn)到來(lái):
• Fnatic 庫(kù)奇
• Fnatic 古拉加斯
• Fnatic 迦娜
• Fnatic 嘉文四世
• Fnatic 卡爾薩斯
• 蓮花之令 卡爾瑪

已知問(wèn)題:

克格莫在游戲內(nèi)統(tǒng)計(jì)以及結(jié)算界面名字顯示為英文,將在后續(xù)進(jìn)行漢化,本次不影響功能使用。

注意:使用第三方插件可能導(dǎo)致游戲崩潰,請(qǐng)玩家禁用

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