[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《太極熊貓》中高級(jí)玩家往往會(huì)參加巔峰對(duì)決活動(dòng),當(dāng)然這個(gè)活動(dòng)對(duì)于玩家的戰(zhàn)力要求比較高。那么如何在與玩家的競(jìng)技中獲勝呢,接下來小編為你帶來貼吧大神的分析!
《太極熊貓》中高級(jí)玩家往往會(huì)參加巔峰對(duì)決活動(dòng),當(dāng)然這個(gè)活動(dòng)對(duì)于玩家的戰(zhàn)力要求比較高。那么如何在與玩家的競(jìng)技中獲勝呢,接下來小編為你帶來貼吧大神的分析!
其實(shí),在巔峰中,無論怎么樣和對(duì)方勾心斗角,怎么跑怎么繞,怎么沉默被沉默,變漢克招女媧,到最后都要?dú)w于一種情況——和對(duì)方正面剛,然后——破防或者被破防。
能夠在對(duì)A中快對(duì)方一步破防,本身就是一種巨大的優(yōu)勢(shì)。
一劍西來天外飛仙,只有那么寥寥數(shù)人能夠保證在對(duì)A中永遠(yuǎn)處于優(yōu)勢(shì),那么如何應(yīng)用破防以及如何防御被破防,就是我們一般玩家的在巔峰中決定勝負(fù)的重中之重。
讓我們拋開冰凍,這種在臉帝手中無敵的存在,可以讓其全程平A高富帥白富美POSE到死。
一、破防。
巔峰中最幸福的是莫過于先把對(duì)手打出破防,這證明我們已經(jīng)掌握了戰(zhàn)斗的主動(dòng),對(duì)A我們是不怕的。破防之后,我們要做的并不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的白打?qū)κ謳酌耄覀冃枰趯?duì)手無法反擊無法逃跑的情況下給對(duì)手造成最大傷害。
1、變漢克強(qiáng)殺,這個(gè)要注意變身是有個(gè)時(shí)間的,連擊要連好,否則對(duì)手趁你變身就跑掉了,絕對(duì)是勝負(fù)逆轉(zhuǎn),漢克再想追人可就難了。一般來說,對(duì)方浮空之后,變身是比較有把握的,寶藏要注意:2技能打上天以后不要放最后一段,否則砸下來,卡了一個(gè)共CD,再變身,攻擊,對(duì)方早就起身跑掉了。
2、開冰龍技能。冰龍和漢克都是在巔峰中兌換,冰龍技能是增加對(duì)破防狀態(tài)下的敵人210%的傷害,也就是刀刀都是3倍傷害。3萬多的暴擊,打在對(duì)方身上10萬。基本在一個(gè)破防的時(shí)間里打殘對(duì)面是沒什么太大問題。缺點(diǎn)就是只有5秒鐘(應(yīng)該是吧,樓主沒有換冰龍,技能升級(jí)后增不增加持續(xù)時(shí)間就不知道了)。并且,由于和漢克一起兌換沖突,所以換的人并不多,不過,只換一個(gè)出來為那一下爆發(fā)還是不錯(cuò)的。
二、被破防。
巔峰中最痛的事情莫過于被對(duì)方先打出破防,這證明我們已經(jīng)失去了戰(zhàn)斗的主動(dòng),對(duì)A我們是很虛的。被破防之后,對(duì)手要做的并不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單打我們幾秒,對(duì)手要在我們無法反擊無法逃跑的情況下告訴我們挖掘機(jī)到底哪家最強(qiáng)。
其實(shí),被對(duì)方破防之后僵直狀態(tài)下的我們除了要被對(duì)手天上飛地下滾的打,無法逃跑無法反擊之外,我們是可以做一件除去強(qiáng)退游戲以外的事情——切換武神。而武神可是會(huì)自動(dòng)放技能的。
1、神牛——沒錯(cuò),是那個(gè)四腳著地的神牛而不是那個(gè)已經(jīng)進(jìn)化出直立行走能力的怒炎。神牛的三技能很變態(tài),暈眩三秒。當(dāng)我們被對(duì)方破防的那一剎那,我們要做的就是切換神牛,讓對(duì)方暈上三秒然后趕緊從地上滾起來有多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn)。除此之外,有類似功能的還有守護(hù)戰(zhàn)神暈1秒,熊貓暈1秒等等,但是蛋疼的起身動(dòng)畫要求對(duì)手當(dāng)然是暈的時(shí)間越長越好。
2、當(dāng)對(duì)手打完我們一套,有相當(dāng)一部分會(huì)選擇離開一下,因?yàn)楫?dāng)我們起身之后他們是以半防面對(duì)我們?nèi)溃呐屡芤慌埽厣蠋c(diǎn)防御也是值得的。女媧,回血能力非常兇殘的武神。技能5秒CD:每秒回復(fù)8%的血,持續(xù)2秒,也就是5秒16%。10秒可以開3次,48%。呵呵,當(dāng)你的對(duì)手離開你在外面浪了一圈之后你的已經(jīng)滿了。
以上只是拋磚引玉,在破防和被破防的時(shí)候如何處理,大家打了這么久肯定都有自己的想法。
最后在隨便說說
1、只要打了幾天就知道,被沉默要跑,對(duì)面開神牛破防要跑,對(duì)面變漢克了要跑。所以我們?cè)谧鲞@些動(dòng)作的時(shí)候,要選取恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)。
2、寶藏的大招是一把雙刃劍,雖然自己是幾乎無敵狀態(tài),但是10刀面對(duì)多個(gè)目標(biāo)時(shí)就會(huì)分散傷害,而且飛來飛去被普通攻擊是會(huì)掉防御值,所以起手開大招效果是很差的。
3、對(duì)自己傷害有信心的戰(zhàn)士們可以選擇開場(chǎng)直接中路開大清對(duì)面武神,哪怕逼得對(duì)方不得不用某些瀕死武神的武神技,那也是賺到了。
4、人人都能認(rèn)出沉默,但是不一定都能認(rèn)出皮特的模糊。模糊是個(gè)好技能8秒內(nèi)提升閃避90點(diǎn),這個(gè)90點(diǎn)說實(shí)話是不知道怎么算的,但是樓主開50點(diǎn)的閃避面對(duì)BOSS時(shí)是全部閃避,樓主也開過50點(diǎn)的閃避硬剛漢克無壓力。有閃避,可以面對(duì)很多情況,打都打不中我怎么傷害我、控制我、僵直我? 可惜閃避套穿到極致好像也只有百分之五六十的閃避,不然人人百分之8090的閃避穿出來,只能呵呵了。
5、并不是每一條靈魂連接都值得激活,比如鞋子衣服,本身傷害非常低,加成了20的傷害靈魂連接也沒幾點(diǎn),而靈魂祭壇的空位是很珍貴的,尤其對(duì)于混搭來講。
6、金幣十連性價(jià)比還是很高的,大中經(jīng)驗(yàn)符、紫丹藍(lán)丹都很不錯(cuò),有閑錢可以抽個(gè)五六十萬。
7、雖然戰(zhàn)場(chǎng)說是優(yōu)化了匹配規(guī)則,但還是很坑爹。不過因?yàn)槭前磻?zhàn)力匹配,大家可以試試降低戰(zhàn)力進(jìn)場(chǎng),比如樓主就是一組:綠色的毒剎和沉默貓;二組,綠色皮特和漢克。毒殺技能開場(chǎng)就用掉,皮特是在變身漢克之前用。總之,這兩個(gè)就是湊數(shù)的用來降低自己的戰(zhàn)斗力以迎合低戰(zhàn)斗力戰(zhàn)場(chǎng)。
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