[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]部落戰(zhàn)爭(zhēng)是一款游戲性不錯(cuò)的策略作品,實(shí)際游戲中有很多不一樣的玩法,最近有玩家問到樹不成長(zhǎng)的問題,下面是種樹攻略分享。
部落戰(zhàn)爭(zhēng)是一款游戲性不錯(cuò)的策略作品,實(shí)際游戲中有很多不一樣的玩法,最近有玩家問到樹不成長(zhǎng)的問題,下面是種樹攻略分享。
種樹攻略
大家是否還記得剛玩coc時(shí),還沒修復(fù)的城堡圍滿了石頭樹木,有沒有人擔(dān)心聯(lián)盟兵出不來(lái)而花費(fèi)“巨款”清理周圍的樹呢(不要告訴就我一個(gè)人....)。
是否還記得滿村子的雜草樹木終于被清干凈了的爽快?沒錯(cuò),大家都知道這是因?yàn)閏oc世界里每隔一段時(shí)間(8小時(shí)?)會(huì)長(zhǎng)出植物,比如:樹,灌木,木樁,寶石箱等等。
后來(lái)很多人利用這點(diǎn),有意或是無(wú)意的開始在種樹,所謂種樹就是把不想要的樹砍了,把想要的樹留著,按照一定的規(guī)律,"種"出規(guī)模,從而裝飾自己的村莊。
(lz是7本才開始種的...最近發(fā)現(xiàn)好多都錯(cuò)了,狂砍了十幾棵TT)
比如下面這個(gè)最終效果圖:(這是擼主耗費(fèi)10年栽培出來(lái)的,除了無(wú)數(shù)雜草,砍了無(wú)數(shù)歪脖樹)(當(dāng)然是p的!)那么下面講下具體該如何種
1、如下圖,建筑(包括墻)的邊緣向外擴(kuò)一圈的范圍是不會(huì)長(zhǎng)樹的,如圖中那樣擺4個(gè)工人小屋就有可能在正中間長(zhǎng)出樹來(lái)。
2、除了建筑,其實(shí)國(guó)旗,裝飾,雕像,也是一樣的,雖然不會(huì)顯示那一圈范圍,依舊能達(dá)到同樣的效果,如下圖所示。
3、除了上面說(shuō)的那些外,其實(shí)陷阱,電塔也是可以的。
4、那么知道這些,那么說(shuō)下如何在最外圍種出綠化帶的效果。
首先,如下圖所示,淺藍(lán)色區(qū)域是我們的要讓樹長(zhǎng)出來(lái)的部分,那里是不能放建筑的,放上去會(huì)顯示紅色。里面的網(wǎng)格區(qū)域則是可放置建筑區(qū)域,圖2綠色的部分是代表樹。
5、利用上面說(shuō)的原理,向下面這樣擺上工人小屋,就可實(shí)現(xiàn)目的了。(擼主窮屌,也就9農(nóng),我會(huì)亂說(shuō))
所有建筑都從邊界線退一格,然后圍滿,推薦用國(guó)旗(一定要退一格),或是城墻也行。中間部分自然也得填滿,讓樹只在外圍生長(zhǎng)。
PS:樹的位置也很關(guān)鍵,紅色方塊是樹的位置,為了將位置不對(duì)的樹砍了,務(wù)必像下圖那樣,隔一格,放一格國(guó)旗或小屋,下面還會(huì)說(shuō)到。
6、那么問題來(lái)了,首先,樹并不會(huì)排好順序挨個(gè)長(zhǎng)出來(lái),
其次樹也是一樣,不會(huì)緊挨著生長(zhǎng),也是會(huì)隔開一格的。樹的范圍向外擴(kuò)一圈也是不長(zhǎng)樹的。
所以如果遇到下圖的情況:假設(shè)在那個(gè)花叢那里長(zhǎng)了棵樹,那么和前面那顆樹之間只有一個(gè)樹位+一格(-樹樹),但理論上需要一個(gè)樹位+兩個(gè)空格(樹—樹—樹),所以那里永遠(yuǎn)不會(huì)長(zhǎng)樹的。(語(yǔ)死早...)因此。假設(shè)在那長(zhǎng)了樹,果斷砍吧....
7、解決辦法:
如圖所示,隔一個(gè)小屋就將小屋(國(guó)旗)向外挪一格。那么這些小屋的邊緣向外拓展了一格,剩下的半格(圖中黑色區(qū)域)就不會(huì)長(zhǎng)樹了。那么,樹就會(huì)乖乖長(zhǎng)在剩下的正確的格子里了。常年累月,一半樹就種好了,剩下的位置正好可以長(zhǎng)出另一半,結(jié)果就像完成圖那樣了。
8、這是我的示例,over!
補(bǔ)充:很多人提到想種大樹!而不是小松樹,我又做了張圖,原理是一樣的。只要用3x3的建筑卡就行,比如采集器,或是三個(gè)城墻。如下:
更關(guān)鍵的是,小松樹是2x2格。全種滿要68棵。超過40棵限制。
但是,大樹是3x3格,間隔的種的話,每條邊10棵,正好只要40棵!!解決了40棵限制問題大家可以驗(yàn)證下~(但是一棵大樹很難得,也許要種很久)
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