[樂游網導讀]魔獸世界6.02這個版本釀酒武僧其實沒多大改動,如果你在6.0版本之前就是一名釀酒武僧,那么現在這版本上手毫無難度,下面就一起來看看小編帶來的魔獸6.0武僧新手指導:釀酒僧的屬性取舍。
魔獸世界6.02這個版本釀酒武僧其實沒多大改動,如果你在6.0版本之前就是一名釀酒武僧,那么現在這版本上手毫無難度,下面就一起來看看小編帶來的魔獸6.0武僧新手指導:釀酒僧的屬性取舍。
6.0有什么改動呢?
其實釀酒武僧的改動并不大。如果你在6.0版本之前就是一名熟練的釀酒武僧,你會發現這版本上手毫無難度。
新增內容
綠字護甲:非常有用的屬性,值得一堆,但是只有項鏈、披風、戒指和飾品上才有。
堅韌:代替復仇,會根據坦克最近受到的傷害來提升他的自療能力。和復仇不同的是,堅韌只提升自療效果,卻不影響攻擊強度,所以并不會提高坦克的dps。
升騰之霧:一個需要1.5秒讀條的治療法術。對釀酒武僧來說幾乎沒什么用。
猛虎之擊:自動攻擊有一定概率提高25%的濺射,持續8秒。
下面是90級升到100級過程中將會逐漸學會的技能:
強化滾地翻:不管怎么說,滾得更快總是件好事。
強化魂體雙分:魂體雙分:轉移可以在移動中使用啦!這個技能瞬間變得更有用,更好用了。
強化金鐘罩:給金鐘罩二次充能,就像滾地翻一樣,很強力哦。
強化火焰之息:讓火焰之息總是可以產生持續傷害,這樣的話火焰之息在坦boss的時候好像稍微稍微不那么差了。當然這個技能還是很糟糕,并不值得浪費真氣。
100級天賦
靈魂之舞:法術版本的醉拳。
真氣破:讓幻滅踢變成一個強力AOE,或者當活血酒使用。
屏氣凝神:每90秒就能讓你快速疊出50多秒的酒醒入定。對于新手釀酒武僧來說很友好。
被修改的內容
真氣酒:充能時間從45秒上調到60秒。
迷醉酒霧:不再消耗資源。這個技能一直都很有用。
縹緲酒:增加的閃避從30%上升到45%。
壯膽酒:持續時間從20秒縮短為15秒。
玄牛之賜:現在自動攻擊產生的濺射100%會觸發玄牛之賜,顏色也從淺綠變成了土豪金。
白虎傳承:釀酒武僧學會了拍暴擊。現在武僧能拍的5%屬性buff專屬風行了。開心嗎?
平心之環:現在不再使進入平心之環的敵人繳械/沉默,而是讓其癱瘓3秒。
玄牛式:現在提供50%的護甲提升,25%的耐力提升,10%魔法減傷,產生醉拳,但是不再額外增加能量回復了。
召喚玄牛雕像:不再給你的團員套金鐘罩了,它現在會對30碼內的所有敵人產生仇恨,用來接ADD們非常不錯。
輪回之觸:目標敵人少于10%血就可以用,不管它總血量多少,也就是說對Boss游泳了。
魂體雙分:現在是瞬發了。
慘遭刪除的內容:
慈悲庇護:這個團減沒了。
對沖:武僧最不好用的移動技能,不算什么大損失。
金剛震:其實也不需要,醉釀投自帶減速。
繳械:損失不大。
療傷珠:沒了就沒了吧……
復仇:不是武僧這職業專有的,但這個可以稱得上WoD對坦克職業最大的改動了。
技能
核心技能
醉釀投:最主要的產生真氣的技能,重要輸出技能,CD好了就用。
貫日擊:次要的產生真氣的技能,醉釀投CD時就用它。
神鶴引項踢:引導技能,在AoE的時候代替貫日擊使用。
幻滅踢:主要的防御技能,可以產生6秒鐘的酒醒入定(+10%醉拳效果,+10%招架),任何裝等的釀酒武僧都可以保持這個buff100%的覆蓋率。
活血酒:次要防御技能,不占GCD。用一點真氣來消除所有醉拳傷害。
金鐘罩:主要的防御技能,不占GCD。給自己一個強力的吸收盾,加強自療,將要承受高傷害的時候可以開啟。
縹緲酒:次要防御技能,不占GCD。每層縹緲酒可以給你提供1s的45%閃避,對于規避傷害很有用。
移花接木:主要的自療技能,平時有15sCD,武僧生命值35%以下時這個技能沒有CD,救急很好用。
猛虎掌:填充技能,無CD,無消耗,造成少量傷害,產生一個加輸出的buff。
嚎震八方:釀酒武僧的嘲諷,會讓被嘲諷的目標增加50%的激動速度,想要讓敵人快速移動位置的時候很好用。
火焰之息:次要的AoE技能。當時想要AoE,然后又不需要延長酒醒入定的時間時,就使用火焰之息。
優先級
醉釀投CD一好就用
在酒醒入定的buff還剩不到2秒時使用幻滅踢
身上沒有猛虎之力的時候,使用猛虎掌
真氣滿了/快滿了就打出幻滅踢
能量高于70點時使用貫日擊
用猛虎掌進行填充
如果不是滿血的話,就用移花接木代替貫日擊。
有的時候也要預存一些真氣和能量,用來開啟移花接木、金鐘罩或者活血酒。
有用的技能
醉拳:釀酒武僧的被動免傷。當釀酒武僧受到物理傷害時,一部分傷害會直接發生,另一部分累積成醉拳DoT,在10秒鐘內緩慢發生。
玄牛雕像:對范圍內所有敵人產生仇恨值。
玄牛之賜:釀酒武僧的攻擊有概率在他的身邊產生一顆小小的療傷珠,踩上去就能回一點血。
迷霧酒桶:產生范圍仇恨的技能。沒有傷害,但是可以對擊中的目標產生不小的仇恨,可以幫你拉怪、風箏、吸引被控制目標的仇恨。
滾地翻:武僧的主要機動技能,可以快速移動一段較短的距離。
魂體雙分:武僧的次要機動技能,在你現在所在的位置留下你的靈魂。
魂體雙分:轉移:武僧的次要機動技能,和你的靈魂交換位置。想要移動長距離,或者風箏怪的時候,這個比較好用。
逍遙酒:用來擺脫控制。PvE里面用處有限,但有時還是需要的。
分筋錯骨:20碼施法距離的一個控制,用來控小怪。
免傷大技能
壯膽酒:主要的免傷大技能。在將要承受高額傷害時開啟來免傷。
軀不壞:天賦技能。主要的免傷大技能。開啟它可以減少將會受到的3次爆發傷害,
散魔功:主要的免傷大技能,提供6秒近似魔免的魔法減傷。
禪悟冥想:次要的魔法減傷技能,承受引導的魔法傷害或者某個魔法技能傷害時可以開啟。
T1:機動性
三個天賦可以滿足不同情況的需要。
迅如猛虎是需要長距離移動的最佳天賦,動如脫兔能提供最好的短距離移動能力,而勢如破竹則是一個折中的選擇。
T2:治療能力
真氣波比禪意珠和真氣爆裂的自療能力會更強。真氣爆裂可以提供一個群體治療的小爆發,但是對于坦克來說這不是很重要。真氣波的傷害和治療都很高,大多數時候都應該卡CD使用。
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