[樂游網導讀]玩過dota的玩家可能對風暴英雄里面縫合怪比較了解,其實縫合怪就是屠夫,實際游戲技能也非常相像,下面是縫合怪的一些心得技巧分享。
玩過dota的玩家可能對風暴英雄里面縫合怪比較了解,其實縫合怪就是屠夫,實際游戲技能也非常相像,下面是縫合怪的一些心得技巧分享。
技能
被動技能
該被動會在地上噴出一堆膽汁,碰到的人都會受到持續傷害,而縫合怪的主要輸出技能是W,所以從7級開始,我們主要圍繞著W技能和被動來進行build.
Q技能
縫合怪的核心技能,因為風暴英雄的模型體積比較大,所以很容易命中。
W技能
縫合怪的主要傷害技能,正面扇形傷害。
E技能
如果不出20級恢復膽汁,吞噬是縫合怪唯一的回復技能,但是CD很長。
R技能
10級天賦的大招,腐爛膽汁的效果在團長中比較廢,而暴食更好用,在對被吞噬的英雄造成大量傷害的同時,還可以短暫的創造出5V4的局面,是目前縫合怪的主流加點。
天賦選擇
1級天賦:如果你的隊伍有烏瑟爾.存在感使者,或者有大菠蘿阿爾薩斯這樣的站樁天王。可以選擇震天憾地
來制作成噸的傷害。
如果沒有就指望你頂在前面,那還是老老實實的出細嚼慢咽
哪怕你隊伍里有麗麗或者瑪法里奧,畢竟團戰的時候他們不可能只奶你一人。
4級天賦:選擇腐爛之地
可以最大化團戰輸出,也是縫合怪在團長時候造成成噸傷害的主要方式。
7級天賦:出劇毒氣體
理由同上。
10級天賦:出暴食
腐爛膽汁看起來很美,但是團戰中讓對面缺少一個人甚至更多的人更致命。
13級天賦:出毀滅碾壓
這一層毋庸置疑,援手在這個團戰為上的MOBA游戲里,作用不如傷害來的干脆。
16級天賦:
魚鉤肉串和粉碎需要看情況選擇,魚鉤和肉串更適合優勢情況下來出,而粉碎更適合劣勢局用來保后排,當然這三個技能沒有絕對可言,看個人喜好而言,尤其是對面同時擁有澤拉圖和泰瑞爾這樣的后排殺手的時候,粉碎的作用更大,雖然只是0.5秒的昏迷,但是范圍大傷害高附帶附加的dot傷害還有打斷效果的猛擊,效果拔群。
20級天賦,饑餓縫合怪
這個技能簡單的介紹就是,在你吞下第一個人以后可以一直在吞人直到技能持續時間結束。曾有一局我一次吞掉了諾娃維拉和泰瑞爾…等幾秒過后他們隊友已經全死了,三個一出來一個W,隊友點兩下就五殺了…
玩法:
你要明白縫合怪的定位,他是一個站前排的英雄,但是你不要指望他會比阿爾薩斯更能站擼,雖然E回復技能效果給力,但是CD實在太長了……殘血的你最好還是去喝一口月亮井再出門…畢竟你只是WOW里的小怪,人家阿爾薩斯可是洛丹倫的王子……
團戰的時候不要輕易的使用你的E技能用來制造傷害,雖然比較可觀,但是當你使用這個技能以后,意味著在幾十秒之內都沒有任何的回血能力,畢竟縫合怪的站擼能力的確不是特別的強,所以縫合怪最好和自己隊友站在一起不要頂的太靠前,既可以用短距離Q和W的眩暈能力以及大招的吃人保護后排,也可以利用超大范圍的W技能對敵人造成成噸的傷害。
單殺,縫合怪在全技能的時候單殺脆皮幾乎次次成功,只要Q住,基本必死,因為被動技能的存在,使得諾娃這樣的隱身在縫合怪面前也并不可怕,但是如果你的E和R同時都在CD的時候,最好不要嘗試去單殺,僅靠一個W基本上是無法殺人的。
最后,風暴英雄的建筑模型遠比你想象的大……當你覺得Q能貼著建筑飛過去的時候,往往都只能聽見打鐵的“一聲”,你的鉤子撞到了建筑上……
最最后,最無恥的縫合怪玩法,本方堡壘外的大門未破的時候,吃下地方英雄,然后走過大門,眼睜睜看著敵人被你吐出來然后被堡壘+炮塔活活打死
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