[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《上古世紀(jì)》這款游戲中幽影刺客是一個(gè)PVP比較強(qiáng)大的職業(yè),關(guān)于這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方案,接下來我們將會(huì)為小伙伴們帶來詳細(xì)的介紹!
《上古世紀(jì)》這款游戲中幽影刺客是一個(gè)PVP比較強(qiáng)大的職業(yè),關(guān)于這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方案,接下來我們將會(huì)為小伙伴們帶來詳細(xì)的介紹!
上古世紀(jì)幽影刺客天賦加點(diǎn)
必點(diǎn)技能:
影遁:進(jìn)入陰影之中,讓對(duì)方難以用肉眼觀察到,進(jìn)入隱身狀態(tài)時(shí)移動(dòng)速度降低30%
飛刺:躍向目標(biāo)對(duì)目標(biāo)造成傷害,并使目標(biāo)眩暈。
影襲:對(duì)目標(biāo)造成傷害,并且使目標(biāo)在一段時(shí)間內(nèi)無法使用物理技能,從背后攻擊時(shí)附加750%的物理傷害,并且對(duì)眩暈?zāi)繕?biāo)造成擊倒效果。
致命打擊:對(duì)目標(biāo)造成傷害,暴擊時(shí)造成3倍傷害,攻擊目標(biāo)背部時(shí)提供40%的暴擊幾率。
破甲之力:攻擊目標(biāo)產(chǎn)生暴擊時(shí),在7秒內(nèi)無視目標(biāo)3000點(diǎn)防御力。
洞悉:攻擊產(chǎn)生暴擊時(shí),在8秒內(nèi)提高4%的暴擊率,可以疊加3次。
突擊:對(duì)目標(biāo)造成傷害并且一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)入束縛狀態(tài)。
三段斬:對(duì)目標(biāo)造成三次物理傷害,一段斬可以對(duì)束縛狀態(tài)的目標(biāo)造成擊倒。
1.在這里可以取消掉的是格斗被動(dòng) 剛勁力道,可以改為裂巖斬,刺耳咆哮,狂暴。
2.格斗被動(dòng)武器達(dá)人,這個(gè)技能很多人點(diǎn)了,確實(shí)這個(gè)技能是非常好的技能,但是按當(dāng)前版本技能點(diǎn)不夠的情況下,我個(gè)人的理解是,幽影刺客不光是要格斗的技能打傷害,還要用使命的技能打傷害,所以一半一半,所以沒有太必要了。
3.使命,我點(diǎn)的這些點(diǎn)從沒考慮過換掉。都非常重要。
4.意志,威懾氣勢(shì)和高昂氣勢(shì)是連接效果的,這個(gè)非常必要的。
天賦就基本這些了,也沒啥好說的。每個(gè)人都有自己對(duì)技能的理解,跟著自己的節(jié)奏走吧~
裝備選擇:按以后的路線考慮的話
防具-全力皮甲。
武器-主手單手劍-副手單手刀。如果沒有非常牛的雙手刀的話建議不帶。雙手槍會(huì)給你另一個(gè)世界!~
首飾以格擋和無視防御路線走或者是攻速。
上古世紀(jì)幽影刺客連招
印記-繞背后-睡-狂暴-飛刺-影襲-突擊-上挑-致命打擊-殺戮 (最常用,這套連招按當(dāng)前版本和國(guó)服玩家情況來說可以無限用。很少有打的過你的^^)
突擊-睡-刺耳咆哮-上挑-狂暴-飛刺-影襲-致命打擊-殺戮
飛刺-睡-刺耳咆哮-影襲-狂暴-突擊-上挑-致命打擊-殺戮 ,如果狂暴開不到也可以用裂巖斬和旋風(fēng)斬來連擊。
飛刺-睡-后跳-繞背后-影襲-裂巖斬-旋風(fēng)斬-突擊上挑~~~~~~~
技能中間加凌風(fēng)連擊,至于打多少自己找節(jié)奏。
關(guān)于PVP心得
說一下PVP,這個(gè)可以玩各種職業(yè)的人看一下。
其實(shí)幽影刺客對(duì)打任何職業(yè)沒有優(yōu)勢(shì)的一種職業(yè)。這個(gè)要說的話太長(zhǎng),我就不系談了。就說一下三種天賦克幽影刺客吧。
1.幻術(shù)-帶有幻術(shù)的職業(yè)一定要點(diǎn)覺醒,不要被刺客中猛撲,相反刺客打幻術(shù)這種職業(yè)是非常非常吃虧的。如果是角斗場(chǎng)還好,如果是插旗,那你就得用0. 幾秒的反映速度瞬間放閃現(xiàn)騙他恐懼。建議喚醒跟閃現(xiàn)技能 另外放在順手的技能欄里第一次時(shí)間,只要騙到他恐懼基本上沒有太大的問題了。如果他用讀條的恐懼,你可以用繞背后-隱身來打斷他的讀條。當(dāng)然這需要太大的反映了。
2.鐵壁-防御壁壘-鋼鐵之軀,這兩個(gè)技能要非常謹(jǐn)慎的運(yùn)用。防御壁壘什么效果大家都懂,而且每一個(gè)帶鐵壁的玩家基本上都點(diǎn)了防御壁壘,如果你經(jīng)常進(jìn)角斗場(chǎng)一套妙人的話,會(huì)給這些人帶來陰影還沒近身就會(huì)開防御壁壘,我通常是殺戮過去近身,騙他開防御壁壘,這時(shí)候?qū)Ψ娇隙〞?huì)開防御壁壘,那你就跑路吧~,這里面有兩個(gè)技巧,一般通常會(huì)后跳然后閃現(xiàn)跑,這是錯(cuò)誤的,因?yàn)楹筇鴷?huì)有浮空動(dòng)作,人家會(huì)看出來你往哪個(gè)方向跑。所以必須得先閃現(xiàn)然后后跳隱身,這種節(jié)奏。還有一個(gè)是也不算技巧,隱身跑路以后對(duì)方的防御壁壘時(shí)間如果剩下7秒,你就得準(zhǔn)備攻擊他。標(biāo)記-繞背后-睡眠-一套連~如果沒連死,那你裝備還不行,再繼續(xù)跑路吧。龍刃和刀鋒大哥們。看明白了嗎?如果自己的防御壁壘時(shí)間剩下7秒左右,你就得做準(zhǔn)備挨打的打算,提前集中精神,準(zhǔn)備反擊。
3.意志。喚醒是非常牛的技能,可以打法師減少傷害。也可以解暈。所以說如果對(duì)方?jīng)]中印記的情況下你睡住了敵人。猛撲下去對(duì)方會(huì)解狀態(tài)。所以起手是突擊-上挑來連死對(duì)方,相反這時(shí)候大家可以無限點(diǎn)鎖鏈來打掉突擊-上挑連機(jī)。這個(gè)東西可能說的有點(diǎn)高端了,希望大家仔細(xì)看能理解。
還有,幽影被弓手放風(fēng)箏放死啊,被法師干的不行啦這那的只能從自己身上找原因了。
說重點(diǎn)的,幽影刺客要對(duì)10種天賦有所了解,你可以進(jìn)角斗場(chǎng)無限死來提高自己的對(duì)天賦的理解^^,我們這個(gè)職業(yè)不是正面互相砍的職業(yè)。必須把握一點(diǎn)點(diǎn)機(jī)會(huì)用3秒的時(shí)間來結(jié)束對(duì)方的HP。不光我寫的這些還有非常多的技巧等你來實(shí)戰(zhàn)中獲得經(jīng)驗(yàn)和意識(shí)。這些東西我是寫不來的。非常慶幸的是我有幾個(gè)天天研究 PVP的朋友,這些人幫助到我很多,也希望大家也能找到自己志同道合的朋友。
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